مؤسس و مدیرعامل سابق استودیوی Insomniac Games، یعنی تد پرایس (Ted Price)، فاش کرد که این استودیو پیشنهاد ساخت بازی Resistance 4 را ارائه داده بود، اما سونی (Sony) رد کرد. در طی مصاحبهای در قسمت Kinda Funny Gamecast اخیر و زمانی که سؤال شد استودیو به ایده چه عنوانی رسید و منجر به دریافت چراغ سبز ساخت خود نشد، پرایس این بازی را انتخاب کرد:
Resistance 4. ما آن را پیشنهاد دادیم و ایده شگفتانگیزی بود. فقط این بازی بود و از نظر زمانبندی و فرصتهای بازار، به نتیجه نرسید، اما نتیجه بسیاری از اعضای Insomniac و اشتیاق آنها برای گسترش داستان بود. واقعاً باور دارم که Resistance پایه تاریخ جایگزین جالبی ایجاد کرده که در آن هر چیزی میتواند با Chimeraها رخ دهد و این که کجا میروند و ریشهشان چیست. ما مدت زیادی را روی پیشزمینه داستان کردیم و بهنوعی در حال ذهنپروری این که بازی را در آینده میتوانیم به کجا ببریم و شخصاً عاشق این فرنچایز هستم.
من افتخار این را داشتم تا کارگردان خلاق چند بازی نخست Resistance باشم و لحظات بسیار خوب و بدی را به یاد میآورم. توسعه آن به همه ما یاد داد که چگونه میتوانیم خود را زیر بار بسیار دشوار و شرایط سخت، ارتقا دهیم. خوشبختانه، ما عاشق واکنش طرفداران هستیم و میدانیم که طرفداران مدام میپرسند که Resistance دیگری خواهیم ساخت یا خیر. پاسخی به آن سؤال وجود ندارد، اما خواهم گفت که Resistance 4 را پیشنهاد دادیم و جالب بود.
سپس از او پرسیده شد که فکر میکند Resistance 4 در آینده رخ خواهد داد یا خیر و پرایس پاسخ داد:
صادقانه بگویم، امیدوار هستم که این اتفاق بیفتد. عاشق آن هستم تا این داستان به جلو برود و در قلب من است. چیزهای جالب بسیاری در مورد آن وجود دارد. Resistance 3 قرار بود تا آن فصل از فرنچایز را به نحوهای که با Capelli انجام دادیم و چرخههای بسیاری از آیتمهای کوچک داستانی را بستیم، به پایان برساند. میخواستیم این کار را انجام دهیم تا گزینههای بیشتری برای آینده داشته باشیم، چه اگر بازیهای Resistance بیشتری میساختیم و چه به سراغ عنوان دیگری میرفتیم. زمانی که برای مدتی طولانی روی یک فرنچایز کار میکنید، خوب است تا فرصتی برای انجام چیز دیگری داشته باشید. درعینحال، خوب است تا قادر باشید به آن برگردید. خوشبختانه چون بخشی از سونی هستیم و سونی مالکیت Resistance را بر عهده دارد، همیشه آن فرصت را خواهیم داشت تا از Resistance باری دیگر بازدید کنیم. اگر این رخ دهد، بهعنوان یک طرفدار، بسیار هیجانزده خواهم شد.
از نظر فنی، نسخه آخر مجموعه، بازی فرعی Resistance: Burning Sky است که توسط Nihilistic Software توسعه و در سال ۲۰۱۲ برای PS Vita منتشر شد.
سونی به نظر میرسد که به همکاری با مارول متعهد باشد. درعینحال، هزینههای مجوز عظیم، ممکن است سونی را منجر به بازگشتن به فرنچایزهای خود بکند. پس از فاششدن اطلاعاتی از استودیوی Insomniac Games، گزارش شد که احتمالاً سونی تقریباً ۱۰۹ میلیون دلار برای آیپی Spider-Man به دیزنی پرداخت کرده است؛ بنابراین، ممکن است چنین چیزی، دری را بهسوی نسخهای تازه از مجموعه اولشخص باز کند.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.