عناوین Heretic و Hexen در روزهایی زاده شدند که سبک شوتر اول شخص پدیدهای شگفتانگیز در میان گیمرها تلقی میشد. Raven Software که حالا روزهای عجیبی را به عنوان تیم کمکی Call of Duty سپری میکند، سه دهه قبل در کنار id Software قرار گرفت تا جزئی از تاریخ باقی بماند و بر پایه موتور بازیسازی تمامنشدنیِ Doom Engine لحظاتی فراموشنشدنی خلق کند. حالا Nightdive Studios، ناجی بازیهای سالخورده؛ این بار به Heretic و Hexen: Beyond Heretic شانس دوبارهای داده است تا بدرخشند. پکیج Heretic + Hexen علاوه بر این دو بازی، دارای محتوای اضافه Hexen: Deathkings of the Dark Citadel و همینطور دو مرحله کاملا جدید برای هر کدام از عناوین Heretic و Hexen است. با نقد و بررسی بازی Heretic + Hexen همراه کریتیکلنز باشید.
فرزندان DOOM
این نقد و بررسی بر اساس نسخه ارسال سازندگان و پس از 10 ساعت تجربه این عنوان روی کنسول PS5 نوشته شده است.
رستاخیز
اگر اولین بار است که وارد دنیای Heretic میشوید، باید بدانید که این عنوان بسیاری از قوانین عناوین Doom کلاسیک را دنبال میکند و از همان ابتدا میتوانید با آن ارتباط برقرار کنید. تفاوتهای Heretic که در روزهای دهه 90 آن را متمایز میساخت، این روزها که بازار پر از کلونهای Doom است، کمتر میتواند باعث تحسین شود. محیطهایی که قابلیت تعامل بیشتری دارند، سیستم جمعآوری آیتمها، اسلحههای جادویی و البته قابلیت دیدن بالا و پایین که حالا دیگر قابلیت محسوب نمیشود و یک الزام است.
محیطهای بزرگ Heretic که امکان جای دادن دشمنان متعددی در آنها وجود دارد، هنوز هم یک شمشیر دولبه باقی ماندهاند. کشتار با پرتابههای قدرتمند در یک محیط پر از دشمن لذتهای خودش را دارد اما از طرفی دیگر، گم شدن در این محیطها و بلاتکلیفی برای پیدا کردن یک در مخفی در گوشهای از محیط، عذابهای خود را به همراه دارد.
خوشبختانه Nightdive Studios صرفا یک پورت ساده در این پکیج ارائه نکرده است و تا جایی که در توان داشته، مشکلاتی که سالهای سال طرفداران از آن رنج میبردند را از بین برده است. یکی از این موارد اضافه شدن علامتهای بسیار کاربردی روی نقشه است که در هنگام سردرگمی میتواند بسیار کمک کننده باشد.
اسلحههای عجیب Heretic حتی در زمان عرضه نسخه اوریجینال نیز نتوانست طرفدارانی که عاشق شاتگان و راکت لانچر Doom بودند را تحت تاثیر قرار دهد. البته اسلحه کمان پولادی یا همان Ethereal Crossbow معروف، به دلیل قدرت فوقالعادهاش سریعا به یک افسانه در بین طرفداران تبدیل شد. سلاحی که به تنهایی میتوانست شما را تا پایان بازی همراهی کند و از این رو باعث از بین رفتن بخش بزرگی از چالش بازی میشد. سازندگان این نسخه هوشمندی به خرج دادهاند و به جای اینکه اسلحه را ضعیفتر کنند و از محبوبیش بکاهند، ظرفیت گلولههای آن را کاهش دادهاند تا سلاح دیگر هم فرصت نفس کشیدن پیدا کنند و توسط مخاطب به کار گرفته شوند.
برادر ناخلف
زمانی که پا به Hexen و DLC آن بگذارید، یک ارتقای اساسی را تجربه خواهید کرد. سیستم کلاس که امکان انتخاب سه شخصیت جدید با سلاح و قابلیتهای مختلف را ارائه میکند. Baratus که با سلاح سرد و قدرت فیزیکیاش مبارزه میکند، Daedolon که جادوگر گروه است و در ضربات جادویی از راه دور تخصص دارد و Parias که اساسا ترکیبی از این دو محسوب میشود.
اضافه شدن قابلیت پرش و مراحل بزرگ Hub که قابلیت بازگشت به آن وجود داشت، Hexen را به یک عنوان بزرگتر، سریعتر و البته پیچیدهتر تبدیل کرده است. به همین دلیل Nightdive Studios بیشترین تغییر را در این عنوان اعمال کرده است. بسیاری از عناصر آزاردهنده و وقتگیر با تغییر طراحی مراحل و جایگذاری آیتمها از بین رفتهاند و به لطف راهنماییهایی که میتوان از نقشه گرفت، مراحل بزرگ Hexen دیگر نمیتواند به یک کابوس تبدیل شود. البته تغییرات تا حد ممکن با کمترین اثر روی حال و هوای بازی انجام شدهاند تا تجربه ابتدایی بازی حفظ شود. بنابراین Heretic + Hexen قطعا پکیجی وفادار است که سعی کرده است با در نظر گرفتن خط قرمزهایی، بهبودهایی را اعمال کند.
دیگر قابلیت فوقالعاده این نسخه امکان تغییر کلاسها در حین مراحل است که از طریق یک آیتم قابل تعاملِ جدید در بازی امکانپذیر است و میتواند تنوع مبارزات را تا حد زیادی ارتقا دهد. بنابراین به طور کلی، Hexen و محتوای اضافی آن در حال حاضر به یک عنوان بسیار متعادلتر تبدیل شدهاند و دیگر نمیتوان به راحتی از سیستمها، چالش و سردرگمکننده بودن آنها انتقاد کرد.
همینطور توجه داشته باشید که بسیاری از تغییرات مربوط به تعادل در گیمپلی به راحتی از تنظیمات قابل غیرفعال کردن هستند و اگر کسی علاقهای به چالشهای وحشتناک آن روزها دارد، میتواند دوباره Hexen را به یک عنوان بسیار رمزآلود برای پیشروی تبدیل کند.
مدرنتر، شخصیتر، کاملتر
تغییرات تکنیکی این پکیج فراتر از ارتقای آن به یک عنوان 4K و 120 فریم بر ثانیه میرود. بافتها و نورپردازی بهبود پیدا کردهاند، تغییرات مفیدی در UI و HUD بازی انجام شده است، از قابلیتهای کنترلر DualSense با هوشمندی بهره گرفته شده است و تنظیمات اختیاری فراوانی ارائه شده است تا تجربه بازیها را تا حد ممکن طبق میل خود شخصیسازی کنید. علاوه بر این موارد، شخصیسازی به لطف قابلیت اضافه کردن مادها از داخل بازی، به سطح فوقالعادهای مخصوصا روی کنسولها رسیده است. به راحتی میتوانید با استفاده از Mod browser تجربه خود را دگرگون کنید.
امکان تجربه چندنفره این عناوین را نیز نباید فراموش کنیم. چه به صورت آفلاین و چه آنلاین امکان تجربه بازی با دوستانتان وجود دارد. کواپ 4 نفره آفلاین به صورت Split-Screen و تجربه آنلاین تا 16 نفر، از امکانات جذاب این پکیج است که ارزش بیشتری به آن داده است. البته با توجه به فاصله زیاد امکانات آنلاین این عناوین با بازیهای آنلاین مدرن، مطمئنا این پکیج کار سختی را برای جلب توجه گیمرهای جوان در پیش خواهد داشت و مشخصا بیشتر برای افرادی ساخته شده است که حداقل دو دهه از شروع دوران گیمینگ آنها گذشته است.
دو مرحله جدیدی که تیمی متشکل از اعضای استدیوهای Nightdive Studios و id Software آنها را خلق کردهاند، برای طرفداران قدیمی این عناوین بسیار ارزشمند هستند و با اینکه این مراحل مکانیک و قابلیتهای جدید قابلتوجهی به بازی اضافه نمیکنند، اما از طراحی درگیرکنندهای بهرهمند هستند و با وفادار ماندن به اصول نسخههای اصلی، گویی مراحلی گمشده از سالهای دور هستند که حالا فایل آنها زیر تپهای از استخوانهای پوسیده کشف شده است!
خوشبختانه بخش موسیقی فراموش نشده است و Andrew Hulshult که با نسخههای جدید DOOM کارنامه درخشانی برای خود ساخته است، موسیقیهای بهبودیافتهای برای این عناوین خلق کرده است که بسیار شنیدنی هستند. البته اگر مثل من موسیقی کلاسیک MIDI برایتان هماهنگی بیشتری با ظاهر این بازیها دارد، به راحتی میتوان در حین تجربه، بین این دو حالت موسیقی جابهجا شوید.
علاوه بر این موارد، در نهایت باید به ارزش تاریخی این پکیج اشاره کنم. برای افرادی که علاقهمند به ارزش تاریخی این بازیها و نحوه ساخت بازی در آن روزهای طلایی هستند، بخشی تحت عنوان Raven Vault در بازی تعبیه شده است که در آنها میتوانید کانسپت آرتهای کلاسیک از دشمنان، محیطها و همینطور فایلهای بافت مراحل را مشاهده کنید. بنابراین Nightdive Studios با ساخت یک مجموعه کامل از این عناوین و عرضه آن روی پلتفرمهای مدرن، قطعا به عمر آنها به عنوان بخشی از تاریخ افزوده است و در این مسیر از فرصت استفاده کرده است تا آنها را به بازیهای بهتری نسبت به گذشته نیز تبدیل کند.
بازی Heretic + Hexen به طور کلی اگر تغییرات کوچک و بزرگ در طراحی مراحل، اسلحهها، آیتمها را با ارتقای شنیداری و بصری بازی و همینطور محتویات جدید بازی ترکیب کنیم، ارزشی که بازی مخصوصا با قیمت 15 دلاریاش ارائه میکند، شگفتانگیز است و با توجه به معرفی و عرضه غافلگیرکننده این عناوین، مطمئنا این روزها، لحظات خوشی برای دوستداران سبک شوتر کلاسیک به شمار میآید.