طبق شایعهای که توسط یوتیوبی بهنام RebsGaming بهاشتراک گذاشته شده، پیش از اینکه مایکروسافت تصمیم گرفت تا نقشههای فرنچایز را بهطور جدی تغییر دهد بازی Halo Infinite 2 در دست توسعه قرار داشته است. منبع ناشناس یوتیوبر مذکور میگوید که دقیقاً پس از عرضه Halo Infinite در دسامبر 2021، تیم کمپین استودیوی 343 شروع به ساخت دنبالهای در Slipspace، موتور اختصاصی خود کرد. ظاهراً توسعهدهندگان «امید بالایی» برای بهبودهای گیمپلی داشتند که میتوانست در Halo Infinite 2 معرفی شود.
با این وجود، برنامهها زمانی که یک تغییر مدیریتی در سپتامبر 2022 شکل گرفت، کاملا تغییر کرد و بانی راس (Bonnie Ross) توسط پیر هینتز (Pierre Hintze) جایگزین شد. مدیریت تازه تصمیم گرفت تا برای بازیهای آینده Halo، به موتور Unreal Engine روی بیاوردو پروژه Halo Infinite 2 را لغو کرد. از توسعهدهندگان خواسته شد تا کار با Unreal Engine 5 را یاد بگیرند که تا اوایل 2023 بهطول انجامید؛ زمانی که تعدیلنیروی بزرگ مایکروسافت استودیوی 343 را شدیداً تحت تاثیر قرار داد. منبع RebsGaming نیز تحث تاثیر قرار گرفت و بههمینخاطر نمیدانند که آیا تیم سازنده همچنان روی دنبالهای مستقیم برای Infnite کار میکنند یا خیر.
لازم بهذکر است که بهتازگی، مایکروسافت استودیوی 343 را به نام Halo Studios تغییر داد و این استودیو چندین پروژه را با Unreal Engine 5 در دست ساخت دارد. در این میان، Halo Infinite محتویات تازهای دریافت خواهد کرد و شامل دید سومشخص میشود.
آخرین نسخه منتشرشده مجموعه موردبحث، یعنی Infinite، ششمین عنوان اصلی در فرنچایز است و برخلاف بازیهای پیشین، بخش مولتیپلیر آن بهصورت رایگان عرضه شد. حال باید دید که Halo Studios چه برنامهای برای آینده خود دارد و مایکروسافت با بزرگترین مجموعه خود چه خواهد کرد. منتظر اطلاعات بیشتر در طی ماههای آتی باشید.
نظر شما در رابطه با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز بهاشتراک بگذارید.