سری بازی Grand Theft Auto ممکن بود در شهرهای Tokyo، Istanbul، Rio De Janeiro یا Moscow اتفاق بیفتد

سری بازی Grand Theft Auto ممکن بود در شهرهای Tokyo، Istanbul، Rio De Janeiro یا Moscow اتفاق بیفتد

سری بازی Grand Theft Auto همیشه به خاطر روایت داستان هایش در نسخه ای خیالی از شهرهای ایالات متحده شناخته می شود. Liberty City برداشت راک استار از نیویورک است Vice City نماینده میامی و Los Santos نسخه ای از لس آنجلس به شمار می رود. هسته اصلی این مجموعه همواره بر پایه طنز و هجو فرهنگ آمریکایی شکل گرفته و به همین دلیل تمام نسخه های آن تاکنون در آمریکا جریان داشته اند. با این حال به گفته یکی از توسعه دهندگان سابق راک استار این مجموعه تا آستانه تجربه مسیری کاملا متفاوت پیش رفته بود.

بر اساس گفته های Obbe Vermeij مدیر فنی سابق راک استار و مدیر فنی بازی های GTA III GTA Vice City San Andreas و GTA VI در گفت وگو با GamesHub در مقطعی ایده هایی جدی برای ساخت نسخه هایی از GTA در شهرهایی خارج از آمریکا وجود داشته است. از جمله این شهرها می توان به توکیو استانبول ریو دو ژانیرو و مسکو اشاره کرد.

Vermeij در پاسخ به این پرسش که آیا تیم سازنده تا به حال به خارج کردن GTA از آمریکا فکر کرده است گفت بله چنین تمایلاتی وجود داشت اما وقتی جدی تر به آن فکر می کنی شبیه صحبت درباره پروژه های جایگزین در راک استار می شود.

او توضیح داد ایده هایی برای ساخت GTA در ریو مسکو و استانبول داشتیم و حتی پروژه GTA Tokyo تقریبا در آستانه تحقق قرار گرفت. قرار بود یک استودیوی ژاپنی با استفاده از کدهای ما این نسخه را بسازد اما در نهایت این اتفاق نیفتاد. مردم عاشق ایده های جسورانه هستند اما وقتی میلیاردها دلار در میان است خیلی راحت به این نتیجه می رسی که دوباره همان کاری را انجام دهی که می شناسی. علاوه بر این آمریکا عملا مرکز فرهنگ غربی است و حتی کسانی که هرگز به این شهرها سفر نکرده اند تصویر ذهنی روشنی از آن ها دارند.

Vermeij اضافه کرد بعید می دانم دفعه بعد بازی در شهری مثل بوگوتا جریان داشته باشد به خصوص که هرچه پروژه ها بزرگ تر می شوند پول بیشتری در میان است و انتخاب لوکیشن های عجیب فقط برای تازگی منطقی نیست. GTA Toronto هم اصلا جواب نمی دهد.

او درباره احتمال انتقال GTA به اروپا نیز گفت این موضوع واقع بینانه نیست. من شخصا دوستش دارم اما اگر ساخت بازی ها فقط یک سال طول می کشید شاید می شد کمی سرگرمی داشت. وقتی هر نسخه GTA هر دوازده سال یک بار عرضه می شود چنین ریسکی منطقی نیست.

به گفته او قرار نیست هر بار سراغ یک مکان کاملا جدید بروند و اصلا نیازی هم نیست چون فناوری آن قدر تغییر می کند که تجربه کاملا تازه ای می سازد. هیچ کس نمی گوید GTA VI را بازی نمی کنم چون قبلا Vice City را تجربه کرده ام. این دو کاملا متفاوت هستند. آن ها دوباره به نیویورک برمی گردند یا به لس آنجلس یا شاید لاس وگاس. به نظر می رسد ما در چرخه ای از حدود پنج شهر آمریکایی گیر افتاده ایم و باید به آن عادت کنیم.

در حال حاضر Grand Theft Auto VI بار دیگر به Vice City بازمی گردد و قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ منتشر شود. بیش از ده سال از عرضه GTA V گذشته و با توجه به مدت زمانی که ساخت GTA VI به طول انجامیده احتمالا سال ها طول خواهد کشید تا حتی شایعاتی درباره مقصد بعدی این مجموعه شنیده شود.

در دیگر اخبار مربوط به راک استار این استودیو در حالی که همه منتظر GTA VI هستند با اتهام مقابله با فعالیت های صنفی روبه رو شده است. راک استار به تازگی ۳۴ کارمند خود را در دفاتر بریتانیا و کانادا اخراج کرده و مدعی است این افراد اطلاعات محرمانه را افشا کرده اند. با این حال ۳۱ کارمند اخراج شده در بریتانیا و سه نفر در استودیوی Rockstar Toronto این اتهام را رد می کنند.

این اخراج ها باعث شده کارکنان راک استار و حامیان اتحادیه ها مقابل دفاتر این شرکت در ادینبرو پاریس نیویورک و اخیرا تورنتو دست به اعتراض بزنند. Wccftech در اعتراض تورنتو حضور داشته و گزارش داده که راک استار در آن روز از گفت وگو با معترضان در دفتر Oakville انتاریو خودداری کرده است.

یکی از کارکنان اخراج شده Rockstar Toronto در گفت وگو با Wccftech گفت همه ما با استعداد بودیم و اگر این طور نبود هرگز وارد راک استار نمی شدیم. ما قلب و روحمان را برای این بازی گذاشتیم و این که فقط به خاطر صحبت درباره شرایط کاری مان کنار گذاشته شویم واقعا دردناک است. ما فقط می خواهیم به کار روی بازی برگردیم.

به این نوشته امتیاز بدهید