به گزارش کریتیکلنز، استودیوی Ubisoft RedLynx، خالق مجموعه محبوب Trials، در آستانهی تجربهی موج جدیدی از تعدیل نیرو قرار گرفته است. طبق بیانیه رسمی منتشرشده در وبسایت این استودیو، شرکت مادر یعنی Ubisoft در حال اجرای طرحی برای «بازسازی ساختار سازمانی» RedLynx است؛ اقدامی که در راستای تلاش جهانی این شرکت برای کاهش هزینهها، افزایش بهرهوری و اولویتبندی مؤثرتر منابع صورت میگیرد.
در این اطلاعیه آمده است که مذاکرات با کارمندان استودیو برای بررسی جزئیات این پیشنهاد از ۸ آبان (۳۰ اکتبر) آغاز میشود و تا پایان آبان (پایان نوامبر) ادامه خواهد داشت. اگر این طرح اجرایی شود، حداکثر ۶۰ موقعیت شغلی در این استودیو حذف خواهد شد. تمرکز این بازسازی بیشتر بر تیمهای اداری و تولیدی است.
تمرکز جدید RedLynx بر توسعه بازیهای موبایلی
در توضیحات مربوط به این تصمیم، Ubisoft اعلام کرده که RedLynx از این پس تمرکز خود را از استودیوی multi-platform به توسعهی بازی برای صفحهنمایشهای کوچکتر، یعنی دستگاههای موبایل تغییر خواهد داد.
در بیانیه رسمی آمده است:
«این تغییر به استودیو کمک میکند تا مسیر پایدارتری برای موفقیت در آینده داشته باشد و منابع خود را به بهترین شکل در جهت بهرهبرداری از تخصص منحصربهفردش به کار گیرد — و این روند با دو پروژهی موبایلی معرفینشده که هماکنون در حال توسعه هستند آغاز میشود.»
سلین پاسولا (Celine Pasula)، مدیرعامل Ubisoft RedLynx، نیز در این باره گفت:
«ما اطمینان داریم که با اجرای این تغییرات پیشنهادی، RedLynx همچنان نقش مهمی در آیندهی Ubisoft ایفا خواهد کرد — از جمله در زمینهی ارتقای فنی بازیهای موبایلی و تقویت تواناییهای چندسکویی Ubisoft در پلتفرمهای کوچکتر برای گسترش دامنهی مخاطبان.»
این خبر در حالی منتشر میشود که استودیوی Massive Entertainment (خالق بازیهای The Division و Avatar: Frontiers of Pandora) نیز همزمان شاهد موج جدیدی از تعدیل نیرو بوده است.
