خبر دیگری از اثر موردانتظار بتسدا (Bethesda)، یعنی بازی TES VI منتشر شده است. پس از گزارشی که خبر از مزایده خاموش بتسدا (Bethesda) جهت افزودن یک شخصیت NPC به The Elder Scrolls VI، حالا شایعه جذابی از extas1s راجع به خود اثر وجود دارد.
این لیکر، از طرف یک همکار گزارش میدهد که شنیده بهبودهای فنی بزرگی در Creaton Engine 2 دیدهشده در Starfield ایجاد خواهد شد. این بهبودها، احتمالاً میتوانند زمان بارگذاری میان مناطق را کاهش یا بهطور کلی از بین میبرد تا تلاشی برای القای حس غوطهورانه بیشتری باشد. نیازی به گفتن نیست که چنین چیزی، یک نعمت برای بازیهای بتسدا محسوب میشود و عناوین آنها، همیشه با این ضعف روبهرو بودند.
شایعه موردبحث، حدسوگمانهای پیشین محیط بازی را نیز تأیید میکند که در Hammerfell و High Rock، خانه Redguardها و Bretonها جریان دارد. جالب است بدانید طبق این منبع، بازی The Elder Scrolls VI میتواند بین دوازده و سیزده شهر عظیم داشته باشد که قدم بزرگی نسبت به Skyrim محسوب میشود؛ جایی که تنها چهار یا پنج شهر را میتوان در این دسته ردهبندی کرد.
شاید یکی از چشمگیرترین جزئیات گزارششده از بازی، اکتشافات و مبارزات دریایی و همچنین، کشتیسازی باشد. چنین چیزی، یک نسخه تکاملیافته از چیزی است که در Starfield دیدیم، البته اکتشافات دریایی با فضایی، بسیار تفاوت دارد. از سوی دیگر، ممکن است یکی از ویژگیهای دیگری که در Fallout 4: Settlement دیدیم، بازگردد. این ویژگی، گسترش خواهد یافت تا به پلیرها اجازه دهد روستاها و دژها را شخصیسازی کند.
پیشرفت شخصیت نیز گفته میشود که کاملاً آزاد خواهد بود و بهبودهایی در سیستمهای مبارزات تنبهتن و جادو اعمال میشود. در آخر، اژدهایان نقش پررنگی خواهند داشت، نهتنها در باس، بلکه در داستان.
احتمالاً دور از انتظارترین بخش این شایعه، انتشار تیزری در ژوئن سال جاری و ظاهراً در رویداد Xbox Game Showcase باشد و از سوی دیگر، معرفی ریمستر یا ریمیک نسخه Oblivion. این ادعا واقعاً بعید به نظر میرسد. بتسدا برای نمایش بازیهای خود تنها نزدیک انتشار شناخته میشود و TES VI حتی نزدیک هم نیست. بازی Starfield در سپتامبر 2023 عرضه شد، بنابراین، The Elder Scrolls VI تا قبل از 2027 عرضه نخواهد شد.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.