استودیوی Remedy Entertainment رسماً از بازی Control: Resonant بهعنوان دنبالهی بازی Control رونمایی کرد.این بازی در جریان The Game Awards معرفی شد و قرار است در سال ۲۰۲۶ برای PlayStation 5، Xbox Series X|S، PC (از طریق استیم و اپیک گیمز) و همچنین مک منتشر شود.
بازیکنان باید از محیطهای ذهنبرهمزن عبور کنند و حتی وارد یک فضای متافیزیکی شوند که بازتاب ذهن آشفتهی دیلن فیدن است. در طول بازی، مهارتها و قدرتهایی که دیلن باید کنترل و تکامل دهد، نقش مهمی در پیشروی دارند. سلاح اصلی او نیز یک سلاح سرد تغییرشکلدهنده به نام Aberrant است که همراه با تواناییهای عنصری، مبارزات را شکل میدهد.
کارگردانی بازی را میکائل کاسورینن برعهده دارد؛ کسی که از اوایل دهه ۲۰۰۰ (بهجز دورهای کوتاه در Avalanche و DICE) در Remedy فعالیت کرده است.
کاسورینن میگوید
Control: Resonant مجموعهی اکشن پارانرمال ما را وارد یک جهان عظیم و واقعیتپیچ میکند که بر پایهی انتخاب، قدرت و پیامد ساخته شده است. برای بازی کردن این نسخه لازم نیست نسخه اول را تجربه کرده باشید. ما مقیاس بازی را بسیار گسترده کردهایم تا مبارزه، جستوجو و داستانگویی، تجربهای بزرگتر و بهیادماندنیتر بسازند. این بازی بلندپروازانه و کمی دیوانهوار است و نمیتوانیم صبر کنیم بازیکنان غرق آن شوند.
