طبق اطلاعات بهدست آمده، احتمالاً نینتندو سوییچ 2 از نرخ فریم بالاتر از 60 و حتی نرخ فریم 40 بههمراه حالتهای 120 هرتزی پشتیبانی کند.
دیتاماینر معروف نینتندویی، یعنی OatmealDome آخرین نسخه موتور NintendoWare Bezel را که Endless Ocean Luminous را اجرا میکند بررسی کرده و متوجه شده که چگونه این موتور قادر است تا نرخ فریم 240 را پشتیبانی کند. با در نظر گرفتن اجراشدن عناوین تا نرخ فریم 60 روی کنسول حال حاضر سوییچ، این موضوع قطعاً جالب است.
این کاربر میگوید:
بهنظر میرسد آخرین نسخه موتور از نرخ فریمهای بالاتر مانند 240 پشتیبانی کند؟ (سوییچ تنها تا نرخ فریم 60 خروجی میدهد.)
این موضوع تنها برای عناوینی رخ میدهد که حالت نرخ فریم متغیر را فعال کنند.
ممطمئن نیستم که نسخههای قدیمیتر موتور این ویژگی را پشتیبانی کنند.
اینکه موتور Bezel تا نرخ فریم 240 را پشتیبانی میکند نمیتواند معنای این را داشته باشد که همه بازیهای آینده بهطور خودکار از نرخ فریم بالا در گیمپلی خود بهره ببرند، اما اینکه این موتور اکنون از نرخهای فریم بالاتر پیش از عرضه کنسول نینتندو سوییچ 2 پشتیبانی میکند، قطعاً جالب است. اگرچه بسیار بعید است که کنسول بعدی نینتندو قدرت این را داشته باشد تا نرخ فریم 240 را اجرا کند؛ مگر اینکه در رزولوشنهای بسیار پایین. پشتیبانی از نرخهای فریم بالاتر میتواند در را بهروی نرخ فریم 40 و حالتهای 120 هرتزی باز کند که در برخی عناوین پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سریز ایکس و اس دیده شده است. با وجود اینکه گفته میشود نینتندو سوییچ 2 از فناوری NVIDIA DLSS پشتیبانی خواهد کرد، جای تعجبی ندارد اگر بازیها در حالت داکشده از این فناوری برای ارتقای نرخ فریم بیش از 60 استفاده کنند.
بیشتر بخوانید: گزارشها حاکی از بهکارگیری Joy-Con مغناطیسی در کنسول Switch 2 هستند
اگرچه نینتندو در برابر کنسول نینتندو سوییچ 2 محتاط عمل میکند، اما اطلاعات تایید شدهای درمورد این سیستم وجود دارد. طبق برخی از شایعات اخیر، این کنسول یک «تکامل سختافزاری محافظهکارانه» خواهد بود و احتمالاً در حالت داکشده به 4 ترافلاپس برسد.
نظر شما در رابطه با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز بهاشتراک بگذارید.
منبع: Wccftech