واکنش خالقان Halo به استفاده وزارت امنیت داخلی آمریکا از میم این بازی در تبلیغات ضد مهاجرتی

واکنش خالقان Halo به استفاده وزارت امنیت داخلی آمریکا از میم این بازی در تبلیغات ضد مهاجرتی

در روزهای اخیر، وزارت امنیت داخلی آمریکا (DHS) با انتشار یک میم از بازی Halo برای جذب نیرو در اداره مهاجرت و گمرک (ICE) خشم بسیاری از طرفداران و سازندگان سابق این فرنچایز را برانگیخت. در این پست تبلیغاتی، مهاجران غیرقانونی به بیگانگان خشن در دنیای Halo تشبیه شده بودند،  اقدامی که واکنش تند جامعه بازی را به دنبال داشت.

شرکت مایکروسافت، صاحب امتیاز مجموعه Halo، از اظهار نظر در این‌باره خودداری کرده، اما مارکوس لِهتو (Marcus Lehto)، یکی از خالقان اصلی Halo، در گفت‌وگویی با Game File این اقدام را «کاملاً مشمئزکننده» توصیف کرد و گفت:

«واقعاً حالم به هم می‌خورد وقتی می‌بینم از Halo برای چنین مقاصدی سوءاستفاده می‌شود.»

همچنین جیمی گریزمر (Jamie Griesemer)، طراح ارشد Halo 2 و Halo 3، نیز از این پست ابراز انزجار کرد:

«استفاده از تصاویر Halo برای دعوت به “نابود کردن” افرادی به خاطر وضعیت مهاجرتشان، مرز اخلاق را به‌کلی زیر پا می‌گذارد و باید برای تمام طرفداران Halo، فارغ از گرایش سیاسی‌شان، توهین‌آمیز باشد. این کار برای من واقعاً نفرت‌انگیز است. دشمنان Halo موجودات فضایی انگلی هستند، نه نمادی از هیچ گروه انسانی.»

او در ادامه برخی از تفسیرهای سیاسی از داستان Halo را نیز رد کرد و گفت:

«برخلاف تصور بعضی‌ها، Halo هیچ‌وقت تمثیلی از جنگ‌های پس از ۱۱ سپتامبر یا مقابله با گروه‌های مذهبی افراطی نبوده است. پیامبران Halo پاپ نیستند، گرانت‌ها وهابیت نیستند، و سیل (Flood) هم مهاجران غیرقانونی نیستند! مسترچیف هم مسیح نیست و کورتانا هم مریم مقدس نیست!»

این جنجال در حالی رخ می‌دهد که مایکروسافت در تلاش است تا با ریمیک بازی Halo: Combat Evolved در سال ۲۰۲۶، که برای نخستین بار روی پلی‌استیشن ۵ هم منتشر می‌شود، دوباره شور و هیجان را به این مجموعه بازگرداند. هم‌زمان، این شرکت در حال همکاری با دولت ترامپ برای بازسازی بخش‌هایی از کاخ سفید و کسب قراردادهای مرتبط با پروژه‌های هوش مصنوعی خود است. اقدامی که برخی ناظران آن را تلاشی برای جلب حمایت سیاسی می‌دانند.

به این نوشته امتیاز بدهید