جهان The Elder Scrolls Online یکی از وسیعترین و اصطلاحا پر و پیمانترین جهانهای فانتزی در بازیهای ویدیویی است. با توجه به این عظمت و محبوبیت، منطقی است که بتسدا و زنیمکس به دنبال روایت قصههای جدید از الدر اسکرولز باشند، و با توجه به اینکه ساخت نسخه جدید از مجموعه اصلی سالها زمان نیاز دارد، تصمیم بر این شده است که داستانها از طریق یک بازی نقش آفرینی عظیم چند نفره (MMO RPG) روایت شوند. این بازی در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و علی رغم انتقادات اولیه، توانست در چند سال تبدیل به یکی از آثار در خور و شایسته چند نفره نقش آفرینی شود که انتخاب دوم بسیاری از طرفداران WoW هم بود. حال پس از تقریبا یک دهه، زنیمکس آنلاین تصمیم گرفته است که داستان اصلی بازی را ادامه دهد و بار دیگر «قهرمان» را در برابر فرقهه مرموز و قدرتمند «کرم» قرار دهد. در ادامه با نقد و بررسی آپدیت جدید بازی The Edler Scrolls Online در کریتیک لنز همراه ما باشید.
جادوی نفرین شده
این نقد و بررسی بر اساس نسخه مخصوص منتقدین، و پس از ۱۲ ساعت تجربه بازی در پلتفرم PC انجام شده است.
دنبالهای کوتاه و قابل پیش بینی
همانطور که گفته شد، بازی The Elder Scrolls Online – Season of the Worm Cult دنبالهای بر قصه اصلی بازی است که در سال ۲۰۱۴ روایت شد و بسیاری از طرفداران از آن موقع تا الان منتظر بودند که ببینند چه اتفاقاتی در ادامه وقایع الدر اسکرولز آنلاین رخ میدهد. با توجه به چیزی که در این آپدیت دیدیم، گویا فرقه کرم در طی این ۱۰ سال مشغول بازیابی قدرت خود بوده است، چرا که بازیکن در داستان اصلی این فرقه و رئیسشان را نابود کرده بود. این فرقه دوباره به دنیای تمریل برگشته است و میخواهد با استفاده از سلاحی خطرناک که دروکننده ارواح نام دارند، تمام اهالی سیاره Nirn را برده خود کند تا همه در نهایت به رهبر آنها خدمت کنند، تا او تبدیل به یکی از خدایان دنیای الدر اسکرولز شود. رئیس جدید فرقه نیز یک الف برین (High Elf) است که شباهتهای زیادی با رئیس قبلی دارد و با اینکه سعی شده شخصیت پردازی شرارتآمیزی داشته باشد، اما نتوانسته حس اوریجینال و تازه بودن را در کاراکتر خود حفظ کند. میدان مبارزه اصلی با این فرقه در سرزمین Solstice است و همین موضوع نقشه جدیدی را به بازی اضافه میکند که در ادامه به تفصیل از این نقشه هم صحبت خواهیم کرد.
طرفداران زیادی منتظر دنباله ESO بودند و وقتی اعلام شد که Season of the Worm Cults قرار است ادامه داستان اصلی بازی باشد، خیلیها با خود تصور کردند که بار دیگر یک قصهپردازی تراز الدر اسکرولز در انتظارشان است که متاسفانه چنین نبود، حداقل فعلا. داستان به شکل ناراحتکنندهای قابل پیش بینی است و میتوانید در نخستین ساعات حدس بزنید که چه وقایعی رخ خواهند داد.
در کنار این اما کوتاه بودن بیش از اندازه بخش داستانی هم یکی دیگر از نقاظ ضعف فصل فرقه کرم است. شما با قیمت ۵۰ دلار این افزونه را میخرید و با محتوایی شاید کمتر از ۱۰ ساعت مواجه میشوید که در بطن خود چیز خاصی هم برای گفتن ندارد. البته که سازندگان گفتهاند این صرفا بخش ابتدایی است و پارت دوم فصل جدید در اواخر سال ۲۰۲۵ عرضه خواهد شد که به احتمال زیاد آن پارت هم با تگ ۵۰ دلاری روانه بازار میشود و بعید است که محتوایی بیشتر از پارت اول داشته باشد.
به هیچ وجه قصد ندارم این نوشته را تبدیل به یک اعتراضنامه کنم که چرا انقدر محتوای مخصوص فصل جدید کم بود، اما وقتی به پیشینه زنیمکس آنلاین و الدر اسکرولز آنلاین در ۱۰ سال اخیر نگاه میکنیم، میتوانیم ببینیم که این بازی از نظر اضافه کردن محتوا فراز و نشیبهای زیادی داشته است، اما هیچوقت افزونهای به این بدی منتشر نکرده است. هر یک از چپترها نقشه بزرگ و باجزئیاتی به بازی اضافه میکردند و قصههای جذابی هم برای روایت داشتند، اما Season of the Worm Cult با وجود هایپ چند برابر، از همه آنها ضعیفتر عمل کرد.
آپدیت رایگان، بهتر از محتوای پولی!
اگر اخبار بازی The Elder Scrolls Online را دنبال کرده باشید، حتما میدانید که بهروزرسانی تابستانه این بازی برای سال ۲۰۲۵ علاوه بر اضافه کردن فصل جدید، آپدیت ۴۶ را هم با خود به ارمغان آورد که رایگان بود و عملا در دسترس همه کاربران قرار گرفت. وقتی محتوای فصل جدید و آپدیت رایگان را کنار هم میگذاریم و مقایسه میکنیم، به نکته عجیب و محضکی پی میبریم و آن هم این است که محتوای آپدیت رایگان خیلی بهتر از چیزی است که در محتوای پولی کنجانده شده است. مهمترین قابلیتی که در آپدیت ۴۶ در دسترس قرار گرفت، امکان اضافه کردن زیرکلاس (Subclass) به شخصیتها بود که بین بازیهای نقش آفرینی فانتزی و مخصوصا عناوینی که حال و هوای DnD دارند رایج است. هدف از اضافه کردن این سابکلاسها ایجاد تعادل بین شخصیتهای متفاوت و قدرتهایشان بود، که حقیقتا به هدف اصلی خود نرسیده است، اما در مواردی هم خوب عمل کرده، اما چطور؟
ماهیت الدر اسکرولز آنلاین، همانطور که از اسمش هم پیداست، آنلاین و چند نفره بودن آن است. کمتر کسی با ذهنیت تجربه تک نفره سراغ این بازی خواهد رفت، و حتی اگر هم در ابتدا با همین ذهنیت مشغول تجربه بازی شود، بعد از چند ساعت این بازی را رها میکند، چرا که ویژن سازنده در راستای تجربه چند نفره طراحی شده. بالانس و تعادل از طریق زیرکلاسها نیز دقیقا به درد چنین شرایطی میخورد: یک کاراکتر با توجه به کلاس یا حتی نژاد خود قدرتهایی دارد که او را قویتر از دیگر کاربران میکند، و همین باعث میشود که بخش زیادی از طرفداران از تجربه کلی خود رضایت نداشته باشند. الدر اسکرولز آنلاین از چند سال پیش بین جوامع هواداری عناوین MMO معروف بوده به یکی از غیرمتعادلترین بازی نقش آفرینی، و زنیمکس آنلاین نیز با آگاهی بر همین موضوع، میخواست با اضافه کردن زیرکلاسها کمی از این انتقادات را برطرف کند، اما موفق به این کار نشد و حتی در بعضی موارد باعث شد وضعیت از قبل هم بدتر شود!
البته که در چنین شرایطی نمیتوان نظر یک نفر را معیار قرار داد و باید از باقی کاربران نیز نظرخواهی شود تا متوجه شویم که تغییرات بازی واقعا خوب بوده یا باعث بدتر شدن همه چیز شده است. فعلا بخش زیادی از کاربران از بالانس نبودن بازی ناراضی هستند و عده کمی هم مثل نگارنده این متن، امید دارند که بخش دوم این فصل بتواند کمی وضعیت را بهبود ببخشد، چون هدف سازندگان از اضافه کردن این قابلیت کاملا مشخص است و میتوانیم متوجه باشیم که نیت خوبی داشتهاند که این بار به هدف نخورده است.
برخلاف بخش آنلاین و تجربه چند نفره اما، اگر بخواهید بازی الدر اسکرولز آنلاین را به شکل تک نفره تجربه کنید و با هیچ کاربر دیگری ارتباط نداشته باشید، قابلیت سابکلاس بدون شک به دردتان میخورد و باعث میشود که تجربهتان از دنیای الدر اسکرولز و کلاسهای مختلفش غنیتر و جذابتر باشد.
جهانِ تقریبا باز
همانطور که گفته شد، داستان بازی The Elder Scrolls Online – Season of the Worm Cult در سرزمین Solstice جریان دارد که منطقهای کاراییبی است و مناطق اولیه بازی را یادآوری میکند. طراحی ظاهری نقشه به خوبی انجام شده است و بار دیگر شاهد مناطق زیبایی هستیم که میتوانید ساعتها در آن گم شوید و متوجه گذر زمان نشوید. فعالیتهای کوچک و مختلفی که در نقشه گسترانده شدهاند هم طعم خوبی به بازی اضافه میکنند و بیش از پیش گشت و گذار با دوستانتان را لذتبخشتر میسازند.
با توجه به بازگشت شخصیتهای قدیمی به بازی، پیدا کردن آنها در نقشه و همصحبت شدن با آنان حس نوستالژیک خوبی هم دارد، و کاری میکند که به راستی احساس تجربه یک دنباله را داشته باشد، چیزی که ای کاش در طول کل این فصل میشد تجربهاش کرد.
با وجود زیبایی ظاهری Solstice، اندازه نقشه کمی ناامیدکننده است، چرا که شما فقط به یک بخش خاص از این منطقه دسترسی دارید، و برای گشت و گذار در بخشهای دیگر باید منتظر بخش دوم فصل فرقه کرم بمانید! برخلاف افزونههای قبلی که هر کدام نقشههای عظیمی به بازی اضافه میکردند، Season of the Worm Cult این کار را انجام نداده است و به یک نقشه محدود و موقت بسنده کرده است که یک قمار بزرگ است، چرا که تعداد زیادی از طرفداران به امید یک نقشه بزرگ و Immersive به بازی لاگین میکنند و وقتی متوجه شوند که نمیتوانند زمان خود را به اندازه کافی در این منطقه بگذرانند، سراغ بازی نخواهند آمد. فاصله زمانی زیاد بین انتشار بخش اول و دوم این فصل هم دلیل دیگری است بر اینکه زنیمکس آنلاین باید برنامه زمانی خود را بهتر کند و اگر به دنبال داشتن یک فنبیس ثابت و فعال است، آپدیتها را در فوصل زمانی کمتر منتشر سازد.
آیتمهای متفرقه، جایی که فصل جدید میدرخشد
بزرگترین نقطه قوت بازی را شاید بتوان در آیتمهای متفرقهای دید که تجربه کلی بازی را تحت تاثیر خاصی قرار نمیدهند، اما باز هم از اهمیت بالایی برخوردارند. سلاحهای جدید، حیوانات جدید، قابلیتهای جدید برای ساخت و ساز، لباسها و بسیاری موارد متفرقه دیگر، از نقاط قوت آپدیت ۴۶ و فصل جدید هستند که خوشبختانه تنوع بالایی دارند و میتوانند به بازیکنان احساس تازه بودن ماجراجوییشان را بدهند.