ویژوال ناول (visual novel) یا همان رمانهای تصویری از سال 2006 و در ژاپن شروع به انتشار کردند؛ اما به مرور زمان این سبک از بازیها بع طرفداران گستردهای دست یافت. تمرکز اصلی این سبک روی داستان و مکالمات بسیار طولانی قرار دارد. از طرفی بسیاری از شرکتهای بازیسازی برای جذابتر کردن ویژوال ناولها و کسب مخاطبان بیشتر، رو به ترکیب آن با دیگر ژانرها آوردند. یکی از این شرکتها «Too Kyo Games» نام دارد که سال 2018 تأسیس شد و اعلام کرد روی 4 ویژوال ناول مختلف کار میکند. آخرین این بازیها با «100 خط: آکادمی دفاع آخر» (The Hundred Line: Last Defense Academy) نام داشت که بیش از 5 سال در حال ساخت بود و به تازگی توسط «XSEED Game» برای سوییچ و PC منتشر شده است. باید گفت این اثر به بهترین ساخته Too Kyo Games تبدیل شده و شما با یک بازی بسیار خوش ساخت طرف هستید. در ادامه با کریتیک لنز و نقد بازی The Hundred Line: Last Defense Academy روی کنسول سوییچ همراه ما باشید.
آخرین خط دفاعی بشریت
این نقد و بررسی بر اساس نسخهی ارسال شده از سوی سازندگان و پس از 30 ساعت تجربه روی کنسول سوییچ نوشته شده است
داستان «The Hundred Line: Last Defense Academy» از دید پسری به نام تاکامی سومینو (Takumi Sumino) روایت میشود. بازی در آیندهای بسیار دور رخ میدهد. دورانی که زمین دیگر قابل سکونت نیست و مردم در یک پناهگاه زیر زمینی به نام «Tokyo Residential Complex» زندگی میکنند. مردم در این جان پناه زندگی عادی و یکنواختی را پشت سر میگذارند. ساکنان این منطقه تنها در مواقعی که آژیر خطر به صدا در میآید در پناهگاههای داخلی مخفی میشوند تا خطر رفع شود.
در چنین شرایطی تاکامی که یک زندگی معمولی را میگذارند، ناگهان با حمله هیولاها به شهر زیر زمینی یاده شده روبهرو میشود. در همین حین موجودی عجیب به نام «سرای» (Sirei) ظاهر شده و وی را مجبور میکند با ضربه زدن به قلب خود قدرت خفتهای را بیدار نماید. پس از پایان این مبارزه تاکامی به یک باره در یک مدرسه عجیب به نام «آکادمی آخرین خط دفاع» (Last Defense Academy) حضور مییابد. این مدرسه در میان یک خرابه عظیم در محلی ناشناس قرار دارد و حال وی و چندین نفر دیگر باید برای 100 روز از آن دفاع کند تا انسانها از نابودی نجات یابند؛ اما همه چیز به همین سادگی پیش نمیرود.
شما با تعداد زیادی آدم غریبه مواجه هستید که هر یک روحیات، نقاط قوت و ضعف خود را دارند و به مرور در داستان با آنها آشنا میشوید. شما به مرور متوجه میشوید از نوعی خون با ویژگی خاصی بهرهمند بوده و میتوانید با استفاده از قدرتی به نام «هموانیما» (Hemoanima) مهارتهای خود را تقویت کنید.
شخصیتپردازیها بسیار خوب انجام شدهاند و داستان فراز و فرودهای بسیار خوب و کاملاً به موقعی را مقابل مخاطب قرار میدهد. از طرفی با وجود این که شروع داستان کمی کلیشهای به نظر میرسد؛ اما در ادامه و حتی تا لحظه آخر و نمایش تیتراژ پایانی شما را با خود به همراه داشته و گرههای داستانی بسیاری را ایجاد یا باز میکند که قابل پیشبینی نیستند. همین موضوع میتواند شما را تشویق کند که بازی را تا انتها انجام دهید.
یک صد خط دفاعی
بازی «The Hundred Line: Last Defense Academy» یک ویژوال ناول با ترکیب استراتژی نوبتی است. کار اصلی شما در این سبک از بازیها خواندن متنهای بسیار طولانی و پیگیری داستان است؛ بنابراین از همین ابتدا باید گفت اگر اهل مطالعه، کتاب، کمیک، مانگا و غیر نیستید یا در بازیها به داستان اهمیت زیادی نمیدهید، این اثر برای شما نیست. در هر صورت The Hundred Line داستانی بسیار گسترده و پر جزئیات دارد و کوچکترین انتخاب شما روی سرنوشت شخصیتها و پایانبندی تأثیرگذار خواهد بود. این مسئله تا حدی عمیق و پر جزئیات کار شده است که شما در انتها با 100 پایان مختلف مواجه میشوید و کوچکترین انتخاب شما روی این مسئله تاثیر دارد. شاید جالب باشد بدانید سازندگان اعلام کردهاند هیچیک از این پایانها را به عنوان پایانهای اصلی در نظر نگرفتهاند و هر شخص با توجه به شخصیت و انتخابهای خود در نهایت راضی خواهد شد.
آشوب در حیاط مدرسه
شرکت Too Kyo Games برای ایجاد تنوع در بازی «The Hundred Line: Last Defense Academy» مبارزاتی به سبک استراتژی نوبتی را برای مخاطب آماده کرده است. هر چند روز یک بار که از داستان میگذرد دشمن به مدرسه حمله کرده و شما باید از ورود مهاجم به آن جلوگیری کنید. به جز 2 مبارزه همه نبردها در طول این 100 روز در حیاط مدرسه رخ میدهد؛ اما هیچگاه شکل تکراری به خود نمیگیرد. هر مبارزه شرایط خاص خود را دارد و باسها هرکدام از مهارت منحصربهفردی بهره میبرند. همین مسئله به مبارزات تنوع میبخشد و تا آخرین لحظه از آنها لذت خواهید برد.
به طور معمول در بازیهای استراتژی نوبتی هر کاراکتر میتواند یک حرکت و حمله انجام دهد و پس از بازی با همه شخصیتها نوبت منتقل میشود؛ اما این مسئله در The Hundred Line کاملاً متفاوت است. شما در این بازی امتیازی مشترک به نام Active Point یا AP دارید و در هر نوبت تنها به تعداد آن میتوانید اقدامی انجام دهید. فرقی نمیکند این اقدام حمله باشد یا صرفاً جابهجایی در محیط. از طرفی، حتی اگر 10 نفر از شخصیتها هم در زمین حضور داشته باشند ممکن است تنها 4 یا 5 عدد AP در هر نوبت به شما داده شود. پس باید با دقت بسیاری از آنها استفاده کنید و برای کشتن دشمنها اولویت قائل شوید؛ زیرا بعضی از آنها هستند که با شکست خوردن یک یا چند AP به شما اضافه میکنند. این مسئله عمق زیادی به مبارزهها میدهد و اگر درست برنامهریزی کنید ممکن است بتوانید در همان نوبت اول، پیش از این که دشمن فرصت اقدامی پیدا کند، برنده مبارزه شوید. باید گفت حتی امتیاز تجربهای که به دست میآورید نیز میان همه شخصیتها مشترک است پس باید با دقت آنها را خرج کنید.
به علاوه شما حدود 15 شخصیت در اختیار دارید که هر یک از مهارتها و ضربات ویژه خاص خود برخوردار هستند و هیچ دو نفری شبیه به هم عمل نمیکنند. این موضوع خود تنوع بیشتری به مبارزهها میدهد. همچنین اینگونه نیست که بتوانید به صورت بیپایان در هر نوبت فقط از یک کاراکتر قدرتمند استفاده کنید. آنها با انجام فعالیت، حرکت یا مبارزه خسته میشوند و تا نوبت بعدی (در مواردی چند نوبت) امکان استفاده از آنها را نخواهید داشت و بیدفاع باقی خواهند ماند. پس باید به دقت از مهارت هر یک در بهترین جا استفاده کنید.
البته یک خبر خوب برای افرادی که فقط به دنبال داستان هستند و علاقهای به استراتژی نوبتی و برنامهریزی ندارند نیز وجود دارد. شما میتوانید در تنظیمات حالت ایمن (safe) را فعال کنید. در این صورت با شروع هر نوبت سلامتی شخصیتها به طور کامل پر میشود و مبارزاتی بسیار راحتتر خواهید داشت.
زنگ تفریح
بازی The Hundred Line: Last Defense Academy شما را به یک میدان نبرد یا دیالوگهای بیپایان نمیفرستد؛ بلکه در میان هر بخش داستانی به شما چند روز استراحت داده و با عنوان وقت آزاد (Free Time) از آن یاد میکند. شما میتوانید در این زمانها تنها روی تخت استراحت کرده و به سرعت به بخش بعدی بروید. (که اشتباهترین کار ممکن است) یا به انجام فعالیتهای گوناگون بپردازید. این بخش بیپایان نیست و در هر وقت آزاد تنها اجازه انجام دو اقدام مختلف را دارید و بعد روز تمام میشود. این فعالیتها شامل انجام مبارزات تمرینی و تقویت شخصیتها، خرج کردن امتیاز تجربه، صحبت و هدیه دادن به دیگر شخصیتها برای آشنایی بیشتر با پسزمینه آنها (و در نهایت تقویت درخت مهارتهای اجتماعی شما)، بهبود تجهیزات و بسیاری موارد دیگر میشود.
به علاوه شما میتوانید در وقت آزاد یا با توجه به داستان به خارج از مدرسه بروید. محیط بیرون از مدرسه شبیه به بازیهای تختهای یا برای مثال بهتر ماریو پارتی است. شما در بیرون مدرسه کارت میکشید و با توجه به عدد روی آن در خانههای مختلف حرکت میکنید. این خانهها ممکن است دارای جایزه و مواد اولیه مورد نیاز باشند یا به یک مبارزه کوچک با دشمنان ختم شوند. همچنین در بسیاری از خانهها از شما سؤالاتی تصادفی پرسیده میشود که با توجه به پاسخ ممکن است آیتمهایی به دست آورید، با دشمن مواجه شوید یا تغییری در سلامتی مشاهده کنید. این بخش به خوبی پیادهسازی شده و از انجام آن لذت میبرید. تنها مسئله آن که نکتهای منفی هم به حساب نمیآید، کوچک بودن کولهپشتی شما است. به این منظور که تنها 9 آیتم میتوانید در هنگام اکتشاف بردارید و بعد یا باید به مدرسه بازگردید یا آنها را با پیدا کردن ابزار جدید جایگزین کنید.
در مجموع شما در هیچ یک از بخشهای داستانی، مبارزه و وقت آزاد با مشکل و باگی مواجه نمیشوید و سازندگان به خوبی بازی خود را پرداخت کردهاند.
کلاس طراحی
بازی The Hundred Line: Last Defense Academy از طراحیها و گرافیک فنی و هنری بسیار خوب و به یاد ماندنی برخوردار است. با وجود این که محیطها کوچک و تکراری هستند؛ اما طراحیهای شما را به خوبی راضی میکند. همین مسئله در رابطه با نیروهای خودی و دشمن نیز صدق میکند. طراحی کاراکترها و صداگذاری آنها کاملاً به شخصیت در نظر گرفته شده برای هر یک میآیند و هیچ شکافی در این میان حس نخواهید کرد.
صداگذاری و موسیقی نیز به بهترین شیوه انجام شده است. موسیقیها کاملاً با شرایطی که در آن هستید هماهنگ هستند. صداپیشهها نیز هم در نسخه انگلیسی و هم ژاپنی به خوبی حس را به مخاطب منتقل میکنند. هر چند به دلیل زیاد بودن دیالوگها و روندهای داستانی با توجه به انتخابهای شما، به جز در بخشهای داستانی مهم صداگذاری خاصی وجود ندارد و باید به جعبه دیالوگ اکتفا کنید.