ظاهراً برای ساخت بازسازی Dino Crisis دو بار اقدام شده، اما این پروژهها سپس به دلیل کیفیت پایین، کنار گذاشته شدند.
لیکر شناختهشده آثار شرکت کپکام (Capcom)، یعنی داسک گالم (Dusk Golem) فاش کرد که در سالهای گذشته، شرکت مذکور تلاش کرده تا مجموعه وحشت بقای Dino Crisis را با یک بازسازی از نسخه نخست، احیا کند تلاش نخست، از سوی CAPCOM Vancouver و پیش از تعطیلی آن صورت گرفت. تلاش دوم، چند سال پیش و توسط یک تیم نامشخص از کپکام انجام شد، اما پروژه به نتیحه مطلوبی نرسید و در نهایت، کنار رفت.
داسک گالم در X بیان کرد:
امیدوارم کپکام بالاخره تصمیم بگیره با Dino Crisis چیکار میخواد بکنه. تا جایی که میدونم، توی ده سال گذشته چند بار تلاش شده که نسخه بازسازیشدهای از Dino Crisis ساخته بشه و اولین بار توسط Capcom Vancouver، قبل از اینکه اون استودیو تعطیل بشه.
اگرچه تلاشهای گذشته برای تولید بازسازی Dino Crisis شکست خورده، اما ممکن است بازگشتی در کار باشد. در اوایل سال جاری میلادی، مجموعه موردبحث باری دیگر در کشور ژاپن، ثبت تجاری شد و این کار، معمولاً در مواقعی انجام میشود که قصد استفاده مجدد از آیپی وجود داشته باشد. حتی در برزیل نیز این اتفاق افتاد. مورد برزیلی اما جالب است، زیرا ثبت نام تجاری Dino Crisis همزمان با Resident Evil Requiem صورت گرفت و هر دو، در دسته یکسانی قرار داشتند، یعنی سرگرمی و بازیهای ویدئویی. امیدوار هستیم این ثبت، به آن معنا باشد که مجموعه محبوب موردبحث بازگشتی را پس از سالها رقم بزند.
مجموعه Dino Crisis مدت زیادی است که کنار گذاشته شده، اما در اوایل سال جاری میلادی، با انتشار نسخههای نخست و دوم روی GOG، بازگشت کوچکی داشت و همراه با ویژگیهای تازه و بهبودهایی نظیر رندر تازه Direct X، گزینههای گرافیکی V-Sync، اصلاح گاما، مقیاسدهی صحیح، Anti-Aliasing، رزولوشن ارتقایافته تا 4K و عمق رنگ 32 بیت، هندسه دقیقتر، انیمیشنهای روانتر، پخش بهتر موسیقی و ویدئو، پشتیبانی از ذخیره ابری و بسیاری از موارد دیگر منتشر شد.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.