پس از رونمایی کامل از گیمپلی بازی EA Sports FC 26، حال شرکت EA با ویدئویی مفصل، به تمرکز هر چه بیشتر روی گیمپلی اثر پرداخته است.
این ویدئو با یک حس اطمینان آغاز میشود، زیرا EA ادعا میکند امسال، تمرکز خود را روی یک خواسته، یا بهتر است بگوییم مطالبه طرفداران گذاشته و آن هم «بهبود گیمپلی» خواهد بود. تجربه کلی گیمپلی بازطراحی میشود و EA وعده میدهد که گیمپلی امسال «روان، رضایتبخش و مبتنی بر بازخورد شما» است.
یکی از بزرگترین تغییرات، وجود دو حالت گیمپلی است که Competitive (رقابتی) و Authentic (اصیل) نام دارند. حالت رقابتی، متصل به بخشهای آنلاین مثل Ultimate Team و Clubs است و بیشتر روی واکنش سریع به حرکات و کنترل بازیکن برای حس رقابتی بیشتر تمرکز دارد.
حالت اصیل، حالتی برای بخشهای آفلاین بازی، مثل حالت Manager و Career طراحی شده و بیشتر بر یک تجربه واقعگرایانه تمرکز دارد. در هر دو حالتهای گیمپلی که ذکر شد، بهبودهای اساسی نظیر تکل، سرعت، پاس، دفع و فیزیک بازین، شوت و چابکی اعمال شده است. تقریباً هر المانی که در گیمپلی وجود دارد، تغییرات چشمگیری دریافت کرده است.
«روانی، ثبات و کنترل» سه ستونی هستند که گیمپلی حالت رقابتی بر پایه آن بنا شده است. از سوی دیگر، گیمپلی حالت اصیل، گیمپلی شبیهسازیشده محسوب میشود. گرچه هر حالت بهطور پیشفرض به بخشهای خاصی اختصاص دارد، بازیکنان میتوانند بین آنها جابهجا شوند تا تجربه دلخواه خود را داشته باشند.
شرکت EA به انتقادهایی که طرفداران بر گیمپلی داشتند، توجه کرده و به مواردی که در EA Sports FC 26 به سراغ حل آنها رفته، پرداخت. در برخی بخشهای ویدئو، پال پارسونز (Paul Parsons)، تهیهکننده گیمپلی اثر که شکایات وارده را میخواند و مدعی میشود که این بار «بهترش کردیم»، اما حداقل میتوان دریافت که EA سعی بر حل مشکلاتی که بازیکنان برای چندین سال داشتند، دارد.
خواهیم دید که آیا EA واقعاً به قول خود عمل میکند یا خیر. بازی EA Sports FC 26 در تاریخ 4 مهر (26 سپتامبر 2025) برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سریز ایکس/اس، نینتندو سوییچ 2 و رایانههای شخصی منتشر میشود.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.