در سالهای اخیر، طرفداران عناوین ژاپنی و به خصوص آن دسته از افرادی که عاشق ستینگ ژاپنی هستند، شاهد ضیافتی بینظیر بودهاند. عناوینی چون Sekiro و Ghost of Tsushima هر کدام به شیوهی به خصوص، چه در به تصویر کشیدن دنیای کهن ژاپن به زیباترین شکل ممکن و چه در ارائهی گیمپلیای جذاب و طاقت فرسا، طرفداران را سیراب کرده و از این نظر با یکی از بهترین دورههای بازیهای کامپیوتری روبرو بودهایم.
استودیوی ژاپنی Team Ninja که در دوره رهبری مرحوم تومونوبو ایتاگاکی و با بازگشت سری مدرن Ninja Gaiden، حسابی بر سر زبانها افتاد را با عناوینی سخت و چالش برانگیز میشناسیم. عناوینی که شدیدا بر گیمپلیای سریع و خشن و متنوع تاکید داشته و تعریف تازهای از چالش را تعیین کردهاند. در طی سالهای اخیر این استودیو با الهام گرفتن از سری Souls و ادغام آن با برخی از المانهای Diablo، دست به خلق عنوان تازهای به نام Nioh زد که به سرعت و از همان ابتدا، مسیر تازه و حتی میتوان گفت سبک جدیدی را تعریف کرد. این سری که که هم اکنون عرضه Nioh 3 را جشن میگیرد، بار دیگر بازگشته است تا با علاوه بر مدرن سازی برخی جنبهها و دنبال کردن برخی از ترندهای دنیای بازیها، نشان دهد که همچنان به عنوان یکی از استاتید بیچون و چرای عناوین گیمپلی محور و نفسگیر، قواعد بازی را تعیین میکند.
در ادامه با کریتیک لنز همراه باشید.
بازی تاج و تخت
این نقد و بررسی بر اساس نسخهی مخصوص منتقدین، و پس از 60 ساعت تجربهی بازی روی پلتفرم PC انجام شده است.
صلح شکننده
بار دیگر به دنیای کهن ژاپن و اساطیر، ساموراییها و نینجاهای معروف بازمیگردیم. دنیایی که هماکنون پس از جنگ و جدلهای بیشمار در دو نسخه قبل و پس از اتحاد ژاپن تحت لوای Tokugawa Ieyasu، قرار است رنگ صلح و آرامش را به خود ببیند. این بار در نقش یکی از دو نوه Ieyasu یعنی Takechiyo و درست در آستانه انتخاب او به عنوان شوگون بعدی قرار میگیریم. دیری نمیپاید که درست در لحظات پیش از انتصاب، موجودی ناشناخته در پهنه آسمان ظاهر میشود که قلعه را در بر گرفته و شیاطین معروف این سری یعنی Yokaiها را روانه مردم میکند. با اندکی پیشروی متوجه خواهید شد که تمام این وقایع زیر سربرادر شخصیت اصلی یعنی Kunimatsu بوده که Takechiyo را لایق مقام شوگون ندیده و در صدد نابودی و جانشینی Takechiyo به عنوان شوگون بعدی است. با شکست Takechiyo، محافظ مخصوص او از او حمایت کرده و او به گذشته و به دوران فتوحات Tokugawa Ieyasu که اکنون زنده است، پرتاب میشود. حال این وظیفه Takechiyo است که با گذر در زمان، اتفاقاتی که موجب تغییر Kunimatsu به شخصیتی شرور بوده را رصد کرده و آنها را طوری رقم بزند تا از بروز آنها در زمان حال جلوگیری کند.
با در ذهن داشتن موارد بالا، خواهید فهمید که سفر در زمان در دورههای مختلف ژاپن به عنوان المان اصلی بازی بوده و این به معنای رویارویی با شخصیتهای آشنای قدیمی این سری است. افراد و وقایعی که مطمئنا از دیدار دوباره آنها هیجان زده خواهید شدو حتی جنبههای مختلف و پنهانی که تا کنون نمیدانستید را آشکار میکنند.
اگر چه بر خلاف نسخه پیشین و همانند نسخه اول، شخصیتی ثابت را هدایت میکنیم، اما بار دیگر بازیکنان قادر خواهند بود تا شخصیت دلخواه خود را ساخته و شخصیسازی کنند. اولین چیزی که بازیکنان به سرعت متوجه آن خواهند شد، شخصیسازی بینظیر این عنوان است. در واقع دست بازیکنان در تغییر کوچکترین جزئیات برای خلق ظاهر دلخواه شخصیت خود به شدت باز بوده و علاوه بر تغییر جزئیات بیشمار در صورت، میتوانید حتی «میزان» بلندی موها را هم به دلخواه تعیین کنید و در نهایت شخصیتی مطابق آنچه که در ذهن دارید، خلق کنید. این شخصی سازی بینظیر که بذر آن در نسخه دوم کاشته شد، بهتر و کاملتر و عمیقتر بازگشته است و از این رو با یکی از بهترینها روبرو هستیم. بر خلاف نسخه پیشین، شخصیت اصلی در اینجا صامت نبوده و گهگداری دیالوگهایی رد و بدل میکند.
در طول داستان با شخصیتهای تاریخی بیشماری روبرو خواهید شد و برخی از آنها در عنوان متحد و برخی به عنوان دشمن ایفای نقش خواهند کرد. چنانچه به تاریخ ژاپن علاقهمند باشید، این رویدادها و دیدن شخصیتهای معروف تاریخی برای شما جذاب خواهند بود.

نینجای پنهان، سامورایی خیزان
در نگاه اول، بازی Nioh 3 دقیقا راه نسخهی پیشین خود را طی میکند و شباهت بسیار زیادی به آن دارد. مدیریت کردن نوار Ki، استفاده به موقع از قابلیت Ki Pulse و غیره، همگی به طور مستقیم از نسخهی پیشین به این شماره راه پیدا کردهاند. لوت کردن برای آیتمهای بهتر و قویتر همچنان نقش اساسی داشته و ساعتهای زیادی شما را درگیر خود خواهد کرد. حتی منوهای بازی کمابیش همان حالت قبل را داشته و از این نظر بازیکنان قدیمی احساس راحتی خواهند با این حال سازندگان مواردی را به بطن گیمپلی افزودهاند که از به ورطهی تکرار افتادن این بخش جلوگیری به عمل آورند.
همچون نسخهی پیشین، Guardian Spiritها نیز به این نسخه راه خود را پیدا کرده و شاهد طیف وسیعی از آنها خواهیم بود. نخستین ویژگی جدیدی که بازی Nioh 3 را از نسخههای پیشین خود متمایز میکند، اضافه شدن حالت نینجا است. در دو نسخه پیشین تنها حالت پیشفرض سامورایی را در اختیار داشتیم و برخی از قابلیتهای نینجایی در همان حالت در دسترس میبود. اما هماکنون، حالت نینجا حرکات، قابلیتها و مکانیزمهای مخصوص خود را در اختیار دارد. در هر لحظه و هر زمان که خواستید، میتوانید با فشرده R2 بین این دو حالت سوییچ کنید و از این جهت با طیف بسیار بالایی در زمینه حرکات و نحوه پیشروی روبرو هستیم. حالت سامورایی کمابیش همچون دو نسخه پیشین بوده و شامل سه Stance مختلف است که میتوانید در مبارزات بین آنها سوییچ کنید. در حالت جدید نینجا، تمرکز بر روی سرعت و مانور در مبارزات است و قابلیت Ki Pulse وجود ندارد. با این حال قابلیت Ki Pulse جای خود را به Mist داده که با به وجود آوردن سایهای از شخصیت اصلی، حواس دشمنان را برای لحظهای معطوف خود میکند. Stanceها نیز جای خود را به Ninjutsuها دادهاند که با حمله به دشمنان، میتوان آنها را شارژ و دوباره مورد استفاده قرار داد. هر حالت، ست سلاحها و لباسهای مخصوص به خود را دارد و از این رو تداخلی با یکدیگر ایجاد نمیکنند.
مکانیزم Yokai Shift نسخه دوم در اینجا وجود ندارد اما برخی از قابلیتهای منحصر به فرد آن به این نسخه راه پیدا کردهاند. به عنوان مثال، قابلیت Burst Counter که به بازیکن این اجازه را میدهد که ضربات قدرتمند دشمنان که با هالهای قرمز رنگ نشانه گذاری شدهاند را دفع کنند و در واقع نوعی Parry به حساب میآید، بازگشته است.

Soul Coreها نیز که بخش عمدهای از استراتژی بازیکنان در مبارزات را تشکیل میداد نیز بازگشتهاند و اکنون با ادغام با بخش Omnyo Magic، هر Soul Core به شما دسترسی به احضار یک Yokai یا دسترسی به یه جادوی Omnyo میدهد. تمامی شیاطین موجود در بازی پس از نابودی، امکان دراپ کردن Soul Core خود را دارند و در Shrineها، از این Soul Coreها استفاده کنید. در واقع قدرت تمامی Yokaiهای بازی را میتوان استفاده کرد و در شرایط مختلف، استراتژیهای مختلفی را پیاده کرد.
قبرهای قرمز رنگ که در نسخهی پیشین محل شکست خوردن بازیکنان دیگر را نشان میداد نیز در این نسخه حضور دارند و در عین حال، قبرهای آبی رنگی نیز اضافه شدهاند. این قبرها همانند Signهای عنوان Dark Souls عمل کرده و در هر لحظه میتوانید با مصرف آیتم مخصوص، یک بازیکن دیگر را برای همکاری فراخوانی کنید و در عین حال نشان خود را نیز بر روی زمین گذاشته تا بازیکنان دیگر شما را فراخوانی کنند. تنها تفاوت اینجا است که همچون قبرهای قرمز رنگ، قبرهای آبی نیز به صورت آفلاین هستند و شخصیتی را که فراخوانی میکنید، توسط هوش مصنوعی کنترل میشود.
به طور کلی، دست بازیکنان در این نسخه از شخصیسازی همهچیز تا سبک بازی کردن، بسیار باز است و چنانچه جز افرادی بودید که برایتان این سوال مطرح بود که چه چیزی بهتر از گیمپلی نسخه دوم ارائه داد، در نسخه سوم حسابی شگفت زده خواهید شد.. طیف وسیعی از سلاحها و قابلیتها و همینطور قدرتهای نینجوتسو و جادو وجود دارد. از سلاحهای سنگین خسته شدهاید؟ چندین سلاح سبک و سریع وجود دارد. از ریتم مبارزات خسته شدهاید؟ Stanceها و حالات مختلف را تست کنید. از درگیریهای تن به تن زده شدهاید؟ جادو و نینجوتسو را با یکدیگر ترکیب کرده و دشمنان را از دور مورد اصابت ضربات قرار دهید. Skill Tree نیز همچنان حضور پر رنگی دارند و دهها مهارت مختلف و همینطور شاخههای کاملا جدیدی را برای انتخاب پیش پای بازیکن میگذارد. تقریبا میتوان گفت برای هر طیف بازی و حالتی، استراتژی و راههای مختلفی ایجاد شده است و عنوان Nioh 3 به معنای واقعلی کلمه آزادی عمل را برای بازیکنان به ارمغان آورده است.

خیز بزرگ
و اما یکی از بزرگترین تغییراتی که در این سری با نسخه سوم رقم خورده است، تغییر حالت مرحلهای بازی به حالت نیمه Open World است. انتخاب مراحل جای خود را به نقشههایی وسیع داده که در گوشه و کنار آن خطرات و فرصتهای بیشماری پنهان شدهاند. هر نقشه از بخشهای مختلفی تشکیل شده که Level پیشنهادی خود را ارائه میدهند اما میتوانید آزادانه در محیط بچرخید و از تنوع بسیار خوب آن لذت ببرید.
به لطف این تغییر که مشخصأ تحت تاثیر عناوین قبلی استودیوی Team Ninja یعنی Rise of Ronin بوده است، از منظر طراحی با محیطهایی متنوعتر و جذابتر روبرو هستیم که قدم بسیار بزرگی نسبت به محیطهای یکنواخت دو عنوان پیشین برداشته است. این محیطهای گسترده با انواع و اقسام خطرات و گنجها غنی شدهاند. باسها که یکی از نقاط قوت عنوان پیشین بودهاند نیز همچنان با قدرت حضور داشته و زمان سختی را برای بازیکنان به وجود میآورند. حال رویارویی با این باسهای کوچک و بزرگ در زمانی که در حال چرخیدن در محیط هستید رخ میدهند و از این رو حس هیجان بسیار خوبی به بازی تزریق شده است. در مقایسه با دیگر آثار شاخص این سبک، از جمله بازی Elden Ring و ، بازی Nioh 3 تمرکز بیشتری بر عمق مکانیکی مبارزات دارد تا آزادی مطلق در اکتشاف در محیطی گسترده و چند لایه. اگر Elden Ring تجربهای وسیع و حماسی با تأکید بر جهان باز است، Nioh 3 تجربهای فشردهتر و تکنیکیتر ارائه داده که مهارت فردی را در مرکز توجه قرار میدهد. تنها نکته منفی شاید این باشد که بسیار از دشمنان و مینی باسهای بازی، مستقیما از نسخه پیشین به این نسخه آمدهاند که میتواند تا حدودی حس تکرار به بازیکن دست دهد.
از نظر بصری، بازی پیشرفتی محسوس نسبت به گذشته و علیالخصوص، عناوین قبلی Team Ninja داشته است. جزئیات بهتر بافتها و شارپتر بودن بازی، نورپردازی زیباتر، و طراحی هنری به مراتب بهتر از دو نسخه پیشین، همگی نشان از ارتقای سطح کیفیتی Team Ninja دارد. نبرد با باسها، که همواره از نقاط قوت مجموعه بوده، اکنون به واسطه این پیشرفتها در زمینه بصری، با حس بینظیری همراه شدهاند. اگرچه همانند همه عناوین Team Ninja، در زمینه گرافیکی همچنان با عنوانی درخور نسل نهم روبرو نیستیم و به نظر میرسد که این استودیو تمایل آنچنانی به پیشرفت در این زمینه نداشته باشد..
Nioh 3 را میتوان تکامل این سری و بهترین و کاملترین اثر ساخته شده توسط Team Ninja دانست. تنوع بینظیر گیمپلی و مکانیزمهای پر تعداد آن که دست بازیکنان را برای پیشروی کاملا باز میگذارد، تنها از استودیویی بر میآید که تواناییهای خود را کاملا میشناسد و همواره از چهارچوب مشخص خود عدول نمیکند. چرا که رمز موفقیت را بیش از هر استودیوی دیگری در اصلیترین ستون تشکیل دهنده بازیها یعنی ارائه گیمپلیای به شدت جذاب، گسترده و چالشبرانگیز میبیند تا گرافیکهای چشمنواز و داستانهای پر جزئیات ولی فاقد گیمپلیای درگیر کننده.
