کنسول نسل بعدی Xbox قرار است بهترین تجربه ترکیبی از PC و کنسول باشد

کنسول نسل بعدی Xbox قرار است بهترین تجربه ترکیبی از PC و کنسول باشد

نسل کنونی Xbox و PlayStation هم‌اکنون بیش از پنج سال است که حضور داشته و زمان آن رسیده تا اطلاعاتی درباره نسل بعدی کنسول‌ها منتشر شود. شایعات بسیاری از سخت‌افزار نسل بعدی ایکس‌باکس وجود داشته است. هم‌اکنون گزارش تازه‌ای از Windows Central با استناد به صحبت‌های مدیران مایکروسافت از جمله سارا باند (Sarah Bond)، تصویری از کنسول آینده مایکروسافت ترسیم کرده که آن را ترکیبی از PC و کنسول معرفی می‌کند.

این گزارش، همان‌طور که ذکر شد، با استناد بر اظهارات مدیران مایکروسافت نظیر سارا باند، فیل اسپنسر (Phil Spencer) و منابعی که با Windows Central صحبت داشته‌اند بوده است. بنابراین، توجه داشته باشید که هیچ‌کدام از مواردی که در ادامه می‌خوانید، نهایی نشده‌اند، اما در هر صورت، تصویری را در ذهن رسم می‌کند که منطقی به نظر می‌رسد.

فیل اسپنسر و سارا باند هر دو به ROG Xbox Ally و Ally X اشاره کرده‌اند که نشان‌دهنده دیدگاه مایکروسافت از نسل بعدی سخت‌افزارهای خود است. تمرکز بیشتری بر Xbox Play Anywhere خواهد بود، به‌طوری که تمام بازی‌های ایکس‌باکس روی برنامه Xbox PC و کنسول‌ها قابل تجربه باشد.

کنسول بعدی Xbox؛ نسلی که PC و کنسول را ترکیب می‌کند

طبق گزارش Windows Central، کنسول بعدی ایکس‌باکس یک تجربه کنسولی را با رابط کاربری و توانایی اجرای بازی‌های کنسول ارائه خواهد داد، اما پایه آن بر «یک کامپیوتر گیمینگ ویندوزی گزینش‌شده» خواهد بود.

به همین ترتیب، شما قادر خواهد بود تا دقیقاً مانند یک کامپیوتر، به برنامه‌هایی نظیر GOG ،Epic Games Store ،Steam و Battle.net دسترسی داشته باشید. رابط کاربری تمام‌صفحه ایکس‌باکس که هم‌اکنون در ROG Xbox Ally X و دستگاه‌های ROG Ally دیده شده، مرکز اصلی تجربه کاربری خواهد بود. همچنین، می‌توانید همه بازی‌هایی که روی کنسول‌های ایکس‌باکس سریز ایکس و اس قابل اجرا هستند را تجربه کنید که شامل عناوین اصلی ایکس‌باکس، Xbox 360 و تمام آثاری که هم‌اکنون از طریق قابلیت Backwards Compatibility در دسترس هستند، می‌شود.

دیگر موردی که منجر می‌شود این دستگاه «بهترین تجربه‌ای که از هر دو جهان» کنسول و PC را ارائه دهد، این است که دیگر نیازی به پرداخت هزینه برای تجربه بازی‌های آنلاین نیست. از دوران پلی‌استیشن 3 و ایکس‌باکس 360، بازیکنان کنسول باید برای تجربه بازی‌ای آنلاین، هزینه‌ای را پرداخت می‌کردند، درحالی‌که بازیکنان PC از این امر رها بودند. طبق گزارش مورد بحث، برای اینکه این دستگاه بیش از پیش خود را با تجربه PC گیمینگ تنظیم کند، بالاخره دیگر نیازی به پرداخت هزینه برای تجربه آنلاین بازی‌ها وجود نخواهد داشت و این سنت شکسته خواهد شد.

همچنین، تغییراتی در ساختار سرویس Game Pass به وجود خواهد آمد، اما احتمالاً تا زمان نزدیک به عرضه کنسول، اطلاعاتی از آن منتشر نمی‌شود.

در مجموع، اگر مایکروسافت بتواند این طرح را به‌درستی پیاده کند، بازیکنان به مزایای PC مانند دسترسی گسترده، تجربه آنلاین رایگان بازی‌ها و راحتی کنسول‌ها دسترسی خواهند داشت.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید