تعدیل نیروی عظیم Microsoft منجر به اخراج ۹۰۰۰ از کارکنان شده است

تعدیل نیروی عظیم Microsoft منجر به اخراج ۹۰۰۰ از کارکنان شده است

به‌روزرسانی: طبق یادداشتی از رئیس بخش گیمینگ شرکت مایکروسافت (Microsoft)، یعنی فیل اسپنسر (Phill Spencer) که توسط رسانه The Verge و دیگر منابع خبری منتشر شده است، این شرکت بیش از 9000 از کارکنان خود را اخراج می‌کند.

در این بیانیه، اسپنسر می‌گوید که این تغییرات، به منظور «تضمین موفقیت پایدار گیمینگ و امکان تمرکز بر حیطه‌های استراتژیک» اعمال می‌شوند. همچنین، او گفت که جزئیات بیشتر درمورد این تعدیل‌ها، در روزهای آینده اعلام خواهد شد که بدان معنا است که در طول همین هفته، شاهد تأثیرات آن خواهیم بود.

علاوه‌براین، اسپنسر تأیید می‌کند که این تعدیل نیرو، زمانی رخ می‌دهد که آمار و ارقام بخش گیمینگ، روندی صعودی دارد، اما باتوجه‌به اینکه نتیجه ساخت بازی بسیار موفق Hi-Fi Rush توسط استودیوی Tango Gameworks در نهایت تعطیل‌شدن آن بود، به نظر می‌رسد که اخراجی‌ها در دوران خوب و بد مایکروسافت، بخشی از برنامه همیشگی شرکت است.

اسپنسر می‌نویسد:

می‌دانم که این تغییرات هنگامی رخ می‌دهند که بازیکنان، بازی‌ها و ساعات تجربه‌شده بالاتری بیشتر از همیشه داریم. پلتفرم، سخت‌افزار و نقشه راه ما هرگز قدرتمندتر نبوده‌اند. موفقیتی که حالا می‌بینیم، بر اساس تصمیمات دشواری است که پیش‌ از این گرفته بودیم. باید به منظور ادامه موفقیت، اکنون تصمیم بگیریم و بخش مهمی از آن استراتژی، نظم در اولویت‌بندی بهترین فرصت‌ها است.

اسپنسر در ادامه تصدیق می‌کند که مایکروسافت و ایکس‌باکس، بدون کارهای کارکنانی که حالا تحت تأثیر این تعدیل نیرو قرار می‌گیرند، در موقعیت کنونی خود نمی‌بودند.

اگر بخواهیم ساده بگوییم، بدون زمان، انرژی و خلاقیت جایگاه شغلی کسانی که تحت تأثیر قرار گرفته‌اند، در موقعیت کنونی خود نمی‌بودیم. این تصمیمات، نشان‌دهنده استعداد، خلاقیت و تعهد این افراد نیست. موفقیت ما تصادفی نیست و نتیجه سال‌ها تلاش تیم‌هایمان است.

گفته می‌شود بخشی از این تعدیل‌ها، شامل لغو بازی بعدی بزرگ استودیوی Rare، یعنی Everwild می‌شود که ظاهراً نزدیک به یک دهه در حال توسعه بوده است.


خبر اصلی:

هفته گذشته، رسانه‌های Bloomberg و The Verge از برنامه مایکروسافت برای موج دیگری از اخراج‌‌ها در بخش گیمینگ خود خبر دادند و حالا بلومبرگ گزارش می‌دهد که تعدیل‌‌های نیرو آغاز شده‌اند و هم‌اکنون 200 نفر از افراد در استودیوی King، تیم توسعه بازی محبوب Candy Crush، تحث تأثیر قرار گرفته‌اند.

هنوز کار تمام نشده و این تنها نخستین موج اخراج‌ها است و به گفته بلومبرگ، کارمندان دفترهای ZeniMax در سراسر اروپا نیز در انتظار اخبار بد هستند، در حالی که کارکنان آمریکایی، امروز از جزئیات تعداد اخراج‌ها مطلع خواهند شد.

این اخراج‌ها، چهارمین مورد از تعدیل‌های نیرویی است که مایکروسافت و بخش گیمینگ‌ خود، ایکس‌باکس، در 18 ماه گذشته تجربه کرده‌اند؛ از 1900 نفری که در ژانویه 2024 (چند ماه پس از خرید Activision Blizzard King) اخراج شدند، تا تعطیلی چهار استودیوی ZeniMax (از جمله Tango Gameworks و Arkane Austin) و سپس اخراج ۴۰۰ توسعه‌دهنده دیگر از تیم‌های اکتیویژن در کالیفرنیا.

مدت کوتاهی پس از اینکه ایکس‌باکس چهار استودیوی ZeniMax را تعطیل کرد و شامل Tango Gameworks و Arkane Austin می‌شد و همچنین چند ماه پس از آن، 400 نفر دیگر از سازندگان کالیفرنایی اخراج شدند.

اگر شایعات هفته گذشته صحیح باشند، باید انتظار داشته باشیم کل اخراج‌ها نزدیک به 2000 نفر باشد و تعطیلی استودیوهای بیشتری رخ بدهد، اما حین نوشتن این خبر، مشخص نیست که کدام تیم‌ها تحت تأثیر قرار خواهند گرفت. این تعداد معادل 10% از کل نیروی کار بخش گیمینگ مایکروسافت (با حدود 20000 کارمند) خواهد بود.

اخراج‌های کارکنان استودیوی King تقریباً 10% از کل نیروها را تشکیل می‌دهد، بنابراین احتمالاً مایکروسافت برنامه دارد تا به‌طور کلی، 10% از نیروها را در تمامی بخش‌ها حذف کند.

بیشتر بخوانید: از دستگاه واقعیت مجازی Meta Quest 3S Xbox Edition رونمایی شد و هم‌اکنون در دسترس قرار دارد


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید