هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) هم به اندازه ما متعجب است که به او پیشنهاد ساخت یک بازی بر اساس مجموعه Matrix داده شده بود، زیرا هیچکس به او خبر نداده که چنین گفتوگویی میان واچوفسکیها و شرکت کونامی (Konami) شکل گرفته است.
بهتازگی، طراح و خالق بازیهای Metal Gear و Death Stranding، راجع به بیانیههای کریستوفر برگسترسر (Christopher Bergstressr)، معاون ارشد بخش برنامهریزی استراتژیک و توسعه تجارت کونامی بین سالهای 1996 و 2002 صحبت کرد.
برگسترسر گفته بود که در روز 25 اوت 1999 هنگام اکران نسخه نخست فیلم مجموعه در ژاپن، واچوفسکیها وقتی که کوجیما را ملاقات کردند، خواستند تا یک بازی بر اساس ماتریکس بسازد. باوجوداین، مدیرعامل وقت کونامی، کازومی کیتائو (Kazumi Kitaue) بهصورت صریح این پیشنهاد را رد کرد.
کوجیما اطلاعی از پیشنهاد Matrix نداشت
کوجیما در پستی در شبکه اجتماعی X، تأیید کرد که در سال 1999، او و واچوفسکیها، بهعنوان دو طرفدار مشترک با یکدیگر ایمیل رد و بدل میکردند و بعدها در جریان تبلیغ نسخه ژاپنی فیلم Matrix در ژاپن، ملاقات داشتند. کوجیما باور دارد که آنها را سه بار ملاقات کرده، اما در این ملاقاتها، پیشنهادی که گفته میشود، هیچوقت به میان نیامده است.
در آن زمان، فوقالعاده مشغول ساخت MGS2 بودم و احتمالاً نمیتوانستم این پیشنهاد را بلافاصله قبول کنم. اما اگر این را کسی به من میگفت، شاید راهی برای عملی کردنش پیدا میشد.
اینکه پروژه ساخت یک بازی ماتریکسی توسط هیدئو کوجیما به واقعیت تبدیل نشد، جای تأسف دارد، اگر واقعاً چنین پیشنهادی مطرح شده باشد، این پروژه میتوانست یک پروژه رویایی باشد. اگرچه محبوبیت این مجموعه مانند اوایل دهه 2000 نیست، چنین اثری میتوانست حتی امروز هم پتانسیل بسیاری داشته باشد، زیرا هیچکدام از بازیهای پیشین نتوانستند چیزی که این مجموعه را خاص میکند، به تصویر بکشند. دیدن یک بازی ماتریکس از کوجیما جالب میشد، اما ظاهراً این اتفاق رخ نخواهد داد.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.
 
					                    					 توسط
توسط 