چند ساعت پیش، یوبیسافت آگهی استخدام جدیدی برای یک طراح صدا (Technical Sound Designer) منتشر کرد که قرار است بهطور اختصاصی در استودیو یوبیسافت مونپلیه روی Beyond Good & Evil 2 فعالیت کند.
طبق آگهی استخدام، شما تحت نظارت مدیر صوتی استودیو مونپلیه، مسئول ارائه راهکارهای فنی برای پیادهسازی و هماهنگسازی سیستمهای صوتی خواهید بود تا مطمئن شوید صداهایی که تیم تولید میکند، دقیقاً همانطور که مدیر صوتی میخواهد، در بازی کار میکنند.
این فرد ممکن است روی تمام جنبههای صوتی بازی شامل صدا، موسیقی، دیالوگها و تمام اجزای انیمیشن، رابط کاربری، سلاحها و وسایل نقلیه بازی نیز کار کند.
با وجود اینکه خوشحالکننده است که کار روی Beyond Good & Evil 2 ادامه دارد، اما نگرانکننده است که یوبیسافت هنوز برای پروژهای استخدام میکند که از سال ۲۰۰۸ و پس از اولین رونمایی عمومی آن در حال توسعه است.
مدت زمان طولانی توسعه این بازی با مشکلات زیادی همراه بوده و جدایی چهرههای کلیدی استودیو مونپلیه تأثیر زیادی بر پروژه گذاشته است؛ از جمله کنارهگیری مدیرعامل میشل آنسل در 2020 و بازنشستگی از صنعت بازیهای ویدیویی، ترک شرکت توسط مدیرعامل گیوم کارمونا در 2023، و درگذشت ناگهانی کارگردان خلاق امیل مورل در همان سال.
با وجود همه این تردیدها، پروژه لغو نشده و سال گذشته مدیر خلاق جدیدی به نام فوزی مسمار منصوب شد.
با وجود اینکه عرضهی بازی Beyond Good & Evil 2 اینقدر طول کشیده است، سال گذشته نسخهی جدیدی از سری با عنوان نسخه بیستمین سالگرد Beyond Good & Evil منتشر شد. این نسخه توسط استودیو Virtuos Games و تحت نظارت یوبیسافت مونپلیه توسعه یافته و شامل بهبودهای متعددی است؛ از جمله پشتیبانی از رزولوشن 4K و نرخ 60 فریم بر ثانیه، حالت جدید Speedrun و قابلیتهای بیشتر.
