کانسپتآرت (Concept Art) و تصاویری از توسعه یک بازسازی لغوشده از Tomb Raider: Anniversary که توسط استودیوی Virtous Shanghai ساخته میشد، فاش شده است.
همانطور که طرفداران Tomb Raider میدانند و سالها منتظر عنوان بزرگ بعدی آن از سوی Crystal Dynamics هستند، مدت زیادی میگذرد که لارا کرافت در یک بازی تازه، به ماجراجویی نپرداخته است و او را ندیدهایم. در طول دو سال گذشته، دو مجموعه ریمستر که شامل شش عنوان کلاسیک میشد را دریافت کردیم، اما دیگر چیزی جز آن وجود نداشته است.
درحالیکه همچنان اوضاع مانند قبل پیش میرود، اما ظاهراً برنامههایی برای بازگشت و طراحی بزرگتر لارا نسبت به ریمسترهایی که داشتهایم وجود داشته است. طبق یک افشای تازه، Crystal Dynamics پیشتر به همراه استودیوی Virtous Shanghai روی یک بازسازی از Tomb Raider: Anniversary کار میکرده که لغو شده است.
این پروژه که به نظر میرسد از سال 2019 در دست ساخت بوده، یک همکاری میان Crystal Dynamics و Virtous محسوب میشده، درحالیکه این مجموعه همچنان توسط Square Enix منتشر میشده است. در شبکه اجتماعی X، اکانت InfinityTRaider تصاویری را به اشتراک گذاشت که اخیراً از یک بیلد اولیه از بازسازی موردبحث بوده است و تقریباً نشان میدهد که بازی نهایی چگونه میتوانست باشد.
همانطور که در بالا میبینید، تصاویر، رندرهای تکمیلنشده مختلفی را شامل میشوند؛ برای مثال، یک ورژن بازسازیشده از لارا کرافت Anniversary وجود دارد که جوانتر و با جزئیاتتر از بازی اصلی به نظر میرسد. این لیک، از سوی کاربر Archive.org با نام ropir20606 نشعت میگیرد که توضیحاتی برای این پروژه داد.
نقد و بررسی بازی Tomb Raider IV-VI Remastered
به گفته او، در ابتدا این بازسازی بهعنوان یک پورت ساده از Anniversary بود که سپس به یک ارتقای بزرگتر با استفاده از موتور Rise of the Tomb Raider تغییر یافت. این پروژه ظاهراً چند ماه بعد از نخستین نسخه قابل تجربه آن و به دلیل مشکلات ادغام موتور بازیسازی و همچنین «دیگر مسائل» در سال 2019 لغو شد.
سایت طرفداری CoreDesign نیز تأیید کرده این لیک واقعی بوده که باتوجهبه غیاب لارا پس از این همه مدت، ما را کمی دلسرد میکند.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.