تماشا کنید: بازی نوبتی و تاکتیکی STAR WARS Zero Company در سال بعدی میلادی عرضه خواهد شد

تماشا کنید: بازی نوبتی و تاکتیکی STAR WARS Zero Company در سال بعدی میلادی عرضه خواهد شد

همان‌طور که وعده داده شده بود، بازی نوبتی و تاکتیکی STAR WARS Zero Company به‌تازگی معرفی شد.

این بازی، توسط استودیوهای Respawn Entertainment ،Bit Reactor و Lucasfilm Games توسعه یافته است و در کنار Star Wars Jedi: Fallen Order، در اوایل سال 2022 معرفی شد. استودیوی Bit Reactor توسط افراد باتجربه سابق XCOM تأسیس شده و گرگ فورچ (Greg Foerstch) آن را رهبری می‌کند، بنابراین تعجبی ندارد که Zero Company از طراحی الهام‌گرفته XCOM پیروی کند. فورچ، مدیرعامل و کارگردان خلاق این استودیو، بیانیه زیر را به اشتراک گذاشت:

چشم‌انداز ما برای STAR WARS Zero Company بر پایه ستون‌های طراحی گیم‌پلی بنا شده که کهکشان غوطه‌ورانه Star Wars را با گیم‌پلی تاکتیکی نوبتی در هم می‌آمیزد. هدف ما است تا بازی‌ای را با یک داستان اورجینال Star Wars از دوران Clone Wars ارائه دهیم که پیامدهای معناداری از تصمیمات بازیکن و مبارزات تاکتیکی نوبتی عمیقی با ارائه سینمایی و قابل دسترس دارد.

داگلاس ریلی (Douglas Reilly)، مدیر کل و معاون استودیوی Lucasfilm Games اضافه کرد:

ما در Lucasfilm Games طرفداران بزرگ عناوین تاکتیکی هستیم و می‌خواستیم برای مدتی طولانی یک بازی مانند این بسازیم. بهترین بازی‌های تاکتیکی، درمورد انتخابات معنادار هستند و اطمینان داریم که تیم مناسبی را در Bit Reactor برای ارائه عنوانی جذاب و نوآورانه انتخاب کردیم که به Star Wars وفادار است.

در این بازی، پلیرها در نقش Hawks که افسر سابق Republic است، قرار می‌گیرند و او باید گروهی نخبه از مأموران زیرک را در داستانی خشن و اصیل در اواخر جنگ‌های کلون رهبری کند. این تیم غیرمتعارف از مزدوران سراسر کهکشان باید تفاوت‌های خود را کنار بگذارند تا بر شانس غیرممکن غلبه کرده و با تهدیدی نوظهور مقابله کنند که در صورت بی‌توجهی، می‌تواند کهشان را ببلعد.

کمپین STAR WARS Zero Company، پلیرها را موجب می‌کند تا عملیات‌های تاکتیکی و بررسی‌های مختلفی را در سراسر کهکشان انجام دهند. میان مأموریت‌ها، می‌توانید یک پایگاه عملیاتی ایجاد کنند و از طریق شبکه ارتباطاتی، یک قدم از دشمنان خود جلو باشند. همان‌طور که از یک بازی مانند XCOM انتظار دارید، این آزادی را خواهید داشت تا تیم خود را ایجاد و شخصی‌سازی کنید و در عین حال، با شخصیت‌های تازه Star Wars آشنا شوید.

ظاهر و سبک مبارزه شخصیت اصلی، می‌تواند کاملاً شخصی‌سازی شود؛ درحالی‌که ظاهر، تجهزیات و توانایی‌های مأموران استخدام‌شده را می‌توان از میان طیفی از کلاس‌ها و گونه‌های شخصیتی اصیل استار وارز، از جمله سربازان کلون، آسترو مِک‌ها و حتی یک جدای، شخصی‌سازی کرد. توسعه‌دهندگان، وعده مبارزات چالشی‌ای را داده‌اند که نیازمند استراتژی مناسب هستند.

بازی STAR WARS Zero Company قرار است تا در تاریخ نامشخصی از سال 2026 برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سریز ایکس/اس عرضه شود. هم‌اکنون می‌توانید آن را به فهرست علاقه‌مندی‌های خود (Wishlists) در استیم اضافه کنید.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید