یک دهه از عرضه عنوان Tales of Berseria میگذرد و این بار شرکت Bandai Namco این نسخه از سری نقشآفرینی ژاپنی Tales را برای ریمستر کردن انتخاب کرده است. با این وجود، Tales of Berseria Remastered کمی با ریمسترهای قبلی این شرکت تفاوت دارد چون هماکنون نسخه اصلی آن روی کنسولهای نسل فعلی قابل بازی هستند و به جز نسخه کنسول نینتندو سوییچ، Bandai Namco باید با تغییرات نسخه Remastered، وجود آن را توجیه کند. برای اینکه با هم نتیجه را موشکافی کنیم، با نقد و بررسی بازی Tales of Berseria Remastered همراه کریتیکلنز باشید.
رژیم هیولاخواری!
این نقد و بررسی بر اساس نسخه ارسالی سازندگان و پس از 40 ساعت تجربه نسخه PS5 نوشته شده است.

هیولای انتقامجو
Velvet شخصیت کاریزماتیک بازی Tales of Berseria Remastered است که پس از یک شروع طوفانی و احساسی، به هیولایی تشنه انتقام تبدیل میشود. روایت بازی حداکثر استفاده را از انگیزه انتقام Velvet میکند و در طول بازی مخاطب را علاقهمند نگه میدارد تا شخصیت اصلی بازی را به هدف خود برساند. شخصیتها عمدتا به خوبی پرداخته میشوند و به جز یک شخصیت خاص که ممکن است رفتارهایش بیش از حد مبالغهآمیز جلوه کند، Velvet، Laphicet و دیگر همراهان، روابط جذابی را با یکدیگر به نمایش میگذارند. Artorius نیز به عنوان آنتاگونیست ماجرا با اینکه بار سنگینی به دوش دارد اما از پس انتظارات برمیآید.
بزرگترین نقطه عطف داستان رابطه Velvet با Laphicet است که با ظرافت بسیار به آن پرداخته میشود و تا حد ممکن نیز از کلیشهها در آن دوری شده است. خوشبختانه صداپیشگیهای انگلیسی بازی نیز حرفهای انجام شده است و به طور مکرر صداپیشهها در طول بازی ثابت میکنند که به این شخصیتها اهمیت میدهند. طبق رسم بازیهای Tales، گفتگوهای اختیاری که در مناطق مختلف بازی در دسترس است، سرگرمکننده بوده و ارائه جزئیات داستانی و آشنایی بیشتر با شخصیتها را تسهیل میکند. البته این گفتگوها در حد بهترینهای سری Tales نیست و هر از گاهی شامل موضوعات خستهکننده شده یا شوخیهای بیمزهای ارائه میکند.
نقد و بررسی بازی Tales of ARISE – Beyond the Dawn Edition نسخه Nintendo Switch 2

از طرف دیگر ماموریتهای فرعی بازی چنگی به دل نمیزند و کیفیت آنها از زمین تا آسمان با ماموریتهای اصلی بازی تفاوت دارد. بنابراین اگر خط داستانی اصلی را دنبال کنید، تجربهای با کیفیتی ثابت دریافت خواهید کرد و از نوسانها به دور خواهید ماند. متاسفانه هر از گاهی داخل ماموریتهای اصلی نیز بازی به طور اجباری ماموریتهایی فرعی گنجانده است که مدت زمان بازی را افزایش میدهد اما به ریتم بازی ضربه میزند. Bandai Namco میتوانست در این ریمستر این مشکل را با راهحلهای ساده برطرف کند اما این فرصت را از دست داده است.
ریمستر رقیق!
حتی برای یک عنوان 40 دلاری نیز بازی Tales of Berseria Remastered به سختی میتواند قیمتش را توجیه کند. در واقع بسیاری از محتویات جدید میتوانست به عنوان آپدیتی برای نسخه اصلی عرضه شود و کسی هم از آن تعجب نمیکرد چون بسیاری از عناوین دیگر این کار را انجام میدهند. به طور کلی تمرکز اصلی این نسخه اضافه کردن امکانات جزئی برای سرعت بخشیدن به تجربه و کنار زدن موانع است، اما حتی برخی از آنها نیز به اندازهای که باید موثر نیستند.

از جمله امکانات جدید، افزایش سرعت حرکت شخصیتها، بهبود نحوه دریافت آیتمها از محیط، اضافه کردن علامت ماموریتها روی نقشه، امکان سیو اتوماتیک و دسترسی به Grade Shop از ابتدای بازی است. در واقع اکثر این امکانات تجربه بازی را به شکل معناداری ارتقا ندادهاند و صرفا مواردی هستند که از ابتدا باید در بازی اصلی حضور داشتند. با توجه به عدم حضور ارتقاهای گرافیکی یا بهبود کاستیهای مهم گیمپلی، بازی Tales of Berseria Remastered را میتوان صرفا نسخهای کامل از همان تجربه قبلی به همراه DLCها دانست. DLCهایی که عمدتا به آیتمهای ظاهری محدود میشود.
بنابراین اگر نسخه اصلی را قبلا تجربه کرده باشید، خرید نسخه Remastered را پیشنهاد نمیکنم چون خبری از تجربهای بهبودیافته نیست. حتی امکانات جدید مانند اضافه شدن علامت ماموریتها روی نقشه نیز با کاستیهایی روی بازی تعبیه شده است. تنها زمانی که به بخش خاصی از نقشه میرسید میتوانید این علامتها را مشاهده کنید و از راه دور، هنوز هم سردرگمی در پیدا کردن نقطهای که باید به سمت آن حرکت کنید وجود دارد.
نقد و بررسی بازی Tales of Xillia Remastered

مشکلات قدیمی
با توجه به مواردی که بالاتر گفتیم، خودتان میتوانید حدس بزنید که آن مشکلات قدیمی هنوز در بازی حضور دارند و سازندگان تلاشی برای بهبود چندان آنها نکردهاند. هنوز هم طراحی مراحل شهرها و دانجنها در بسیاری از موارد خستهکننده هستند و شامل رفت و بازگشتهای بیمورد میباشند. هنوز بازی سیستم قابل اعتمادی برای Fast Travel ندارد و باید با محدودیتهای استفاده از Inoph Bottle درگیر شوید. نقشه نه چندان کاربردی بازی نیز باعث شده است به راحتی نتوانید در بازی به گشت و گذار بپردازید و به طور مکرر به مناطقی تکراری بازگردید.
بنابراین Tales of Berseria تجربه پرچالشی از گشت و گذار ارائه میکند و اگر کاملا خود را در داستان بازی غرق نکنید، ممکن است تجربه پردردسری داشته باشید. بازی مشکلی از نظر حجم محتوا ندارد و حتی بسیاری از محتواهای داستانی اصلی و حتی فرعی آن سرگرمکننده محسوب میشوند اما مسیر دسترسی به این محتواها عمدتا تجربه دلنشینی نیست و باعث میشود از زمانی که بیهوده برای پیدا کردن نقطهای عجیب و بدون علامت در نقشه هدر دادهاید، پشیمان شوید.

سیستم مبارزات تا حد بسیار زیادی دستنخورده باقی مانده است. البته این سیستم در نسخه اصلی مشکل قابلتوجهی نداشت و هنوز هم سرگرمکننده است. نقطه قوت مبارزات سیستم شخصیسازی قوی آن است که میتوانید کمبوهای متنوعی با ترکیب ضربات متعدد بسازید و دشمنان را با طیف وسیعی از حرکات و ضربات از پای دربیاورید. یکی از معدود امکانات اضافه شدن به مبارزات، امکان تکرار دوباره و سریع مبارزات در هنگام شکستخوردن است که قابلیتی بسیار جزئی محسوب میشود و با توجه به اینکه Velvet در بازی میتواند بسیار قدرتمند شود، به ندرت از آن استفاده خواهید کرد.
همینطور این امکان وجود دارد که رویاروییهای اختیاری با دشمنان را در بازی خاموش کنید و حتی وقتی با آنها در محیط بازی برخورد هم کنید، وارد مبارزه نشوید. با وجود گذشت 10 سال از عرضه نسخه اصلی و عدم ارتقای گرافیکی قابللمس، افکتهای مبارزه هنوز هم چشمنواز هستند و این به جذابیت مبارزات لحظهای بازی کمک بسیاری کرده است.

رابط کاربری بازی چندان نمیتواند به کارایی عناوین JRPG جدید برسد و هنوز مشکلاتی قدیمی در ارائه دسترسی به امکانات در آن دیده میشود و بهبود قابلتوجهی نیز در این زمینه در این نسخه دیده نمیشود. در نهایت باید اشاره کنیم که بازی تلاشی برای استفاده از قابلیتهای کنترلر دوالسنس انجام نداده است. با این حال اجرای بازی روان و بدون هیچ افت فریمی انجام میشود و خبری از مشکلات تکنیکی در نسخه PS5 نیست.
