به گزارش کریتیکلنز، کنسول Nintendo Switch 2 از مجموعه کامل قابلیتهای Unreal Engine 5 پشتیبانی خواهد کرد، اما سختافزار آن احتمالاً در اجرای همزمان همه این قابلیتها با مشکل مواجه میشود.
در پاسخ به سوال یکی از طرفداران در آخرین قسمت از پادکست هفتگیشان، متخصصان فنی Digital Foundry درباره عملکرد کنسول جدید نینتندو در اجرای بازیهایی با موتور Unreal Engine 5 صحبت کردند. از جمله ویژگیهایی مثل Nanite، Lumen و Virtual Shadow Maps. اگرچه در حال حاضر نمیتوان با اطمینان کامل اظهار نظر کرد، اما به احتمال زیاد، بازیهایی که با این موتور ساخته شدهاند قادر نخواهند بود همه این ویژگیها را بهصورت همزمان اجرا کنند، حتی با هدف قرار دادن نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه، و آن هم با مصالحههای جدی در وضوح تصویر، کیفیت گرافیکی، و عملکرد کلی. این مسئله حتی در کنسولهای قدرتمندتر مانند PlayStation 5 و Xbox Series X هم دیده شده، که در اجرای بازیهای UE5 با همه ویژگیها دچار افت عملکرد شدهاند پس انتظار میرود کنسول Nintendo Switch 2 با سختافزار ضعیفتر، بیشتر تحت فشار قرار گیرد.
با این حال، این بدان معنا نیست که بازیهایی با موتور UE5 روی سوییچ ۲ اجرا نمیشوند؛ بلکه بهاحتمال زیاد فقط از برخی ویژگیها استفاده خواهند کرد، نه همه آنها بهطور همزمان. بر اساس گفتههای Digital Foundry، نحوه اجرای Fortnite روی این سیستم، نمایانگر سطحی است که میتوان از سوییچ ۲ برای بازیهای UE5 انتظار داشت. این بازی محبوب بتل رویال روی کنسول با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا شده، اما فاقد ویژگی Lumen است، قابلیتی که در تست دمو «The Matrix Awakens» بسیار سنگین و مشکلساز بوده، حتی با رزولوشن پایین و DLSS فعال.
ویژگیهای Lumen و Virtual Shadow Maps از جمله سنگینترین امکانات UE5 هستند، و به احتمال زیاد در نسخههای کنسول Nintendo Switch 2 یا حذف میشوند یا به شدت کاهش مییابند تا عملکردی قابل قبول حاصل شود.با وجود این محدودیتها، سوییچ ۲ توانسته بازی سنگینی مانند Cyberpunk 2077 را بهخوبی اجرا کند، که نشان میدهد این کنسول پتانسیل بالاتری از آنچه انتظار میرود دارد — بهویژه وقتی توسعهدهندگان بیشتر با سختافزار آن آشنا شوند.
و خبر خوب اینکه دیگر نیازی نیست زیاد منتظر بمانیم: کنسول Nintendo Switch 2 بهطور رسمی در تاریخ ۵ ژوئن ۲۰۲۵ (۱۶ خرداد ۱۴۰۴) عرضه خواهد شد.