در ادامه نخستین نگاه به یکی از Fault های بازی، که در کنترل رزوننت (Control Resonant) به سیاهچالهای بازی گفته میشود، Control Resonant ویدیوی جدیدی از یکی از نبردهای باس را منتشر کرده است. این ویدیو بخشهایی از یکی از درگیریهای مهم بازی را نشان میدهد که در آن دیلن (Dylan) باید در برابر Deserter، یکی از Resonantهای مرموز و قدرتمند، قرار بگیرد.
نبرد با Deserter در Control Resonant
به گزارش کریتیک لنز و به نقل از Deserter gamingbolt موجودی عظیم و هولناک است که از قدرت قابلتوجهی برخوردار است و به نظر میرسد مسئولیت کارخانهای را بر عهده دارد که در آستانه انفجار قرار گرفته است. ابعاد این باس یکی از نخستین نکاتی است که در ویدیوی منتشرشده توجه مخاطب را جلب میکند و نشان میدهد بازیکنان در جریان این بخش با یکی از نبردهای بزرگ بازی مواجه خواهند شد.
دیلن در جریان این مأموریت راهی برای مقابله با Deserter پیدا میکند و مبارزهای را آغاز میکند که در ابتدا ریتم نسبتاً آرامی دارد. بازیکن باید حرکات باس را زیر نظر داشته باشد و هنگام حملات او و جریانهای گدازهای که به اطراف پرتاب میشوند، بهموقع جاخالی دهد. این روند باعث میشود کنترل موقعیت و شناخت الگوی حملات دشمن از همان ابتدای نبرد اهمیت داشته باشد.
با پیشروی مبارزه، Deserter حملات متنوعتر و خطرناکتری را به نمایش میگذارد. این موجود علاوه بر پرتاب گلولههای آتشین، از لولههای سرخشده و گداختهای که از بدنش بیرون زدهاند نیز برای حمله استفاده میکند. به همین دلیل، بازیکن نمیتواند تنها با حفظ فاصله از باس، نبرد را به پایان برساند و باید نسبت به تغییر الگوی حملات او نیز واکنش نشان دهد.
مسیر ورود به کارخانه و مقابله با دشمنان
البته بخش قابلتوجهی از ویدیوی جدید تنها به نبرد با Deserter اختصاص ندارد. پیش از رسیدن به این باس، دیلن باید با گروهی از دشمنان هیس (Hiss) مقابله کند و مسیر خود را به سمت کارخانه ادامه دهد. در ادامه نیز یک معما پیش روی او قرار میگیرد که با حل آن، راه ورود به کارخانه باز میشود.
پس از رسیدن به طبقه اول کارخانه، موج دیگری از دشمنان به دیلن حمله میکنند. در این بخش میتوان انواع مختلف ابرنتها (Aberrant) را نیز مشاهده کرد که هرکدام تهدید متفاوتی برای بازیکن ایجاد میکنند. در نتیجه، مسیر رسیدن به Deserter تنها یک راهروی ساده برای ورود به باسفایت نیست و خود این بخش نیز ترکیبی از مبارزه و حل معما را در اختیار بازیکن قرار میدهد.
یکی از نکات قابلتوجه این ویدیو، نحوه استفاده دیلن از تواناییهای مبارزهای خود برای عبور از این موقعیتها است. با وجود تعداد و تنوع دشمنان، به نظر میرسد مهارتهای او برای مقابله با تهدیدهای موجود در این بخش کافی هستند. حتی در قسمتهایی از این مبارزات، دیلن نیازی به استفاده از قابلیت Parry ندارد و میتواند با تکیه بر دیگر تواناییهای خود دشمنان را از میان بردارد.
انتظار برای عرضه Control Resonant
ویدیوی جدید Control Resonant تصویر واضحتری از ساختار یکی از Faultهای کنترل رزوننت و همچنین نحوه طراحی باسهای آن ارائه میدهد. ترکیب محیط کارخانه، دشمنان مختلف و نبرد با Deserter نشان میدهد که این بخش قرار نیست تنها بر یک مبارزه مستقیم با باس تمرکز داشته باشد و پیش از رسیدن به رویارویی اصلی نیز چالشهایی برای بازیکن در نظر گرفته شده است.
با توجه به نمایش این بخش، انتظار برای تجربه کامل کنترل رزوننت بیش از گذشته افزایش یافته است. این بازی قرار است در تاریخ ۲ مهر ۱۴۰۵ عرضه شود و در فاصله باقیمانده تا انتشار، احتمالاً اطلاعات و ویدیوهای بیشتری از بخشهای مختلف آن منتشر خواهد شد. بنابراین باید منتظر جزئیات بیشتر درباره دشمنان، محیطها و دیگر باسهای بازی در روزهای آینده باشیم.
