در چند روز گذشته، طرفداران پیگیر بازی Monster Hunter Wilds با بررسی دقیق فایلهای آپدیت شماره ۴ متوجه اشارههایی به نسخهی Nintendo Switch 2 این بازی شدهاند. در میان این اطلاعات، به ویژگیهای احتمالی این پورت نیز اشاره شده؛ از جمله پروفایل اختصاصی NVIDIA DLSS و پشتیبانی از مولتیپلیر محلی با چند کنسول.
با توجه به اینکه Monster Hunter Wilds هنوز روی بسیاری از سیستمهای PC و حتی برخی کنسولها عملکرد چندان پایداری ندارد، طبیعی است که خبر انتشار آن روی Switch 2 با تردیدهایی همراه شود.اطلاعات تازه کشفشده بههمراه یک اسکرینشات از شبیهسازی تنظیمات گرافیکی نسخه Switch 2 نشان میدهد که سازندگان توجه و برنامهریزی قابلتوجهی برای این نسخه داشتهاند.علاوه بر اطلاعاتی که پیشتر منتشر شده بود، گروه دیتاماینینگ بازی Monster Hunter Wilds به رشتهمتنهایی دست پیدا کرده که جزئیات بیشتری از مولتیپلیر محلی نسخه Switch 2 را نشان میدهد. در این توضیحات آمده است
کنسولهای Nintendo Switch 2 را کنار هم قرار دهید تا از طریق ارتباط بیسیم محلی یک لابی بسازید یا به آن ملحق شوید و
با استفاده از ارتباط بیسیم محلی به دنبال لابی بگردید. با کنار هم قرار دادن کنسولهای Nintendo Switch 2، امکان حضور حداکثر چهار بازیکن فراهم میشود.
همچنین در این فایلها به Tempered Gogmazios نیز اشاره شده؛ هیولایی که نسخه پایهی آن با آپدیت شماره ۴ به بازی اضافه شده است.
با توجه به حجم اطلاعات کشفشده در فایلهای بازی، حالا به نظر میرسد نسخه Nintendo Switch 2 از Monster Hunter Wilds تنها به یک تأیید رسمی نیاز دارد. احتمالاً کپکام با عرضه این نسخه به دنبال جذب بازیکنان بیشتری برای جدیدترین قسمت این مجموعه است؛ بهویژه از آنجایی که این شرکت معتقد است قیمت بالای پلیاستیشن ۵ تأثیر منفی بر فروش بازی در ژاپن داشته است.
امید میرود این تصمیم نتیجهبخش باشد و همانطور که یویا توکودا، کارگردان بازی، انتظار دارد، هم بازیکنان جدید و هم طرفداران قدیمی را دوباره به Monster Hunter Wilds بازگرداند. با وجود برخی مشکلات، این بازی همچنان تجربهای ارزشمند محسوب میشود؛ موضوعی که پیشتر نیز در نقد سال گذشته به آن اشاره شده بود.
