بازی Thief: The Dark Project یکی از تاثیرگذارترین آثار ایمرسیو سیم (Immersive Sim) محسوب میشود. اگر تا به حال عنوانی را تجربه کردید که در آن میتوانید در تاریکی قدم بگذارید، از دشمنان عبور کنید یا از محیط بهصورت هوشمندانه برای جاخالیدادن حملات دشمن یا حتی حمله به دشمن استفاده کنید، آن بازی مدیون Thief است. متأسفانه این مجموعه طی سالها به ریبوتهای ناامیدکننده و آثار VR محدود شده و سبک مخفیکاری به دلیل غیبت یک Dishonored جدید توخالی حس میشود.
اما Thief: The Dark Project ریمستر بعدی استودیوی Nightdive محسوب میشود؛ استودیویی که در ریمسترکردن عناوین اولشخص PC تخصص دارد. از System Shock 2 گرفته تا Star Wars: Dark Forced، همگی به لطف این استودیو روی سختافزارهای مدرن بهخوبی قابل اجرا هستند.
بیشتر بخوانید: تریلر جدید بازی واقعیت مجازی Thief VR: Legacy of Shadow
بازی Thief: the Dark Project ابتدا توسط Looking Glass توسعه یافت و در 1998 منتشر شد،که کیکی از موردانتظارترین ریمسترهای استودیو بوده و هماکنون سخنگوی شرکت Atari به رسانه Polygon اطلاع داده که Nightdive فرصت انجامش را دارد. اگر قصد داشتید تا Thief را روی یک رایانه شخصی یا کنسول مدرن تجربه کنید، این نسخه برای شما خواهد بود.
اثر مذکور از آن نوع بازیهایی نیست که دستتان را بگیرد و راهنمایی کند، بلکه طراحی مراحل به گونهای است که بهطرز نامحسوسی به شما یاد میدهد تا کارهایی نظیر خاموشکردن مشعلها با تیر آبی انجام دهید و برای مثال از برخی سطوح عبور نکنید. بهطور کلی، The Dark Project در قالب یک اثر ایمرسیو سیم، استانداردی برای ارائه آزادی عمل گسترده در یک سندباکس مخفیکاری دقیق و حسابشده ایجاد کرد.
مثل همیشه، Nightdive تغییری در هسته اصلی بازی ایجاد نمیکند، بلکه هدفش بهبود گرافیک و راحتکردن تجربه با کنترلر است. اینکه بتوان اسلحهها سریعتر انتخاب و تعویض کرد، تجربه مخفیکاری را خراب نمیکند، بلکه آزادی عمل بیشتری میدهد.
رسانه Polygon تأیید میکند که Thief: The Dark Project Remastered مانند دیگر ریمسترهای Nightdive، حالتی به نام Vault خواهد داشت؛ بخشی جداگانه که محتوای مربوط به روند توسعه بازی اصلی را نشان میدهد. این ویژگی برای علاقهمندان تاریخچه بازیهای قدیمی بسیار ارزشمند است.
ریمستر مورد بحث، شامل تمام محتوای منتشرشده تا نسخهٔ Thief Gold (سال 1999)، یک منوی انتخاب مرحله جدید و امکان اجرای کمپینهای سفارشی بهصورت داخلی (فقط روی PC) خواهد بود.
از نظر بصری، نورپردازی و بافتها بهبود یافتهاند، اما سایههای شدید و تیره همچنان حفظ شدهاند، زیرا برای گیمپلی Thief بسیار حیاتی هستند. رسانه Polygon میگوید که هنگام تجربه بخش آغازین، با افت نرخ فریم مواجه شده که بعدتر توسعهدهندگان مشکل را از رایانه شخصی مورد استفاده Atari دانستند. همچنین، گفته شد که هدف Nightive اجرای ریمستر تا نرخ فریم 120 است و Steam Deck آن را بسیار عالی اجرا میکند.
از نظر عملکرد میتوان به Nightdive اعتماد کرد و بعید نیست اگر با این اثر، مجموعه و حتی این زیرژانر جانی دوباره بگیرد. در حال حاضر هیچ Dishonored یا Thief تازهای در کار نیست، بنابراین چه چیزی بهتر از این ریمستر؟
بازی Thief: The Dark Project Remastered در زمستان سال جاری میلادی برای نینتندو سوییچ، نینتندو سوییچ 2، پلیاستیشن 4، پلیاستیشن 5، رایانههای شخصی و ایکسباکس سریز ایکس/اس منتشر خواهد شد.
نظر شما درباره این موضوع چیست؟ دیدگاه خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.
