موج تازه تعدیل نیرو در ۲۶۸XBOX نفر دیگر اخراج شدند و ساختار استودیوها تغییر کرد

موج تازه تعدیل نیرو در ۲۶۸XBOX نفر دیگر اخراج شدند و ساختار استودیوها تغییر کرد

مایکروسافت در ادامه بازسازی گسترده بخش XBOX، جزئیات مرحله دوم این تغییرات را به‌صورت رسمی اعلام کرد. این تغییرات شامل حذف ۲۶۸ موقعیت شغلی، بازسازی ساختار برخی استودیوهای فرست‌پارتی، واگذاری چند استودیو و آغاز فرآیند مشاوره برای تعطیلی احتمالی Ninja Theory می‌شود.

این اطلاعات ابتدا در پیامی از سوی مت بوتی (Matt Booty)، معاون اجرایی و مدیر ارشد محتوای ایکس‌باکس، با کارکنان این شرکت در میان گذاشته شد و سپس در وب‌سایت رسمی ایکس‌باکس منتشر شد. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از wccftech بر اساس توضیحات ارائه‌شده، بخش قابل‌توجهی از برنامه بازسازی XBOX اکنون اجرا شده و تغییرات جدید، ساختار فعالیت تعدادی از استودیوهای مایکروسافت را دگرگون خواهد کرد.

تعدیل ۲۶۸ نیرو در استودیوهای XBOX

مت بوتی در پیام خود به کارکنان اعلام کرد که در مرحله جدید بازسازی، ۲۶۸ موقعیت شغلی در Halo Studios، برخی دیگر از استودیوهای فرست‌پارتی و همچنین بخش مدیریت و واحدهای مرکزی XGS حذف خواهند شد.

او همچنین توضیح داد که با در نظر گرفتن اقداماتی که از ماه ژوئیه انجام شده است، از جمله واگذاری برخی استودیوها، برنامه بازسازی اعلام‌شده اکنون حدود ۷۵ درصد پیشرفت کرده است. بوتی در ادامه از تلاش کارکنان این مجموعه قدردانی کرد و گفت که این روز برای افرادی که شغل خود را از دست می‌دهند و همچنین تیم‌های آن‌ها، دشوار خواهد بود.

تأثیر این تغییرات در Halo Studios اهمیت ویژه‌ای دارد؛ زیرا مایکروسافت هم‌زمان ساختار توسعه مجموعه Halo را نیز تغییر می‌دهد.

آینده مجموعه Halo پس از بازسازی XBOX

بر اساس اعلام رسمی XBOX، نسخه بعدی Halo توسط اکتیویژن و یک تیم جدید و اختصاصی توسعه خواهد یافت. این تیم از پروژه‌ها و برنامه‌های مرتبط با مجموعه Call of Duty جدا خواهد بود و تمرکز مستقلی روی توسعه نسخه بعدی Halo خواهد داشت.

 اکتیویژن

در همین حال، تیمی کوچک در Halo Studios همچنان وظیفه پشتیبانی از جامعه بازیکنان و عناوین منتشرشده این مجموعه را بر عهده خواهد داشت. این تغییر، ساختار توسعه و پشتیبانی مجموعه‌ای را دگرگون می‌کند که در ابتدا توسط Bungie شکل گرفت و در ادامه به یکی از مهم‌ترین فرنچایزهای ایکس‌باکس تبدیل شد.

بازسازی ساختار استودیوهای XBOX

یکی دیگر از بخش‌های مهم برنامه جدید، تغییر ساختار مدیریتی استودیوهای XBOX است. مت بوتی هدف این تغییرات را فعالیت در قالب واحدهای تجاری کمتر، نزدیک‌تر کردن گروه‌هایی که همکاری نزدیکی با یکدیگر دارند و تمرکز بیشتر روی توانایی‌های نشر، مجموعه بازی‌ها و فرنچایزهای ایکس‌باکس عنوان کرد.

XBOX

بر اساس ساختار جدید، Activision علاوه بر مسئولیت‌های فعلی خود، مدیریت World’s Edge و Rare را نیز بر عهده خواهد گرفت. در طرف دیگر، Bethesda و King نیز دامنه فعالیت‌های خود را گسترش خواهند داد.

Bethesda و مدیریت Obsidian Entertainment

در ساختار جدید، Bethesda مسئولیت Obsidian Entertainment را نیز بر عهده می‌گیرد. با وجود این تغییر مدیریتی، Obsidian همچنان به توسعه پروژه‌های فعلی خود ادامه خواهد داد.

یکی از این پروژه‌ها Grounded است. همچنین پروژه جدیدی از مجموعه Fallout که با همکاری Bethesda Game Studios در دست ساخت قرار دارد، همچنان در برنامه کاری Obsidian باقی خواهد ماند.

گسترش مسئولیت‌های King

King نیز در ساختار جدید مدیریت Microsoft Casual Games را بر عهده خواهد گرفت. به این ترتیب، دو بخش مهم مایکروسافت در زمینه بازی‌های کژوال و مدیریت سرویس‌های زنده، تحت یک ساختار واحد فعالیت خواهند کرد.

هدف از این تغییرات، ایجاد ساختاری متمرکزتر برای مدیریت این بخش‌ها و نزدیک‌تر کردن تیم‌هایی است که در حوزه‌های مشابه فعالیت می‌کنند.

ادغام Playground Games و Turn 10 Studios

یکی دیگر از تغییرات مهم در ساختار ایکس‌باکس به Playground Games و Turn 10 Studios مربوط می‌شود. این دو استودیو که به‌ترتیب نقش مهمی در توسعه مجموعه‌های Fable و Forza داشته‌اند، از این پس در قالب یک استودیوی واحد فعالیت خواهند کرد.

طبق توضیحات ایکس‌باکس، Playground Games و Turn 10 Studios بیش از یک دهه به‌عنوان شرکای خلاق و توسعه‌دهنده فرنچایزهای مختلف با یکدیگر همکاری کرده‌اند. اکنون این همکاری به ادغام رسمی فعالیت‌های آن‌ها در قالب یک تیم واحد منجر شده است.

استودیوی جدید همچنان روی مجموعه Forza تمرکز خواهد داشت و توسعه Fable نیز در برنامه آن باقی خواهد ماند. در نتیجه، یکی از مهم‌ترین تغییرات ساختاری جدید ایکس‌باکس مستقیماً به دو مجموعه شناخته‌شده این شرکت مربوط می‌شود.

واگذاری برخی استودیوهای ایکس‌باکس

مایکروسافت در پیام جدید خود اطلاعات بیشتری درباره وضعیت چند استودیوی واگذارشده نیز ارائه کرد. Compulsion Games و Double Fine به همراه مالکیت معنوی و آرشیو بازی‌های خود از ساختار XBOX خارج شده‌اند و فعالیت آن‌ها به شکل مستقل ادامه پیدا خواهد کرد.

Undead Labs نیز اکنون شرایط مشابهی دارد و از ساختار داخلی XBOX خارج شده است.

State of Decay 3

با وجود این تغییرات، توسعه State of Decay 3 ادامه خواهد داشت. این بازی ناشر جدیدی خواهد داشت، اما طبق اعلام ایکس‌باکس، همچنان از زمان عرضه در سرویس Xbox Game Pass در دسترس خواهد بود.

احتمال تعطیلی Ninja Theory

یکی از مهم‌ترین و حساس‌ترین بخش‌های این بازسازی به وضعیت Ninja Theory مربوط می‌شود. طبق اعلام XBOX، دو توافق جداگانه برای واگذاری این استودیو به نتیجه نرسیده‌اند و مایکروسافت اکنون قصد دارد فرآیند مشاوره با کارکنان را برای بررسی تعطیلی احتمالی آن آغاز کند.

با این حال، آغاز این فرآیند به معنای تصمیم قطعی برای تعطیلی Ninja Theory نیست. ایکس‌باکس اعلام کرده است که هم‌زمان به دنبال گزینه‌های دیگری برای آینده این استودیو خواهد بود.

ninja theory

به همین دلیل، وضعیت پروژه‌های Ninja Theory نیز همچنان در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

سرنوشت پروژه جدید Hellblade مشخص نیست

در پی این تغییرات، سرنوشت سومین قسمت از مجموعه Hellblade نیز مشخص نیست. این پروژه اوایل سال جاری با نام Senua معرفی شده بود و اکنون با توجه به وضعیت Ninja Theory، آینده آن در هاله‌ای از ابهام قرار گرفته است.

در حال حاضر مشخص نیست که این پروژه طبق برنامه قبلی ادامه پیدا خواهد کرد یا تغییرات جدید ایکس‌باکس روی روند توسعه آن تأثیر خواهد گذاشت.

وضعیت Arkane همچنان در حال بررسی است

وضعیت Arkane نیز هنوز نهایی نشده است. طبق اطلاعات اعلام‌شده، فرآیند مشاوره درباره آینده این استودیو تا پایان سال ادامه خواهد داشت و در نتیجه، فعلاً جزئیات بیشتری درباره سرنوشت آن منتشر نشده است.

بنابراین، در شرایط فعلی نمی‌توان با قطعیت درباره آینده Arkane یا پروژه‌های مرتبط با این استودیو اظهار نظر کرد.

بازسازی XBOX چه معنایی برای استودیوهای مایکروسافت دارد

مجموعه تغییرات جدید نشان می‌دهد که برنامه بازسازی ایکس‌باکس تنها به تعدیل نیرو محدود نمی‌شود و بخش‌های مختلف ساختار داخلی مایکروسافت را تحت تأثیر قرار داده است. تغییر مدیریت استودیوها، ادغام تیم‌ها، واگذاری برخی شرکت‌ها و بررسی آینده تعدادی از استودیوها، همگی بخشی از این روند هستند.

مایکروسافت طی سال‌های گذشته با توسعه گسترده بخش گیمینگ خود و خرید استودیوهای متعدد، مجموعه بزرگی از تیم‌های توسعه‌دهنده را زیرمجموعهXBOX قرار داده است. اکنون این شرکت در حال بازطراحی ساختار این مجموعه و کاهش تعداد واحدهای مدیریتی آن است.

با ادامه این روند، نحوه مدیریت فرنچایزهایی مانند Halo، Forza، Fable و Fallout نیز تحت تأثیر ساختار جدید قرار می‌گیرد. در همین حال، وضعیت استودیوهایی مانند Ninja Theory و Arkane همچنان در حال بررسی است.

در نهایت، باید منتظر ماند و دید ساختار جدید ایکس‌باکس در ادامه چه تأثیری بر روند توسعه و انتشار بازی‌های این شرکت خواهد گذاشت و آیا برنامه بازسازی فعلی می‌تواند به ثبات بیشتر ساختار داخلی مایکروسافت منجر شود یا خیر.

به این نوشته امتیاز بدهید