به گزارش کریتیکلنز، شایعات و گزارشهای تازه، تصویر روشنتری از سختافزار نسل بعدی کنسولهای بازی ترسیم کردهاند. بهتازگی فردی با نام کاربری KeplerL2 که بهعنوان یک منبع آگاه در حوزه AMD شناخته میشود، در انجمن NeoGAF گفته است که قدرت گرافیکی پلیاستیشن 6 معادل کارت گرافیک Radeon RX 9070 XT نسل فعلی AMD خواهد بود. او همچنین توضیح داده که چیپ گرافیکی این کنسول از قابلیتهایی بهرهمند است که اجرای تکنیکهای پیشرفته گرافیکی مانند Nanite در موتور Unreal Engine 5 را بهصورت سختافزاری ممکن میسازد. افزون بر این، فناوریهایی مانند Streaming Wave Coalescer برای اجرای خارج از ترتیب برنامهها، Workgroup Self-Launch برای کاهش گلوگاه میان پردازنده مرکزی و گرافیکی، و ریتریسینگ پیشرفتهتر در این کنسول حضور خواهند داشت.
KeplerL2 همچنین کنسول بعدی ایکسباکس با نام رمز Magnus را از نظر قدرت پردازش گرافیکی معادل کارت GeForce RTX 5080 دانسته است، با این تفاوت که برخی قابلیتهای خاص موجود در GPU پلیاستیشن 6 را نخواهد داشت. به گفته او، این تفاوتها به برتریهای معماری RDNA 5 شرکت AMD نسبت به معماری Blackwell انویدیا بازمیگردد.
بر اساس گزارشهای پیشین، پلیاستیشن 6 نسبت به مدلهای PS5 و PS5 Pro هم از نظر توان پردازشی و هم از نظر مصرف انرژی بهبود چشمگیری خواهد داشت و این امر نشانهای از افزایش بهرهوری سختافزار است. در کنار این، شایعاتی درباره یک نسخه دستی از پلیاستیشن وجود دارد که گفته میشود از نظر قدرت با PS5 پایه برابری میکند، اما تنها ۱۵ وات انرژی مصرف خواهد کرد.
با این حال، قابلیت D3D12 Work Graphs که با هدف بهینهسازی رندرینگ مبتنی بر GPU طراحی شده و از فناوریهایی مانند Nanite پشتیبانی میکند، در زمان عرضه PS6 و نسل بعدی ایکسباکس در دسترس نخواهد بود و احتمالاً در ادامه چرخه عمر آنها اضافه میشود. انتظار میرود که در زمان عرضه این کنسولها، یک دوره گذار یا همان Cross-Generation شکل بگیرد که در آن بازیها هم برای نسل فعلی و هم برای نسل بعد منتشر شوند. طبق اطلاعات موجود، سونی همچنان قصد دارد در پلیاستیشن 6 از ۱۶ گیگابایت حافظه RAM استفاده کند.