با انتشار ریمستر The Elder Scrolls IV: Oblivion، تغییری در ساخت پروژه Skyblivion به وجود نخواهد آمد

با انتشار ریمستر The Elder Scrolls IV: Oblivion، تغییری در ساخت پروژه Skyblivion به وجود نخواهد آمد

بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered عرضه شده و یک ریمستر فوق‌العاده از عنوان نقش‌آفرینی خاطره‌انگیز 2006 آن از Bethesda محسوب می‌شود؛ اما عرضه ناگهانی آن، چه بر سر پروژه‌های Fan-made (پروژه‌هایی که توسط طرفداران به‌صورت غیررسمی ساخته می‌شوند)، مانند Skyblivion خواهد آورد؟

The Elder Scrolls Renewal Project (نام کلی پروژه‌ای که شامل Skyblivion و Skywind است) از زمان عرضه بازسازی Morrowind در سال 2010 با موتور Oblivion که Morroblivion نامیده می‌شود، راه درازی را پیموده است. حال Skyblivion و Skywind که به‌عنوان دستاوری برای سازندگان ماد شناخته می‌شوند، هدف دارند تا وفادارانه، الماس‌های پیش از Skyrim را با موتور تازه‌تر Creation نسخه پنجم سری، احیا کنند.

پروژه‌های Skyblivion و Skywind هر دو برای بیش از یک دهه در دست توسعه قرار داشته‌اند، اما تلاش‌های سخت سازندگان به‌زودی به ثمر می‌نشیند، زیرا Skyblivion برای عرضه در سال جاری میلادی برنامه‌ریزی شده است. همچنین، تیم The Elder Scrolls Renewal Project با عرضه ریمستر رسمی Bethesda و Virtous Games ناامید نمی‌شود. Rebelzize، توسعه‌دهنده اصلی Skyblivion، راجع به این موضوع در مصاحبه‌ای با رسانه GamesRadar صحبت می‌کند.

طبق مغز متفکر Skyblivion، طرفدارانی که درحال کار روی این پروژه هستند، به‌طور کلی، «بازخورد بسیار مثبتی» را داشته‌اند.

ما در واقع رونمایی [Oblivion Remastered] را در یک تماس دیسکورد با یکدیگر دیدیم که بسیار جذاب بود.

آیا ریمستر رسمی The Elder Scrolls IV: Oblivion تأثیری بر Skyblivion می‌گذارد؟

اما عرضه Oblivion Remastered چگونه بر برنامه‌های تیم Skyblivion تأثیر خواهد گذاشت؟ همان‌طور که Rebelzize می‌گوید، تأثیری نمی‌گذارد؛ در حقیقت، برنامه The Elder Scrolls Renewal Project برای عرضه در سال 2025 نیز تغییری نخواهد کرد.

فعلاً تغییری در برنامه‌هایمان ایجاد نمی‌کند. ما قصد داریم تا [Skyblivion را] همچنان در سال جاری عرضه کنیم.

بالاخره اتفاقی هم نمی‌افتد که هر دو پروژه‌ها هم‌زمان وجود داشته باشند؛ همان‌طور که Rebelzize می‌گوید:

به نظر من، امسال جا برای هر دو، هم یک ریمیک و هم یک ریمستر وجود دارد.

ما زمان و انرژی زیادی صرف بازطراحی جنبه‌های مختلف بازی کرده‌ایم و به نتیجه کارمان ایمان دارم. برای من، این پروژه هم‌اکنون ده برابر هم ارزشش را داشته است. بسیار از کار روی آن یاد گرفتم و بسیاری از افراد را ملاقات کردم که برخی از آن‌ها را دوست نزدیک خود می‌نامم. عرضه [پروژه] تنها یک امتیاز اضافه است.

آینده مثبت به نظر می‌رسد. زمانی که پروژه موردانتظار و قدیمی Skyblivion عرضه شود، Rebelzize می‌گوید که چیزهای بیش‌تری از تیم توسعه در راه است و آن‌ها روی باگ‌ها و DLC تمرکز خواهند کرد.

غیر از این، [تنها] زمان همه چیز را مشخص می‌کند.

شاید در آینده شاهد پروژه‌ای جدید مرتبط با Oblivion Remastered باشیم؟ مشخص نیست، اما باتوجه‌به صحبت‌های سرپرست Renewal Project، به نظر می‌رسد هر چیزی امکان دارد. جای تعجب نیست که شنیدن این موضوع تیم توسعه را تحت تأثیر قرار نداده است، جز اینکه آن‌ها هم مانند هواداران از این ریمستر رسمی هیجان هستند.

همانطور که هفته گذشته تیم توسعه این پروژه Fan-made اعلام کرد، این دو پروژه می‌توانند هم‌زمان وجود داشته باشند و گیمرها برنده اصلی خواهند بود. خود Rebelzize قبلاً هم تأکید کرده بود که Skyblivion همیشه یک پروژه عاشقانه بوده و تا آخر هم چنین خواهد ماند و اینکه وجود نسخه ریمستر‌شده رسمی «هیچ چیزی را برای من تغییر نمی‌دهد»؛ حرفی که حالا هم در این مصاحبه، تکرار کرد.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید