بازی Starfield یکی از موردانتظارترین آثاری بود که بتسدا توسعه میداد. پس از انتشار اما با بازخوردهای متفاوتی روبهرو شد و برخی آن را اثری ضعیف میدانند. پس از گذشت سه سال، اعلام شده که 17 میلیون بازیکن آن را تجربه کردهاند و محتوای تازهای تأیید شده است.
طبق اعلام رسمی، بازیکنان میتوانند بهزودی در کنار «انتشار محتوای تازه Starborn»، انتظار «بهبودهای هدفمند در گیمپلی» و بهروزرسانیهای تکمیلی را داشته باشند. این موارد، در سال بعد میلادی در دسترس قرار خواهد گرفت.
پشتیبانی از Starfield ادامه دارد
به گزارش کریتیکلنز و به نقل از GamingBolt، با تعدیل نیروی بتسدا و تمرکز ایکسباکس روی فرنچایزهای بزرگتر، مانند Fallout و The Elder Scrolls، نگرانیهایی درباره آینده Starfield وجود داشت. به نظر میرسد که همچنان برنامههایی برای این بازی وجود دارد و استودیوی مذکور، در بیانیه اخیر خود، آن را تأیید کرده است.
بتسدا، آخرین نقشآفرینی خود را «بخش مهمی از آینده» خود خواند و تأیید کرد که محتوای Year 3 شامل «داستانهای تازه، بهبودهای هدفمند در گیمپلی و بهروزرسانیهای بیشتر» خواهد بود. در عین حال، استودیو برای عرضه محتوای تازه Starborn در سال بعدی میلادی آماده میشود.
همچنین، اعلام شد که بیش از 17 میلیون بازیکن تا به امروز نزدیک به یک میلیارد ساعت بازی کردهاند. حتی اگر اکثر آنها در سرویس گیم پس باشند، آمار ثبتشده قطعاً چشمگیر است. بیش از 40% از بازیکنان نیز در بخش Creations فعالیت داشتهاند و همچنان از سازندگان محتوای این بخش حمایت میشود؛ سازندگانی که تاکنون بیش از 10 میلیون دلار حق امتیاز دریافت کردهاند.
البته هنوز مشخص نیست که آیا Starfield گسترشدهندهای در ابعاد Shattered Space دریافت خواهد کرد یا خیر؛ گسترشدهندهای که هنگام عرضه، با بازخوردهای متفاوتی روبهرو شد. از سوی دیگر، Terran Armada مقیاس کوچکتری برای روایت داستان و محتوای تازه خود در نظر گرفت، اما حتی آن هم نتوانست رضایت کامل طرفداران را جلب کند و بسیاری همچنان خواهان محتوای بیشتری هستند.
ممکن است استودیو در آینده بهجای عرضه بستههای الحاقی بزرگ، بهتدریج جهان Starfield را از طریق Creations پولی گسترش دهد. البته هنوز هیچچیز بهصورت رسمی تأیید نشده است و هرچند انتشار یک بهروزرسانی بزرگ 2.0، بهویژه پس از Free Lanes در حال حاضر بیشتر به یک آرزوی دور از دسترس شباهت دارد، اما دستکم این بازی همچنان زنده است و به دریافت پشتیبانی ادامه میدهد.
هیجان اولیه
پیش از عرضه، انتظارات از نقشآفرینی عظیم فضایی بتسدا به اوج خود رسیده بود. پس از آغازز دسترسی زودهنگام بازی، موج نخست واکنشها برای بسیاری از طرفداران قدیمی حالوهوایی نوستالژیک داشت. ساعات ابتدایی برای بسیاری از بازیکنان یادآور تجربههای قدیمی استودیو بود؛ از ساخت شخصیت گرفته تا کشف خطوط داستانی که با استقبال خوبی روبهرو شدند.
از سوی دیگر، یکی از ویژگیهایی که تقریباً در زمان عرضه تحسین همگان را به دنبال داشت، سیستم ساخت سفینه بود؛ بخشی که بازیکنان میتوانستند ساعتها در آن صرف طراحی، شخصیسازی و بهبود سفینههای خود کنند؛ موضوعی که عمق و جذابیت بیشتری به اثر داد.
انتقادها و نارضایتیها
با فروکشکردن هیجان اولیه، دیدگاههای متفاوت و انتقادهای گستردهتری درباره بازی مطرح شد. ساختار Starfield برای بسیاری از بازیکنان فاصله زیادی با جهانهای باز یکپارچه و پیوسته Fallout و The Elder Scrolls داشت. از آنجا که سفر فضایی در بیشتر مواقع به سیستم سفر سریع از طریق منوها محدود میشد، بسیاری از کاربران احساس کردند بازی آزادی لازم برای اکتشاف را محدود کرده است.
همچنین، صفحههای بارگذاری و رابط کاربری از انتقادهای دیگر کاربران بود. نمایش مکرر صفحههای بارگذاری و مدیریت نهچندان راحت تجهیزات و آیتمها، بارها روند تجربه بازی را مختل میکرد و از حس غوطهوری در جهان کاسته میشد.
از این گذشته، ادامه پشتیبانی از Starfield و گسترش جهان آن برای کسانی که از طرفداران این اثر هستند، خبر خوبی بهشمار میرود. توسعهدهندگان هماکنون مشغول ساخت The Elder Scrolls بعدی بوده و طرفداران بیصبرانه منتظر آن هستند.

