دو بازی از مجموعه Far Cry در کنار چندین اثر تک‌نفره و چندنفره Assassin’s Creed در دست ساخت قرار دارد

دو بازی از مجموعه Far Cry در کنار چندین اثر تک‌نفره و چندنفره Assassin’s Creed در دست ساخت قرار دارد

مدیرعامل اجرایی شرکت یوبیسافت (Ubisoft)، یعنی ایو گیلمو (Yves Guillemot)، سرانجام پس از آغاز سال 2026 و اعلام یک «بازتنظیم اساسی» خارج از چارچوب گزارش‌های مالی لب به سخن گشود؛ بازتنظیمی که شامل تغییرات گسترده ساختاری و تعدیل نیروی صدها نفر از کارکنان است، چه از طریق اخراج‌ها در شعب مختلف و چه تعطیلی کامل استودیوها.

در مصاحبه‌ای با رسانه Variety، گیلمو در پاسخ به سؤالاتی راجع به اعتصابات استودیوهای مختلف شرکت، حرف معناداری به زبان نیاورد و درباره لغو پروژه‌هایی نظیر Prince of Persia: Sands of Time Remake نیز نکته‌ای فراتر از گفته‌های پیشین مطرح نکرد. باوجوداین، او به‌روزرسانی‌ای از چند مجموعه مهم شرکت ارائه داد.

در ارتباط با مجموعه Far Cry، گیلمو تأیید کرد  که دو بازی تازه در دست ساخت قرار داشته که احتمالاً می‌توانیم یکی از آن‌ها را Far Cry 7 در نظر بگیریم. پروژه دیگر، احتمالاً Project Maverick باشد؛ بازی چندنفره Far Cry که بیش از سه سال از انتشار نخستین اطلاعات آن می‌گذرد.

مجموعه دیگری که گیلمو راجع به آن صحبت کرد، Assassin’s Creed بود. او تأیید کرد که «چندین» اثر از Assassin’s Creed در دست ساخت قرار دارد و اضافه کرد که شامل بازی‌های تک‌نفره و چندنفره می‌شود.

ما برنامه تولید قدرتمندی در سراسر Vantage Studios داریم. چندین عنوان تحت برند Assassin’s Creed در دست توسعه قرار دارند که تجربه‌های تک‌نفره و چندنفره را شامل می‌شود، با این هدف که جامعه‌ای را که در سال گذشته از 30 میلیون بازیکن عبور کرد را بیش از پیش گسترش دهیم. در ارتباط با Far Cry، انتظارات بالا است و در حال حاضر دو پروژه بسیار امیدوارکننذه در دست توسعه داریم.

در قسمت دیگری از مصاحبه، گیلمو درباره پروژه‌های این دو مجموعه که خارج از حوزه صنعت بازی‌های ویدیویی هستند نیز سخن گفت و به سریال Far Cry از FX اشاره و تأیید کرد که فیلم Watch Dogs تولید خود را به اتمام رسانده است. همچنین، او اظهار داشت که از سریال نتفلیکسی Assassin’s Creed هیجان‌زده است و از تمدید مجموعه Splinter Cell Deathmatch برای فصل دوم سخن گفت.

به‌طور کلی، اگر انتظار داشتید تا توضیحی صریح و شفاف از اتفاقاتی که در طول سال‌های اخیر در یوبیسافت افتاده داده شود و این‌که گیلمو و مدیران ارشد چه اقداماتی برای بهبود اوضاع انجام می‌دهند، باید گفت که ناامید خواهید شد. به‌ویژه پاسخ گیلمو به سؤالاتی راجع به خویشاوندسالاری و انتصاب پسرش، یعنی چارلی گیلمو (Charlie Guillemot) به‌عنوان یکی از دو رهبران Vantage Studios.

گیلمو بیان کرد:

یوبیسافت به‌عنوان یک شرکت خانوادگی بنیان‌گذاری شد و میراث قدرتمندمان به ما کمک می‌کند تا با نگاهی بلندمدت حرکت کنیم؛ رشدی پایدار، جاه‌طلبی خلاقانه و تداوم را بر چرخه‌های کوتاه‌مدت ترجیح می‌دهیم. این دیدگاه، راهنمای تصمیم‌های ما است و کمکمان می‌کند تا مجموعه‌ها، تیم‌ها و استراتژی‌هایی بسازیم که برای دهه‌ها دوام بیاورند.

به‌شدت اعتقاد دارن که کریستوف درن (Christophe Derennes) و چارلی، رهبران درستی به‌عنوان مدیرعاملان Vantage Studios هستند. آن‌ها تجربه‌ها و توانایی‌های مکملی دارند که باعث می‌شوند تا برای این نقش مناسب باشند. انتصابشان بر اساس مهارت‌ها، سابقه و تناسبشان با آن نقش صورت گرفته است.

لازم به ذکر است که درن پیش‌تر رهبری استودیوهای آمریکای شمالی یوبیسافت را تحت ساختار قدیمی بر عهده داشت. باوجوداین، سوابق چارلی گیلمو شامل دریافت مدیریت یک استودیو پس از فارغ‌التحصیلی در دانشگاه است و تنها بازی آن استودیو پس از یک جنجال بزرگ و با گذشت یک سال لغو شد. همچنین، او یوبیسافت را ترک کرد تا شرکتی متمرکز بر NFT تأسیس کند و نقش دیگری در داخل یوبیسافت داشت. هم‌اکنون، او هدایت بزرگ‌ترین فرنچایز شرکت را بر عهده دارد.


نظر شما درباره این موضوع چیست؟ دیدگاه خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید