شخصیت ابرقهرمانی بتمن خارج از دنیای کمیکبوکها همیشه دارای یک تم تاریک و جدی بوده است. از سری فیلمهایی که راجع به این شخصیت ساخته شده تا بازیهای استودیوی راکستدی، همگی نمایانگر یک جهان تاریک از دنیای بروس وین و بتمن بودهاند. حالا فرض کنید اگر این جهان بتمن تاریک ساخته نشود، چه اتفاقاتی قرار است رخ دهد؟ آیا همچنان بروس وین و ماسک بتمن جذاب و سرگرمکننده هستند؟ آیا هنوز روابط متقابل میان شخصیتها مثل گذشته درستوحسابی خواهد ماند؟
به نظر باید برای پاسخ به این سؤالها به سراغ بازی Lego Batman: Legacy of the Dark Knight رفت؛ عنوانی که زمان معرفی خود توجهات بسیاری را جلب کرد و در سال 2026 توسط TT Games ساخته و توسط کمپانی برادران وارنر منتشر شده و تا حد زیادی با بازنمایی طنز آمیزی از شخصیت بتمن، قرار است ثابت کند که این ابرقهرمان در هر فرم و حالتی میتواند مخاطبان خاص خود را داشته باشد. با بررسی بازی لگو بتمن همراه کریتیکلنز باشید.
«من هنوز بچه هستم!»
این نقد و بررسی بر اساس نسخه مخصوص منتقدین، و پس از 20 ساعت تجربه بازی در پلتفرم PS5 انجام شده است.
«وقت تغییر تصورات رسیده»
بازی Lego Batman: Legacy of the Dark Knight در داستان خود یک روایت متفاوت را انتخاب کرده است. عنوان لگو بتمن باید گفت تقریبا با همه چیز این شخصیت دوست داشتنی و همراهانش با دو عنصر روایت و دیالوگ میخواهد شوخی کند و از پس این کار هم به خوبی برآمده است.
عمیقاً همهچیز در داستان ما قابل پیشبینی است، چرا که اگر آثار سینمایی را دیده باشید، از اتفاقات داستان لگو بتمن شوکه نمیشوید؛ اما چیزی که داستان را برای ما جذاب میکند دقیقاً همان روایت متفاوتی است که از بتمن به ما نشان داده میشود.
بازی از کودکی بروس وین و روایت تراژیک مرگ پدر و مادرش شروع میشود و بعد به دوران آشنایی با ال غول و دخترش، یعنی تالیا و دوران آموزشی بروس وین میرسد. بازی هرچه جلوتر میرود، داستان ما با شخصیتهای بیشتری چون کتوومن، رابین، بتگرل و… پر میشود و اینطور روایت ما چپتر به چپتر خودش را تکمیل میکند. عنوان لگو بتمن تا چپتر پایانی خود، از هر روایت یک فرم منحصربهفرد ارائه میدهد و هر چپتر با همراهی یک شخصیت ابرقهرمان روند خودش را طی میکند.
بازی Lego Batman: Legacy of the Dark Knight درست است که داستانی با پایانبندی قابل پیشبینی دارد، اما همانطور که پیشتر گفته شد، نکته اصلی حول محور این است که بازی از هر چیزی یک فرم دیگر به مخاطب نشان میدهد. برای مثال، صحنه اعترافگیری بتمن از جوکر در فیلم بتمن کریستوفر نولان اینجا بهصورت کمدی روایت میشود و فرم میگیرد و این کار را بازی با هزاران سکانس سینمایی و روایت سینمایی دیگر انجام میدهد و حتی فقط به سینما اکتفا نمیکند و از بازیهای بتمن ساختهشده توسط استودیو راکستدی هم وام میگیرد.
عنوان لگو بتمن جدید سعی نکرده یک روایت لوده و لوس داشته باشد. برای مثال، صحنه مرگ تراژیک پدر و مادر بروس اصلاً کمدی نیست و همان فرم سابق و جدی را دارد، اما سعی میکند از آن اتفاق سریع عبور کند و البته یک دلسوزی برای کودکی بروس در آن صحنه به ما نشان دهد. بازی دیالوگنویسی دارد که میتواند مثل بازیگری عمل کند که هم در یک اثر کمدی میتواند خوب باشد و هم در یک اثر درام و جدی.
تمامی مکالمات بازی بین شخصیتها، توانایی این را دارد تا از هر شخصیت دنیای دیسی و داستانهای بتمن یک وجه دیگر را نشان دهد؛ اینطور که هم آن شخصیتهای جدی دنیای سینما برای مخاطب قابل تصور باشد و هم این شخصیتهای شوخطبعی که لگو بتمن به ما نشان میدهد.
در کل، برای داستان بازی Lego Batman: Legacy of the Dark Knight باید گفت که هرگز نمیشود انتظار یک شوک یا یک اتفاق عجیبوغریب را داشت، چرا که انگار برای کسی که دیگر آثار این شخصیت ابرقهرمانی را دیده، همهچیز به مانند دژاوو است؛ اما این دژاوو طنزآمیز و خندهدار است.
«هنر گیم دیزاین»
همهچیز در بازی Lego Batman: Legacy of the Dark Knight از نظر من در گیمپلی خلاصه میشود. استودیو تیتی گیمز دست به تغییرات ریزی در عملکرد گجتها و توانایی بتمن و سایر ابرقهرمانان میزند، چرا که میخواهد آن فضای جدی را از خود جدا کند و وجه تمایزی میان عنوان لگو بتمن و سری بتمن استودیو راکستدی قرار دهد.
درست است که ما روایت طنزآمیز جذابی داریم، اما گیمپلی ما از داستان بازی هم جذابتر کارش را جلو میبرد. بازی ما را در شهر لگویی گاتهام قرار میدهد و در آن محیط، ما را مشغول فعالیتهای گوناگونی میکند؛ فعالیتهایی که بخشی از آن را مراحل اصلی میسازد و بخشی دیگر را مراحل فرعی تشکیل میدهد.
مراحل اصلی بازی ما یک ویژگی منحصربهفرد دارد، آن هم اینکه به مخاطب آزادی عمل کنترل شخصیت همراه بتمن را هم میدهد و در بسیاری از پازلهای بازی از مخاطب میخواهد که کنترل شخصیت همراه را هم به عهده بگیرد.
همچنین مراحل اصلی به هیچ وجه تکراری نمیشوند و در هر مرحله به واسطه گیم دیزاین خوب بازی، کاربر تنوع را از پازلها گرفته تا طراحی محیطها حس میکند. اما عناصری که مراحل را متنوع میکند محدود به فقط محیط و پازل نمیشود؛ بازی لگو بتمن با شخصیتهای گوناگون خود، مبارزات متفاوتی را برای کاربر رقم میزند، چرا که هر شخصیت ویژگی خاص خود را دارد. برای مثال، بتگرل گجتهایی دارد که میتواند برای ما مراحل را مخفیانهتر پیش ببرد. همچنین اینکه شما بخواهید مخفیانه مرحله را جلو ببرید یا از همان اول عالم و آدم را خبر کنید، به انتخاب خودتان بستگی دارد؛ اما باید گفت که سیستم مبارزات بازی در هر دو حالت جذاب است.
همچنین بازی لگو بتمن مخاطب را در هر مرحله با روند متفاوت و جذابی همراه میکند؛ روندی که بسیار وابسته به شخصیتی است که در هر چپتر در کنار بتمن قرار میگرد.
باید اشاره کرد که عنوان Lego Batman: Legacy of the Dark Knight قابلیت دونفره هم دارد و کاربر میتواند با دوست یا اعضای خانواده خود این بازی را تجربه کند و لحظات خوش و بامزهای را در خاطرش هک کند.
مراحل فرعی در بازی شاید از یکجا به بعد تکراری شوند، اما همچنان میتوانند بهسختی قابل اتکا باقی بمانند، چرا که آپگرید شخصیتها و گجتهای آنها و همچنین جمع کردن مهرهها برای توسعه غار بتمن و کاستوم کردن لباس و وسایل نقلیه، از جمله فعالیتهایی هستند که با انجام مراحل فرعی میتوانند کامل شوند.
دیگر نکته مورد اهمیت در بازی Lego Batman: Legacy of the Dark Knight حول محور شخصیسازیها و آپگرید شخصیتها است. ما در بازی توانایی این را داریم که لباس و وسایل بتمن را در مدلهای مختلف تغییر دهیم، ویژگی که محدود به بتمن نمیشود و همراهان او نیز این قابلیت شخصی سازی را دارا هستند. برای مثال، شما میتوانید لباس بتمن را از مدل دهه 90 به لباس بتمن در سهگانه نولان تغییر دهید و تمام این شخصیسازیها وابسته به انجام مراحل فرعی نیستند و کاربر میتواند در فروشگاه داخل بازی با همان پیچ و مهرهها یک لباس خاص را برای بتمن یا همراهانش بخرد.
همچنین آپگرید شخصیتها نیز هم شامل گجتها و هم شامل توانایی آنها میشود؛ البته که باید در نظر داشت که ابرقهرمانان در بازی لگو بتمن بر اساس میزان گشت زدن در محیط گاتهام لگویی و پیدا کردن وینتکها و یا با انجام فعالیتهای خاص، آپگریدشان انجام میشود.
بازی لگو بتمن دیگر ویژگی مثبت گیمپلی خود را حول محور وسایل نقلیه قرار میدهد. شما میتوانید هم با موتور بتمن و هم با ماشین او در شکلهای مختلف در گاتهام بچرخید، اما مسئله گردش در گاتهام لگویی به این ختم نمیشود؛ شما میتوانید رابین باشید و با موتور او، بتمن را سوار کنید و در گاتهام بگردید و بعضی وقتها پوسترهایی ببینید که دیدنش برایتان جذاب باشد!
شاید عجیب باشد، اما بله، دیگر فقط بتمن ماشین نمیآورد و سایر ابرقهرمانان بازی نیز وسیله نقلیه بهخصوص خود را دارند و گاه آنها بتمن را سوار میکنند تا در شبهای گاتهام لگویی پشت چراغ قرمز بمانند!
در بازی Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ما با دشمنان متنوعی روبهرو هستیم که هرکدام از آنها با قابلیت متفاوتشان، تنوع پیدا میکنند و چنین مسئلهای در باسفایتهای بازی نیز قابل مشاهده است. برای مثال، مبارزه با پنگوئن ویژگی خاص خود را دارد و اصلاً شبیه به مبارزه با شخصیت بِین نیست.
نقد و بررسی بازی MOUSE: P.I. For Hire
«لگو دوست داشتنی»
بازی از آن جهت که پیشوند لگو دارد، دست از ساختوساز برنمیدارد و یکی از ویژگیهای باحال و جالب که از دنیای لگوسازی به بازی آمده، همین روی هم چیدن لگوها برای ساخت یک آیتم در جهت پیشبرد مرحله است.
بازی Lego Batman: Legacy of the Dark Knight برای پلتفرمهای PS5، Xbox Series X/S، Nintendo Switch 2 و PC منتشر شده است و به لطف فناوریهای نسل نهم در مبحث فنی و هنری بسیار استاندارد و خوب کار کرده است.
طراحی لگویی شخصیتها همچنان لذتبخش و بامزه است و علاوه بر آن، عملکرد فنی بازی نیز عالی است و کیفیت بصری بازی بسیار جذاب به شمار میرود.
در کنار تمامی این موارد، موسیقی متن بازی هم جذاب است و توانایی این را دارد که حماسه را طنزآمیز به گوش مخاطب برساند.
همچنین طراحی صدا در بازی و ویژگیهای صوتی، مثل صدای خرد شدن یا ساختوساز لگوها که در دنیای واقعی وجود دارد، به دنیای بازی هم منتقل شده و باید گفت که این امضای صوتی یک بازی ساختهشده با طراحی لگو است.








