استودیوی King Art Games اعلام کرده است کهWarhammer 40,000: Dawn of War 4 قرار است هنگام عرضه محتوای تکنفره بسیار گستردهای داشته باشد. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از gamingbolt طبق توضیحات یان تیزن (Jan Theysen)، کارگردان خلاق بازی، چهار کمپین اصلی این عنوان در مجموع بیش از ۷۰ مأموریت خواهند داشت و هرکدام از آنها بهتنهایی از کمپین نسخه اول Dawn of War که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد، بزرگتر هستند.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 چهار کمپین داستانی خواهد داشت
یان تیزن در گفتوگویی با IGN درباره بخش تکنفره Warhammer 40,000: Dawn of War 4 توضیح داده است که تمرکز قابلتوجهی روی کمپینهای داستانی بازی وجود دارد. این عنوان هنگام عرضه چهار جناح قابل بازی خواهد داشت و برای هرکدام یک کمپین اختصاصی در نظر گرفته شده است.
این چهار جناح شامل Space Marines، Orks، Necrons و Adeptus Mechanicus میشوند. طبق گفته تیزن، هر چهار کمپین از نظر حجم محتوا از کمپین نسخه اول Dawn of War بزرگتر خواهند بود؛ موضوعی که میتواند Dawn of War 4 را به یکی از پرمحتواترین بازیهای RTS از نظر بخش تکنفره تبدیل کند.
تیزن البته در مورد ادعای داشتن «بزرگترین کمپین در میان تمام بازیهای استراتژی» با احتیاط صحبت کرده است. به گفته او، همیشه ممکن است یک بازی قدیمی و کمتر شناختهشده از دهه ۱۹۹۰ پیدا شود که محتوای بیشتری داشته باشد. با این حال، او معتقد است Dawn of War 4 هنگام عرضه احتمالاً محتوای تکنفره بیشتری نسبت به هر بازی RTS دیگری خواهد داشت.
او در این رابطه گفت:
فکر میکنم طرفداران بخش تکنفره واقعاً با این بازی غافلگیر خواهند شد، چون این بخش از ابتدا یکی از تمرکزهای اصلی ما بوده است. ما از ساخت بازیهای تکنفره میآییم و به داستان و کمپین اهمیت زیادی میدهیم. البته مطرح کردن چنین ادعاهایی همیشه کمی سخت است، چون ممکن است کسی یک بازی RTS مربوط به سال ۱۹۹۴ پیدا کند که محتوای بیشتری داشته باشد! اما فکر میکنم در زمان عرضه، احتمالاً محتوای تکنفره بیشتری نسبت به هر بازی RTS دیگری خواهیم داشت. بازی چهار کمپین دارد و هرکدام از آنها از کمپین Dawn of War 1 بزرگتر هستند.
داستانهای شاخهای مأموریتهای متفاوت
یکی از ویژگیهای مهم کمپینهای Dawn of War 4، ساختار شاخهای داستانها خواهد بود. تصمیمهایی که بازیکنان در طول هر کمپین میگیرند، میتوانند مسیر ادامه داستان و مأموریتهای در دسترس را تغییر دهند. در نتیجه، بازیکنان برای مشاهده تمام محتوای کمپینها باید مسیرهای مختلف را در چند دور تجربه کنند.
تیزن برای توضیح این سیستم به کمپین Orkها اشاره کرده است. طبق توضیحات او، این کمپین در مجموع حدود ۱۸ مأموریت دارد، اما بازیکن در هر بار تجربه تنها میتواند حدود ۱۴ یا ۱۵ مأموریت را پشت سر بگذارد. بنابراین، برخی مأموریتها بسته به انتخابهای بازیکن در دسترس قرار میگیرند و برخی دیگر در همان دور از بازی نمایش داده نمیشوند.
این ساختار علاوه بر افزایش حجم محتوای داستانی، میتواند ارزش تکرار کمپینها را نیز بیشتر کند. بازیکنان میتوانند با انتخاب مسیرهای متفاوت، بخشهایی از داستان و مأموریتهایی را تجربه کنند که در دور قبلی در دسترس آنها نبوده است.
تیزن درباره این موضوع گفت:
کمپین Orkها را دقیقاً به خاطر ندارم، اما فکر میکنم اگر همه چیز را در نظر بگیریم حدود ۱۸ مأموریت دارد. با این حال، در هر بار تجربه کمپین احتمالاً حدود ۱۴ یا ۱۵ مأموریت را بازی خواهید کرد. این تعداد در مقایسه با Dawn of War 1 بسیار زیاد است. اگر طرفدار بازیهای تکنفره هستید، فکر میکنم این بازی واقعاً برای شما ساخته شده است.
کمپینهای Dawn of War 4 بهتدریج گستردهتر میشوند
King Art Games همچنین قصد دارد بازیکنان را از همان ابتدای بازی با حجم زیادی از قابلیتها و سیستمهای مختلف روبهرو نکند. کمپین داستانی بازی با دو مأموریت آموزشی آغاز میشود تا بازیکنان ابتدا با اصول اولیه گیمپلی و ساختار بازی آشنا شوند.
پس از پشت سر گذاشتن این مراحل، محتوای کمپینها بهتدریج گستردهتر میشود. بازیکنان در طول پیشروی به فناوریها، واحدها و قابلیتهای بیشتری دسترسی پیدا میکنند و با ویژگیهای اختصاصی هر جناح آشنا میشوند.
این رویکرد به تیم سازنده اجازه میدهد سیستمهای مختلف بازی را مرحلهبهمرحله معرفی کند و از ایجاد حجم زیادی از اطلاعات در ابتدای تجربه جلوگیری شود.
تیزن درباره روند گسترش کمپینها توضیح داد:
«کمپینها به مرور جذابتر میشوند، چون بازیکنان دائماً چیزهای جدیدی دریافت میکنند. ما هم قرار نیست همه چیز را از همان ابتدا در اختیار شما بگذاریم. اگر بخواهیم تمام اطلاعات و قابلیتها را در چند مأموریت اول توضیح دهیم، احتمالاً سرتان منفجر میشود!»
تاریخ انتشار و جزئیات Dawn of War 4
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 توسط King Art Games توسعه پیدا میکند و قرار است در تاریخ ۱۲ آذر ۱۴۰۵ (۳ دسامبر ۲۰۲۶) برای کامپیوتر منتشر شود. بازی هنگام عرضه چهار جناح Space Marines، Orks، Necrons و Adeptus Mechanicus را در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
داستان بازی نیز با همکاری جان فرنچ (John French)، نویسنده مجموعه Black Library، نوشته شده است. فرنچ سابقه فعالیت در دنیای داستانی Warhammer 40,000 را دارد و حضور او در تیم نویسندگی میتواند به غنای روایت این نسخه کمک کند.
در مجموع، توضیحات جدید King Art Games نشان میدهد که بخش تکنفره یکی از محورهای اصلی Dawn of War 4 خواهد بود. وجود چهار کمپین، بیش از ۷۰ مأموریت، مسیرهای داستانی شاخهای و مأموریتهای متفاوت در هر دور بازی، میتواند تجربهای بسیار گستردهتر از نسخه اول مجموعه ایجاد کند؛ هرچند قضاوت درباره کیفیت و تنوع واقعی این محتوا تا زمان عرضه بازی امکانپذیر نخواهد بود.


