مالک استودیوی سازنده ARC Raiders می‌گوید که همه توسعه‌دهندگان از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی استفاده می‌کنند

مالک استودیوی سازنده ARC Raiders می‌گوید که همه توسعه‌دهندگان از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی استفاده می‌کنند

علی‌رغم موفقیت چشمگیری که استودیوی Embark توانسته با بازی ARC Raiders به دست آورد، بسیاری این استودیو را به دلیل استفاده از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی که صداهای گفتاری را از طریق متن تولید می‌کنند، مورد انتقاد قرار داده‌اند. در مصاحبه‌ای که به تازگی با مالک استودیو، یعنی Nexon صورت گرفته، این شرکت بیان کرده است که گیمرها باید فرض کنند تقریباً همه توسعه‌دهندگان به نوعی در حال استفاده از هوش مصنوعی هستند.

در این مصاحبه، مدیرعامل Nexon، یعنی جونگهون لی (Junghun Lee) راجع به استفاده هوش مصنوعی در توسعه بازی‌ها سخن گفت و بیان کرد که همه استودیوهای کنونی، به طریقی در حال استفاده از این فناوری هستند. در همین راستا، او تأکید کرد که حتی Embark Studios باید از هوش مصنوعی استفاده کند، زیرا این فناوری به بقای این استودیو گره خورده است.

لی گفت:

در وهله اول، فکر می‌کنم مهم است اینکه فرض کنیم همه شرکت‌های بازی‌سازی حالا از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند. اما اگر همه از فناوری‌های یکسان یا مشابه استفاده می‌کنند، سؤال اصلی اینجا است که مطرح می‌شود: چطور باید دوام آورد؟ باور دارم انتخاب استراتژی‌ای که رقابت‌پذیری را افزایش می‌دهد، مهم است.

استفان استرندبرگ (Stefan Strandberg)، مدیر ارشد خلاقیت و یکی از بنیان‌گذاران استودیوی Embark پیش‌تر راجع به نحوه مورد استفاده قرار گرفتن هوش مصنوعی در ARC Raiders سخن گفت و تأکید کرد که سطح استفاده از این فناوری، مشابه بازی THE FINALS است. او گفت:

ما ترکیبی از صدای بازیگران واقعی و فناوری تبدیل متن به گفتار (Text to Speech) را استفاده می‌کنیم. بنابراین، این موضوع برای ARC Raiders نیز صدق می‌کند.

اینکه چرا اصلاً این ابزارها استفاده شده‌اند، استرندبرگ بیان کرد که بخشی از تلاش‌های استودیو بنوده تا جهان‌های بزرگ‌تری را برای بازی‌های خود خلق کند؛ استودیویی که از نظر مقیاس، همچنان کوچک مانده است.

ما تلاش می‌کنیم تا حداکثر توانمان را به کار گیریم و جهان‌هایی غنی با یک تیم کوچک بسازیم، اما در دیگر بخش‌های بازی، از هوش مصنوعی مولد استفاده نمی‌کنیم.

استفاده از هوش مصنوعی احتمالاً برای برخی بحث‌برانگیز است، اما این مورد نتوانسته تا جلوی موفقیت ARC Raiders را بگیرد. به‌تازگی، Nexon اعلام کرد که بیش از 4 میلیون نسخه از این عنوان شوتر از زمان انتشارش در 30 اکتبر فروخته شده است. این آمار، شامل نسخه‌های فروخته‌شده در پلتفرم‌های PC، پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سریز ایکس/اس می‌شود.

اگرچه فروش ARC Raiders عالی بوده، اما حتی تعداد بازیکنان هم‌زمان این اثر نیز شگفت‌انگیز بوده است. استودیوی Embard اخیراً اعلام کرد که 700 هزار بازیکن به‌صورت هم‌زمان در حال تجربه این اثر شوتر بوده‌اند و این موضوع را جشن گرفت.

توسعه‌دهندگان در شبکه‌های اجتماعی، بیانیه‌ای را منتشر کردند که در ادامه می‌خوانید:

شیوه‌های متنوعی که شما ARC Raiders را بازی می‌کنید و در آن مشارکت دارید، ما را شگفت‌زده کرده و فراتر از چیزی که تصور می‌کردیم بوده است. شما ما را شگفت‌زده می‌کنید، از ما پیشی می‌گیرید و همیشه ما را در حالت آماده‌باش نگه می‌دارید. هیچ‌وقت نمی‌خواهیم این موضوع تغییر کند. نکته اصلی این است که شما ما را به بهتربودن سوق می‌دهید و بسیار از همراهی‌تان در این سفر سپاس‌گزاریم.

بازی ARC Raiders هم‌اکنون برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سریز ایکس/اس در دسترس است.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید