کنسول PlayStation 5 با موفقیت به کار خود ادامه میدهد، اما همه ما میدانیم که سونی (Sony) بهطور مخفیانه روی PS6 و کنسول دستی کار میکند. حال اطلاعات سختافزاری PS6 توسط کانال یوتیوب Moore’s Law is Dead فاش شده است.
پیش از اینکه به سراغ خبر برویم، باید ذکر شد به دلیل ماهیت محتویات و ادعاها، نباید آنها را قطعی تلقی کرد. درحالیکه Moore’s Law is Dead در گذشته اطلاعات درستی را ارائه داده است، اما هنوز چند سال تا عرضه کنسول موردبحث فاصله داریم. اطلاعات فاششده PS5 Pro از همین کانال که در گذشته منتشر شده بود، حقیقت داشتند و از توسعهدهندگان تردپارتی نشأت گرفته بودند که در آن زمان، بسیار دستبهدست شده بود.
با وجود این گفتهها، کانال یوتیوب Moore’s Law is Dead بهتازگی ویدئویی را منتشر کرده که به سختافزار کنسول PS6، قیمت احتمالی و دیگر موارد مربوط به آن میپردازد.
سختافزار فاششده کنسول پلیاستیشن 6
برای شفافسازی، باید بگویم که Moore’s Law is Dead بهطور گسترده در زمینه سختافزار، از پردازندهها گرفته تا کارتهای گرافیکی و کنسولها فعالیت دارد.
در ویدئوی تازه این کانال، به این موضوع پرداخته میشود که چگونه سونی به دنبال طراحی قدرتمندتر PS6 نسبت به PS5 Pro است، اما کاهش قیمت نیز نسبت به همین کنسول در دستور کار شرکت قرار دارد.
کسی پلیاستیشن 4 یادش میآید؟ کنسولی که با چشمپوشی از نهایت توان سختافزاری، به دنبال جذب مخاطبان گسترده پس از نسل پیش بود که افراد از گرانقیمتبودن آن هنگام عرضه، راضی نبودند. میخواهم بگویم بر اساس چیزی که تاکنون شنیدهام، به نظر میرسد سونی برنامه دارد تا دوباره بهنوعی از این استراتژی برای پلیاستیشن 6 استفاده کند.
این کانال یوتیوبی، اعتقاد دارد که سونی اواسط سال 2027 یا اگر بخواهیم دقیقتر بگوییم، پاییز 2027 یا اوایل 2028 را برای انتشار PS6 در نظر گرفته است.
کانال موردبحث توضیح میدهد تمام مشخصات سختافزاری، از اسناد رسمی نشأت گرفتهاند. در ادامه، خلاصه واژهبهواژه از سختافزار اولیه PS6 و هر یک از قطعات آن را میخوانید.
کنسول PS6
- طراحی چیپلت که برخی از افراد اشاره دارند که احتمالاً این کنسول از چیپلتهای دسکتاپ «Navi 5» بهره میبرد.
- سازگاری (Backwards Compatibility) با نسلهای PS5 و PS4 (اشارهای به PS3 نشد).
- تأکید بسیار بر محدودیتهای هزینه و مصرف انرژی کمتر نسبت به پلیاستیشن 5.
- برنامهریزی برای آغاز تولید از اواسط 2027 و احتمالاً عرضه در پاییز 2027 یا اوایل 2028.
- توان مصرفی کل 160 واتی.
- پردازنده 8 هستهای مبتنی بر Zen 6 یا نسخههای جدیدتر آن.
- گرافیک با 40 تا 48 واحدهای محاسباتی RDNA 5 با فرکانس 3 گیگاهرتز یا بیشتر.
- پهنای باس 160 بیتی یا 192 بیتی به همراه حافظه GDDR7 و سرعت انتقال حدودی 32GT/s.
- قدرت رندرینگ تا حدود 3 برابر بیشتر از PS5 تخمین زده شده است، بهویژه در زمینه Ray Tracing.
- بهوضوح کنسول PS6 که با نام رمز «Orion» شناخته میشود، در ابتدا طراحی چیپلت داشته که تقریباً شبیه RDNA 3 بوده است، اما همچنین، بهوضوح مشخص است که AMD تلاش داشته تا سونی را متقاعد کند تا از قالبهای مشترک با دسکتاپ استفاده کند. بنابراین، همچنان امکان دارد طراحی نهایی کنسول از معماری AT3 یا AT (مانند کنسول بعدی ایکسباکس با نام رمز Magnus) بهره ببرد و به همین خاطر، احتمالاً بیش از 48 واحد محاسباتی در این سیستم وجود داشته باشد، اما بهطور کلی، هماندازه کنسول ایکسباکس یا کمتر از آن خواهد بود.
باید باری دیگر متذکر شد که اگرچه سابقه Moore’s Law is Dead خوب بوده، اما این اطلاعات را باور نکنید تا اطلاعات رسمی منتشر شود. باوجوداین، میتوان نگاهی به این سختافزار کرد و ایده کلی از قطعات PS6 گرفت که سونی به چه سمتی با کنسول تازه خود خواهد رفت.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.