استودیوی Demonsoft اعلام کرده است که بازی وحشت روانشناختی Eternity’s Echo: Patient Zero در اوایل 2026 برای PC منتشر خواهد شد. شما در نقش Rayne Wulliams قرار دارید؛ یک بازرس فراطبیعی که درگیر ترکیبی خطرناک از فناوری علمیتخیلی، تهدیدهای فراطبیعی و تنش روانشناختی میشود.
کارگردان بازی، یعنی دوغوکان گونایدین ( Doğukan Günaydın) گفت:
از X-Files گرفته تا System Shock، Control و حتی .F.E.A.R با نوآوریایش در هوش مصنوعی دشمان، از منابع بسیاری برای Eternity’s Echo الهام گرفتهایم. واقعاً هیجانزدهایم که بازیکنان سال آینده کنترل Rayne Williams را بهدست بگیرند و تجربهای از ترکیب اکشن، ترس، تحقیق و معمایی جذاب را داشته باشند که بخواهند آن را کشف کنند.
در Eternity’s Echo، دشمنان را تنها میتوان با نور فرابنفش مشاهده کرد که بخش مهمی از ابزارهای شما محسوب میشود. نور فرابنفش، انرژی محدودی دارد، بنابراین استفاده از آن، بهصورت مداوم یک شمشیر دولبه است. همچنین، Rayne یک Tech-Blade همراه خود دارد که میان حالتهای فرابنفش، سونیک و EMP میتواند جابهجا شود و شما هم میتوانید برای مشاهده و منحرفکردن دشمنان یا حل معماها با هککردن یا غیرفعالکردن سیستمها از این وسیله استفاده کنید.
استودیوی Demonsoft این بازی را حول محور غوطهوری با استفاده از یک رابط کاربری کاملاً داستانی است. داستان اثر به عملیاتهای مشکوک یک سازمان دولتی به نام .D.I.B میپردازد، در حالیکه گذشته ناپایدار Rayne را نیز بررسی میکند.
بازی Eternity’s Echo از موتور Unreal Engine 5 استفاده میکند و با تمرکز بر نورپردازی پویا و طراحی صوتی سهبعدی، تجربهای سینمایی خلق میکند. استودیوی Demonsoft پیشتر در ساخت بازیهای مستقل با محوریت روایت روانشناختی فعالیت داشته و این اولین پروژه بزرگ آنها محسوب میشود. دشمنان با الگوریتمهای رفتاری نیمهتصادفی طراحی شدهاند تا هر برخورد منحصربهفرد باشد. تیم توسعه تأیید کرده که بازی فاقد HUD سنتی است و تمام اطلاعات از طریق ابزارهای درون بازی منتقل میشود. نسخه اولیه بازی در سهماههی اول 2026 برای تست عمومی عرضه خواهد شد.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.
