فاش شدن جزئیات بازی چندنفره لغو‌شده God of War از استودیوی Bluepoint Games

فاش شدن جزئیات بازی چندنفره لغو‌شده God of War از استودیوی Bluepoint Games

به گزارش کریتیک‌لنز، اوایل امسال، سونی دو پروژه‌ی بزرگ از بازی‌های فرست‌پارتی خود را لغو کرد، یکی از آن‌ها، عنوان چندنفره‌ای از دنیای God of War بود که در استودیوی Bluepoint Games در دست توسعه قرار داشت. اکنون با انتشار تصاویری از مراحل ساخت، مشخص شده این بازی قرار بود چگونه باشد.

بر اساس تصاویر منتشرشده توسط MP1st، این نسخه لغوشده، بازگشتی به یونان باستان داشت؛ همان محیطی که سه‌گانه کلاسیک God of War در آن جریان داشت. در نقشه‌های اولیه‌ی بازی، معبدهای یونانی، مجسمه‌های کلاسیک، کوزه‌های سفالی و زرادخانه‌ای پر از سپر، شمشیر و نیزه دیده می‌شود.

نکته جالب این است که طبق گفته‌ی منبع ناشناس، Hades، خدای مرگ و جهان زیرین در اساطیر یونان، قرار بود نقش پررنگی در بازی داشته باشد. او مالک زرادخانه و استخرهای گوگردی درون غارهای بازی بود. هنوز مشخص نیست این نسخه چگونه در دنیای داستانی God of War جای می‌گرفت، اما حضور Hades زنده احتمالاً نشان می‌دهد که داستان آن پیش از وقایع God of War III جریان داشته است چرا که در آن بازی، کریتوس Hades را از میان برداشت.

جالب‌تر اینکه به‌نظر می‌رسد دو نسخه‌ی متفاوت از زرادخانه آزمایش شده بود: یکی با طراحی کلاسیک و دیگری با حال‌و‌هوای تیره و مرموز مشابه Silent Hill، با دیوارهای فرسوده و ریشه‌های قرمز و پیچ‌خورده که از زمین بیرون زده‌اند؛ ظاهراً این تغییر ظاهری با رویدادهای داستانی بازی در ارتباط بوده است.

در حالی که این پروژه لغو شده، برخی کاربران با استناد به آگهی استخدام جدید استودیو Bluepoint Games برای طراح ارشد سیستم نبرد، گمان می‌برند که این استودیو اکنون بر روی ریمیک نسخه‌ی اول God of War کار می‌کند. از آن‌جا که دارایی‌های هنری ساخته‌شده برای بازی چندنفره هم در محیط یونان باستان طراحی شده‌اند، احتمال استفاده از آن‌ها در نسخه‌ی بازسازی‌شده وجود دارد.

استودیوی Bluepoint Games پیش‌تر با بازسازی‌های تحسین‌شده‌ای مانند Shadow of the Colossus و Demon’s Souls نامی برای خود دست‌وپا کرده است و با توجه به تجربه‌ی پیشینش در مجموعه‌ی God of War، شاید این بار هم شاهد بازسازی باشکوهی از آغاز سفر کریتوس باشیم.

به این نوشته امتیاز بدهید