استودیوی ژاپنی سایگیمز (Cygames) پس از سالها سکوت، سرانجام جزئیات تازهای از روند توسعه بازی Project Awakening منتشر کرد. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از gamingbolt این استودیو اعلام کرده است که پروژه جاهطلبانهاش وارد مرحله جدیدی از توسعه شده و با پیوستن اعضای تیم سازنده Granblue Fantasy: Relink، روند ساخت بازی از این پس با سرعت بیشتری دنبال خواهد شد. افزون بر این، مهاجرت پروژه به موتور Unreal Engine 5 نشان میدهد که Cygames قصد دارد استانداردهای بصری بالاتری را برای این اثر اکشن نقشآفرینی ارائه دهد.
روند توسعه Project Awakening وارد مرحله جدیدی شد
بازی Project Awakening نخستینبار در سال ۱۳۹۵ معرفی شد و از همان زمان بهدلیل کیفیت بصری چشمگیر و مقیاس بزرگ خود، توجه بسیاری از علاقهمندان را به دست آورد. با وجود این، طی سالهای گذشته اطلاعات بسیار کمی از روند ساخت آن منتشر شد و همین موضوع باعث شد بسیاری از کاربران درباره وضعیت پروژه گمانهزنی کنند.

اکنون، «تومینو کیمیهیرو»، یکی از توسعهدهندگان این پروژه، در گفتوگو با مجله CGWorld تأیید کرده است که اعضای تیم سازنده Granblue Fantasy: Relink پس از پایان توسعه آن بازی، به تیم Project Awakening ملحق شدهاند.
و درباره وضعیت فعلی پروژه گفت:
اکنون به مرحلهای رسیدهایم که روند توسعه واقعاً شتاب خواهد گرفت. تیم سازنده از اعضایی تشکیل شده که از همان ابتدای پروژه حضور داشتهاند و همچنین توسعهدهندگانی که پس از اتمام ساخت Relink به این پروژه پیوستهاند. این یک پروژه بزرگ است که استودیوهای توکیو و اوساکا بهصورت مشترک روی آن کار میکنند.
Project Awakening با Unreal Engine 5 توسعه مییابد
یکی از مهمترین اطلاعات منتشرشده درباره این پروژه، کنار گذاشتن موتور گرافیکی اختصاصی Cyllista است. به گفته کیمیهیرو، Cygames تصمیم گرفته است روند توسعه بازی را به Unreal Engine 5 منتقل کند تا بتواند به کیفیتی نزدیک به گرافیک فوقواقعگرایانه (Hyper-Photorealism) دست پیدا کند.

این تصمیم میتواند نقش مهمی در ارتقای کیفیت نورپردازی، جزئیات محیط، مدل شخصیتها و جلوههای بصری بازی داشته باشد؛ موضوعی که با توجه به قابلیتهای Unreal Engine 5، انتظار میرود تجربهای مدرنتر و چشمنوازتر را برای بازیکنان رقم بزند.
گیمپلی Project Awakening رویکردی تاکتیکیتر خواهد داشت
توسعهدهندگان همچنین تأکید کردهاند که Project Awakening از نظر گیمپلی تفاوت قابلتوجهی با Granblue Fantasy: Relink خواهد داشت.
بر اساس توضیحات تیم سازنده، سرعت مبارزات نسبت به Relink کمتر خواهد بود تا بازیکنان فرصت بیشتری برای تصمیمگیری در نبردها داشته باشند. در نتیجه، جاخالی دادن، دفاع کردن و زمانبندی حملات اهمیت بیشتری پیدا میکند و مبارزات حالتی تاکتیکیتر خواهند داشت.
کیمیهیرو در اینباره توضیح داد:
از آنجا که بازی در دنیایی واقعگرایانه با شخصیتهای انسانی جریان دارد، ریتم اکشن نسبت به Relink کندتر است. هدف ما این بوده که بازیکنان هنگام مشاهده حملات دشمن، فرصت تصمیمگیری برای دفاع یا جاخالی دادن داشته باشند. در عین حفظ پاسخگویی مناسب کنترلها، حرکات شخصیتها نیز وزن و حس تأثیرگذاری بیشتری خواهند داشت.
تمرکز بر واقعگرایی بیشتر در انیمیشنها
به گفته توسعهدهندگان، یکی از اهداف اصلی پروژه، افزایش حس طبیعی بودن مبارزات است. به همین دلیل، تنوع انیمیشنها نسبت به آثار قبلی Cygames افزایش یافته است.
برای نمونه، اجرای یک کمبو بسته به شرایط محیط و نوع زمین میتواند نتیجه متفاوتی داشته باشد. همچنین دشمنان پس از زمین خوردن تنها یک انیمیشن ثابت اجرا نمیکنند و حتی ممکن است در همان وضعیت نیز به حمله ادامه دهند. این تغییرات باعث میشود مبارزات پویاتر و رفتار دشمنان طبیعیتر به نظر برسد.
آخرین نمایش قابلتوجه بازی نیز به تریلر گیمپلی سال ۱۳۹۷ بازمیگردد؛ ویدیویی که با وجود نمایش محدود از گیمپلی، بهدلیل کیفیت بصری چشمگیر، مبارزات سنگین و طراحی محیطها، توجه بسیاری از کاربران را جلب کرد.
با توجه به اطلاعات تازه منتشرشده، به نظر میرسد Cygames توسعه Project Awakening را وارد مرحلهای جدیتر کرده است. پیوستن اعضای تیم Relink، مهاجرت به Unreal Engine 5 و تمرکز بر مبارزات تاکتیکی میتواند نشاندهنده جاهطلبی این استودیو برای ارائه یکی از بزرگترین پروژههای تاریخ خود باشد.
