رندی پیچفورد از داستان جالب خود با Half-Life می‌گوید

رندی پیچفورد از داستان جالب خود با Half-Life می‌گوید

رئیس استودیوی Gearbox، رندی پیچفورد (Randy Pitchford) از زمانی گفت که در حال ایده‌پردازی بر مبنای Half-Life بود که ناگهان و بدون هیچ پیش‌زمینه‌ای، گیب نیوئل (Gabe Newell)، رئیس Valve با او تماس گرفت.

رندی پیچفورد پس از ترک 3D Realms، با چند نفر از همکاران سابق خود به استودیوی Rebel Boat Rocker پیوست. او در مستند ساخت Borderlands 4، گفته بود:

بسیار دشوار بود. هم‌زمان داشتیم یک بازی تازه، یک موتور تازه، یک آی‌پی تازه و یک شرکت را می‌ساختیم.

باوجوداین، اگر استودیویی که ذکر شد را نمی‌شناسید، دلیلش لغو پروژه آن توسط EA بود که بعدتر همه کارکنان خارج شدند و تعدادی از آن‌ها استودیوی Gearbox، سازنده Borderlands 4 را تأسیس کردند. پیچفورد می‌گوید:

با برخی از افرادی که برایشان احترام قائل بودم و با آن‌ها کار می‌کردم تماس گرفتم و پرسیدم که دوست دارند تا این پروژه را با هم آغاز کنیم یا خیر.

پس از شکست استودیوی پیشین در ساخت آی‌پی تازه و موتور اختصاصی خود، پیچفورد نمی‌خواست دوباره همان مسیر را تکرار کند. او بیان کرد:

Half-Life تازه منتشر شده بود و من ایده‌ای داشتم؛ داستانی موازی که می‌دانیم باید اتفاق افتاده باشد چون Half-Life را بازی کرده‌ایم، اما آن تجربه را از دید یکی از سربازان در Black Mesa ندیده‌ایم و همه عاشقش شدند.

این ایده، بسیار سریع‌تر از حد انتظار به واقعیت تبدیل شد. او تعریف کرد:

من به نشانه باور ندارم، به اتفاق باور دارم. دقیقاً همان بعد از ظهر، بدون هیچ عملی از سمت من، گیب نیوئل با من تماس گرفت، زیرا شنیده بود که Rebel Boat Rocker را ترک کردیم و می‌خواستم پروژه تازه‌ای آغاز کنم و می‌خواست بداند که آیا علاقه به کار روی Half-Life دارم یا خیر. پیچفورد «بلافاصله» سوار هواپیما شد و ایده‌ای را مطرح کرد که سپس به Half-Life: Opposing Force تبدیل شد. باوجوداین، Valve در آن زمان مالک آی‌پی Half-Life نبود و شرکت Sierra آن را در دست داشت.

پیچفورد اضافه کرد:

آن‌ها گفتند «متأسفیم، ما مالک Half-Life نیستیم. باید بری پایین خیابون و با Sierra صحبت کنی. ما با اونا تماس می‌گیریم و می‌گیم که داری میای و بهشون می‌گیم که ایده‌ات جذابه، اما خودت باید متقاعدشون کنی، اون‌ها کسایی هستن که هزینه همه چیز رو می‌دن و باید موافقت کنن تا انجام بشه.»

بیشتر بخوانید: ظاهراً توسعه بازی Half-Life 3 رو به پایان است

در نهایت، این کار منجر به شکل‌گیری و انتشار Opposing Force تنها نه ماه پس از تأسیس Gearbox شد.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید