وینس زمپلا، یکی از تأثیرگذارترین چهرههای تاریخ بازیهای شوتر، درگذشت. وینس زمپلا، همبنیانگذار Infinity Ward، از خالقان مجموعه Call of Duty، مدیرعامل Respawn Entertainment و مسئول هدایت مجموعه Battlefield، بر اساس گزارش NBC Los Angeles، در پی یک سانحه در لسآنجلس جان خود را از دست داد.
زمپلا در طول دوران کاری خود بهعنوان تهیهکننده در ساخت بازیهای موفق متعددی نقش داشت، اما نخستین بار با هدایت پروژه Medal of Honor: Allied Assault در سال ۲۰۰۲ به شهرت رسید؛ اثری که توسط استودیوی 2015 Inc برای الکترونیک آرتس ساخته شد و با تحسین منتقدان روبهرو شد.
پس از آن، EA تصمیم گرفت توسعه مجموعه Medal of Honor را بهصورت داخلی ادامه دهد و همکاری خود را با 2015 Inc قطع کرد. در ادامه، اکتیویژن با پیشنهاد تأسیس یک استودیوی مستقل و ساخت یک شوتر جدید، زمپلا و تیمش را جذب کرد. نتیجه این همکاری، شکلگیری استودیوی Infinity Ward و تولد Call of Duty در سال ۲۰۰۳ بود؛ پروژهای که با نام رمز MOH Killer توسعه داده میشد.
Infinity Ward تحت رهبری زمپلا و جیسون وست به یکی از موفقترین استودیوهای بازیسازی جهان تبدیل شد و سری Modern Warfare را خلق کرد. با این حال، اختلافات قراردادی و مالی با اکتیویژن باعث شد این دو در سال ۲۰۱۰ از شرکت اخراج شوند.
زمپلا و وست پس از آن استودیوی Respawn Entertainment را تأسیس کردند و با همراهی اعضای سابق Infinity Ward، بازی Titanfall را ساختند. Respawn بعدها با انتشار Apex Legends به یکی از موفقترین استودیوهای شوترسازی جهان تبدیل شد. EA در سال ۲۰۱۷ این استودیو را بهطور کامل خریداری کرد.
در سال ۲۰۲۱، الکترونیک آرتس مسئولیت احیای مجموعه Battlefield را به زمپلا سپرد؛ تصمیمی که به انتشار Battlefield 6 در سال جاری انجامید. این بازی با موفقیت تجاری بزرگی روبهرو شده و پیشبینی میشود جایگاه Call of Duty را بهعنوان پرفروشترین شوتر اولشخص سال تصاحب کند.
