سال گذشته میلادی، استودیوی اسپانیایی Tequila Works حتی پس از تعدیل نیرو و لغو یک پروژه اعلام کرد که ورشکسته شده و در حال تعطیلی است.
در همین ماه، صفحهای در سایت حراجی اروپایی Escrapalia ظاهر شد که داراییهای نامشهود گوناگون Tequila Works را فهرست میکند؛ از جمله آیپیهای بازیهای ویدئویی، عناوین در دست توسعه و برند استودیو. در زمان نگارش این خبر، بالاترین پیشنهادها برای اکثر حقوق بازیهای منتشرشده، مانند Rime و Gylt (که زمانی انحصاری Stadia بود)، بین 10 تا 20 هزار یورو هستند.
دیگر مواردی که در این حراجی حضور دارند، بازیهای تمامنشده با اجزای قابل اجرا هستند؛ The Ancient Mariner، یک بازی جهانباز، Dungeon Tour، یک بازی کوآپ (Co-op) و Brawler Crawler، یک بازی مبارزهای چندنفره با دنیایی که تصادفی ساخته میشود. همچنین، طرحهایی برای «۴ پروژه اصلی Tequila Works» وجود دارد که بهعنوان «آماده برای تولید» معرفی شدهاند، زیرا عناصر خلاقانه، روایی، بصری و حقوق مربوط به آنها کاملاً آماده است.
این یک پیامد اجتنابناپذیر در صنعت بازی است، اما یک توسعهدهنده و ناشر مستقل با مقیاس متوسط مثل Tequila Works معمولاً به این شکل مستقیم و عمومی از صحنه خارج نمیشود. معمولاً چنین شرکتهایی بیشتر توسط ناشران بزرگتر خریداری میشوند و سالها بعد به آرامی تعطیل میگردند. هرچند این سناریو خیلی هم با آنچه در اینجا اتفاق افتاد فاصله ندارد. چون از سال ۲۰۲۲، سهامدار عمده Tequila Works، شرکت Tencent بود.
جای تعجب نیست که Song of Nunu: A League of Legends Story که استودیو Tequila Works آن را برای Riot Forge (ناشر زیرمجموعه League of Legends که حالا منحل شده) ساخته بود، در این حراجی حضور ندارد.
در اواخر سال گذشته، تِرِنس موسکا، مدیرعامل Tequila Works، در بیانیهای اعلام کرد که از دستاوردهای تیم خود «افتخار» میکند، اما «شرایط طولانیمدت بازار» باعث شد که ورشکستگی تنها گزینه پیشروی شرکت باشد.
در بیانیه این شرکت آمده بود:
از زمان تأسیس در سال ۲۰۰۹، فلسفه توسعه بازیهای Tequila Works همواره بر «خلق چیزها با اشتیاق» متمرکز بوده است. ما در این دوران سخت، تمام تلاش خود را میکنیم تا از تیمهایمان حمایت و راهنمایی لازم را به عمل آوریم.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.