انیمه Suikoden که بهصورت داخلی توسط کونامی تولید میشود، تریلری دریافت کرده که در کنار معرفی ترانه اصلی اوپنینگ، نگاهی دیگر بر اثر را ارائه میکند. این انیمه، داستان نسخه دوم بازیها را دنبال میکند و تغییرات جالبی نسبت به آنها دارد. لازم به ذکر است که خالقان اصلی در تولید کمک میکنند.
ببیشتر طرفداران خواستار تولید یک انیمه از این مجموعه بازی بودند و آن را رؤیایی میدانستند که شاید هیچگاه محقق نشود؛ باوجوداین، حالا به خواستهشان رسیدهاند.
کونامی تریلر انیمه Suikoden را منتشر کرد
به گزارش کریتیکلنز و به نقل از Anime News Network، انیمه Suikoden که بر اساس داستان بازی Suikoden II از کونامی ساخته شده، تریلری تازه دریافت کرده است. «آمازاراشی» نیز ترانه اوپنینگ را اجرا میکند که «Kanashimi Sae Otonabite» نام دارد.
از سوی دیگر، تولیدکنندگان از یک اقتباس مانگایی پرده برداشتند که در قالب جلد 155 Comic Dengeki DaiohG در در دسترس قرار میگیرد.
کونامی داستان Suikoden II را اینگونه توصیف میکند:
قهرمان داستان ما و دوست او، جوئی، از اعضای Unicorn Youth Brigade هستند که درگیر مناقشه مرزی طولانیمدت میان پادشاهی Highland و ایالتهای شهر Jowston شدهاند. چند ماه پیش توافقنامهای برای پایان جنگ امضا شد، اما در پس این صلح موقت، آتش جنگی تازه در حال شعلهور شدن بود.
بازی Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars که یک ریمستر اس دو عناوین نقشآفرینی Suikoden و Suikoden II محسوب میشود، در برای نینتندو سوییچ، پلیاستیشن 5، پلیاستیشن 4، ایکسباکس سریز ایکس/اس، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی منتشر شد.
بازی اصلی مجموعه، تقریباً 30 سال پیش برای پلیاستیشن عرضه شده بود و چند سال بعد هم یک دنباله دریافت کرد. بهطور کلی، پنج نسخه اصلی و پنج نسخه فرعی در سری وجود دارند. لازم به ذکر است که کونامی هماکنون در حال توسعه بازی Genso Suikoden: Star Leap برای موبایل و رایانههای شخصی است.
چرا بازیها خاص بودند؟
مجموعه Suikoden توسط «یوشیتاکا مورایاما» ساخته شده که بسیاری آن را بهترین سری JRPG دهه 90 و اوایل دهه 2000 میدانند. در حالی که این آثار هرگز به موفقیت و فروش عظیم Final Fantasy دست نیافتند، اما منتقدان بسیاری آنها را تحسین کردند و محبوبیت بسیاری به دست آوردند؛ بهویژه Suikoden II که یکی از بهترین نقشافرینیهای تاریخ بازیهای ویدیویی بهشمار میرود و به خاطر داستانسرایی بالغانه، موسیقی فوقالعاده و دیگر موارد مورد ستایش قرار گرفت.
چیزی که این سری را از دیگر آثار جدا میکرد، مکانیکهای بیهمتای آن بود. بازیکنان باید 108 شخصیت را به کار میگرفتند تا یک ارتش تشکیل دهند، قلعه عظیمی بسازند و در سه سبک مبارزه مختلف به نبرد بپردازند که میتوان به نبردهای نوبتی، نبردهای تاکتیکی خانهبهخانه (جدولی) و دوئلهای سینمایی اشاره کرد.
انیمهای که طرفداران میخواستند
طرفداران مجموعه مورد بحث، برای بیش از دو دهه خواستار ساخت یک انیمه بر اساس بازیها بودند. برای سالها، طرفداران دوآتشه با صحنههای سینمایی نفسیر و باکیفیت اوپنینگ Suikoden III و نسخههای فرعی Suikogaiden سرگرم میشدند و ویدیوهای کوتاه آنها، نسلها این افراد را سرگرم میکرد.
هر زمان که کونامی نظرسنجیهایی در مورد بازیهای قدیمیاش انجام میداد و در انجمنهای JRPG راجع به اینکه «چه بازیای به انیمه نیاز دارد» بحث میشد، Suikoden II همیشه در صدر فهرست بود، زیرا داستان آن بهطور ذاتی را ریتم کلی سازگار است و بهشکل عمیقی سینمایی محسوب میشود.
کونامی در تلاش است تا فرنچایز مورد بحث را بازگرداند. با عرضه ریمستر Suikoden I و Suikoden II، حالا این انیمه بهعنوان یک ابزار بازاریابی چندرسانهای عمل میکند. استودیوی کونامی انیمیشن در حال تولید این اثر است و با توجه به اینکه استودیوی خارجی برای ساخت وجود ندارد، سازندگان کاملاً بر اثر کنتل دارند. با موفقیت دیگر اقتباسها، از جمله Castlevania و Cyberpunk: Edgerunners، باید دید این انیمه چه عملکردی خواهد داشت.

