همانطور که بسیاری از طرفداران میدانند، استودیوی Kojima Productions مدتی است روی پروژهای ترسناک با نام OD کار میکند؛ عنوانی که در همکاری با Xbox Game Studios در حال توسعه است و هدف آن، خلق تجربهای دلهرهآور و متفاوت از هر چیزی است که تاکنون در ژانر وحشت دیدهایم.
در گفتوگویی جدید با مجله Famitsu، فیل اسپنسر، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت، درباره نقش تیمهای مایکروسافت در توسعه این پروژه صحبت کرده است. بر اساس گفتههای او، همکاری مایکروسافت تنها به پشتیبانی فنی محدود نمیشود و اعضای دو استودیو بهطور مستقیم در طراحی گیمپلی نیز مشارکت دارند.
اسپنسر توضیح میدهد:
«وقتی با آقای کوجیما درباره بازی جدید صحبت کردم، او ایدههایی بسیار جسورانه با من در میان گذاشت. او همچنین گفت: “میخواهم واقعاً یک بازی ترسناک بسازم.”»
او ادامه داد:
«تیمهای کوجیما پروداکشنز و ایکسباکس گیم استودیوز در زمینهی گیمپلی و فناوری بهطور نزدیک با یکدیگر کار میکنند. وقتی تریلر بازی را در مراسم دهمین سالگرد دیدم، از سطح بالای کیفیت آن واقعاً خوشحال شدم.»
در همین مصاحبه، از اسپنسر دربارهی زمان احتمالی انتشار بازی OD نیز سؤال شد. او توضیح داد که هنوز تاریخ مشخصی برای عرضه در نظر گرفته نشده است، چرا که اعتصاب انجمن بازیگران سینمایی آمریکا (SAG-AFTRA) در سال ۲۰۲۳ باعث ایجاد تأخیر در روند تولید شد.
«در واقع، هنوز تاریخ مشخصی تعیین نشده است. به دلیل اعتصاب سال ۲۰۲۳، تنظیم برنامه فیلمبرداری دشوار شد و همین مسئله باعث تأخیر در توسعه شد. ما سخت در حال کار روی پروژه هستیم، اما هنوز نمیتوانیم زمان دقیقی اعلام کنیم.»
