تماشا کنید: تریلر تازه Project Motor Racing ماشین‌های تازه و افکت‌های آب‌و‌هوایی را نشان می‌دهد

تماشا کنید: تریلر تازه Project Motor Racing ماشین‌های تازه و افکت‌های آب‌و‌هوایی را نشان می‌دهد

استودیوی Straight4 و شرکت GIANTS Software تریلری تازه از اثر شبیه‌ساز مسابقه‌ای Project Motor Racing منتشر کرده‌اند که به برخی از ماشین‌های قابل بازی می‌پردازد و مجموعه‌ای از ماشین‌های Porsche در صدر جدول قرار دارند. در ادامه، می‌توانید تریلر را تماشا کنید.

بازی Project Motor Racing شامل ماشین‌های مختلفی از مارک Porsche خواهد بود، از جمله Porsche 963 مدل 2023، 917K مدل 1970، و کلاسیک‌های افسانه‌ای مانند 911 GT3 R مدل 1992، 911 GT1-98 و 962C. همچنین خودروهایی از برند Aston Martin در بازی حضور دارند، از جمله Valkyrie Hypercar مدل 2025 و AMR Vantage GT3، به‌ همراه Mustang GT4 مدل 2024 از شرکت Ford.

این بازی دو دوره تازه از تاریخ مسابقات اتومبیل‌رانی را نیز پوشش می‌دهد: GT1 و Group C. دوره GT1 شامل مسابقاتی پرتنش با سوپرماشین‌های خاص دهه 90 میلادی است، درحالی‌که Group C بر نمونه‌سازی خودروها برای مسابقات استقامتی تمرکز دارد. با اضافه‌شدن این دو دوره، تعداد کلاس‌های مسابقه‌ای در بازی به 9 کلاس می‌رسد که نیم‌قرن از تاریخ این ورزش را در بر می‌گیرد. همچنین تأیید شده که کلاس‌های بیشتری نیز در آینده به بازی افزوده خواهند شد.

تریلر جدید همچنین تأیید می‌کند که فهرست پیست‌های مسابقه‌ای بازی شامل مسیرهای افسانه‌ای مانند Circuit de Spa-Francorchamps ،Nürburgring Nordschleife و Mount Panorama Bathurst خواهد بود. در مجموع، بازی شامل 28 طرح مختلف پیست در 18 مکان جهانی خواهد بود.

بازی Project Motor Racing از فناوری اختصاصی خود با نام True2Track بهره خواهد برد؛ سیستمی که امکان بازسازی واقع‌گرایانه پیست‌های مسابقه را فراهم می‌کند. این فناوری همچنین شامل سیستم آب‌وهوای پویا است که با شبیه‌سازی دقیق خشک‌شدن سطح و رفتار زه‌کشی، تأثیر باران را بر خطوط مسابقه به‌طور طبیعی بازتاب می‌دهد.

بازی همچنین دارای چرخه‌ی 24 ساعتخ هم‌زمان روز و شب خواهد بود که با زمان واقعی هماهنگ است و تجربه‌ای فراگیرتر از مسابقات حرفه‌ای ارائه می‌دهد.

تاریخ انتشار این عنوان در ژوئن 2025 تأیید شد.آستین اوگونوسکی (Austin Ogonoski)، مدیر طراحی بازی، تأکید کرده که یکی از اولویت‌های اصلی تیم توسعه، بازآفرینی واقع‌گرایانه فیزیک رانندگی و اصالت تجربه‌ی موتوراسپورت بوده است. او گفت:

ما می‌خواستیم واقعیت سخت مسابقات حرفه‌ای را به تصویر بکشیم: بودجه‌ها، تعمیرات، اسپانسرها، سبقت‌های ناموفق که نه‌تنها ماشینت را نابود می‌کنند، بلکه کل فصلت را از بین می‌برند. حرفه شما در Project Motor Racing یعنی موتوراسپورت با پیامدهای واقعی.

این بازی همچنین از پشتیبانی رسمی ماد برخوردار خواهد بود و از ویرایشگر GIANTS برای ساخت و اشتراک‌گذاری محتوا توسط بازیکنان استفاده می‌کند. مادها روی تمام پلتفرم‌های موجود قابل اجرا خواهند بود و خود استودیو مسئولیت سازگاری کامل آن‌ها را برعهده گرفته است.

بوریس استفان (Boris Stefan)، مدیر ارشد بخش انتشارات در شرکت GIANTS Software، هنگام معرفی اولیه بازی اعلام کرد:

Project Motor Racing از همان اکوسیستم قدرتمندی استفاده می‌کند که Farming Simulator می‌کند. مادِرهای مسابقه‌ای، قادر خواهند بود تا هر طور که دوست دارند، تجربه خود را تنظیم، اصلاح و دگرگون کنند.

بازی Project Motor Racing در تاریخ 4 آذر (25 نوامبر) برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سریز ایکس/اس منتشر خواهد شد.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید