شکی وجود ندارد اقتباسهای بازیهای ویدیویی که مجموعه The Matrix دریافت کرده، کافی نبوده است؛ مجموعهای که از نظر تئوری، کاملاً با دنیای بازیها همخوانی دارد. در طول 26 سالی که از اکران نخستین فیلم گذشته، تنها دو بازی خوب را شاهد بودیم؛ بازی تکنفره اکشن-ادونچر Enter the Matrix در سال 2003 و یک بازی MMORPG با نام The Matrix Online در سال 2005. بازی The Matrix Awakens که در اواخر 2021 در دسترس قرار گرفت، تنها یک دموی تکنیکی برای موتور Unreal Engine 5 بود و نوید کیفیتی را داد که طرفداران مجموعه هرگز نتوانستند کامل آن را تجربه کنند.
حال خبری منتشر شده مبنی بر اینکه در مقطعی، به هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، طراح شناختهشده بازیهای ویدیویی، پیشنهاد شده بود تا یک بازی بر اساس The Matrix بسازد. این گزارش را کریستوفر برگسترسر (Christopher Bergstresser) در مصاحبهای با Time Extension فاش کرد. او معاون ارشد بخش برنامهریزی استراتژیک و توسعه کسبوکار شرکت کونامی (Konami) بین سالهای 1996 و 2002 بوده است.
به گفته برگسترسر، این اتفاق در روز 25 اوت 1999 هنگام اکران نسخه نخست فیلم مجموعه در ژاپن رخ داده است. واچوفسکیها از طرفداران کارهای کوجیما بودند و وقتی او را ملاقات کردند، خواستند تا یک بازی بر اساس ماتریکس بسازد. باوجوداین، مدیرعامل وقت کونامی، کازومی کیتائو (Kazumi Kitaue) بهصورت صریح این پیشنهاد را رد کرد.
برگسترسر بیان کرد:
واچوفسکیها طرفداران بزرگ کارهای کوجیما بودند، بنابراین کازومی کیتائو، کوجیما، آکی سایتو (که همچنان با کوجیما کار میکند) و من در دفتر مرکزی کونامی بودیم و تماسی از سوی واچوفسکیها دریافت کردیم که میخواستند بیایند و کوجیما را ملاقات کنند. آنها همین کار هم کردند! دو نفرشان با هنرمند مفهومی خود آمدند و به کوجیما گفتند: «ما واقعاً میخواهیم بازی ماتریکس را بسازی. میتوانی این کار را نجام دهی؟» آکی این را به ژاپنی برای آقای کیتائو ترجمه کرد و کیتائو تنها به آنها نگاه کرد و بدون تردید گفت: «نه.» به هر حال توانستیم تا از اکران ژاپنی ماتریکس و مهمانی پس از آن لذت ببریم.
همچنین، رسانه Time Extension مدعی شده که با کارمند سابق دیگری از کونامی راجع به این موضوع صحبت کرده که ظاهراً گفته هیدئو کوجیما حتی پس از پاسخ کیتائو، علاقه شدیدی به همکاری نشان داده است. بنابراین، احتمالاً او سپس تلاش کرده تا نظر مدیرعامل را تغییر دهد، اما در نهایت به نتیجه نرسید.
مشخص نیست که این پروژه چه شکلی میداشت، اما ناراحتکننده است که هیچوقت نتوانستیم آن را ببینیم.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.
