جزئیات تازه Grand Theft Auto 6 از نرخ فریم پایدارتر و آب‌وهوای پویای واقع‌گرایانه روی PS5 Pro خبر می‌دهند

جزئیات تازه Grand Theft Auto 6 از نرخ فریم پایدارتر و آب‌وهوای پویای واقع‌گرایانه روی PS5 Pro خبر می‌دهند

بدون شک Grand Theft Auto 6 بزرگ‌ترین انتشار تاریخ صنعت بازی را رقم خواهد زد. با توجه به آمار و ارقام غیررسمی، می‌توان شدت هیجان را مشاهده کرد؛ به‌طوری که ظاهراً از روزی که پیش‌فروش آغاز شد، این اثر به موفقیت عظیمی دست پیدا کرده است.

طرفداران راجع به ویژگی‌هایی که نسخه ششم مجموعه می‌تواند داشته باشد بسیار هیجان‌زده هستند. اما راکستار چه استفاده‌ای از کنسول PS5 Pro خواهد کرد؟


بازی Grand Theft Auto 6 و استفاده از PS5 Pro

به گزارش کریتیک‌لنز و به نقل از GamingBolt، راکستار ترجیح داده به‌تدریج جزئیات Grand Theft Auto 6 را منتشر کند، اما به نظر می‌رسد برخی منابع از کنترل این شرکت خارج هستند. یکی از این موارد، اطلاعات درج‌شده در فروشگاه‌های آنلاین است. در فهرست‌های منتشرشده توسط آمازون برزیل و !KaBuM (که نخستین‌بار کاربران ResetEra به آن‌ها اشاره کردند)، اطلاعات تازه‌ای از بازی را فاش کرده‌اند. از جمله این موارد می‌توان به نورپردازی سراسری (Global Illumination)، رهگیری پرتو پیشرفته (Advanced Ray Tracing) و سیستم آب‌وهوای پویای واقع‌گرایانه اشاره کرد.

مورد آخر شاید جالب‌ترین باشد، زیرا پیش‌تر هم شایعاتی درباره وجود این ویژگی در بازی وجود داشت. طبق توضیحات و فهرست !KaBuM «طوفان‌ها و تغییراتی در زمان» وجود خواهند داشت که «فیزیک و گیم‌پلی» را تغییر می‌دهند. گزارش‌های پیشین نیز مدعی شده بودند که شرایط آب‌وهوایی نه‌تنها بر محیط، بلکه بر رانندگی با سرعت بالا نیز تأثیر خواهد گذاشت. برای مثال، شاید جاده‌های خاکی کوه کالاگا در هوای خشک با مسیرهای گلی پس از بارندگی تفاوت محسوسی داشته باشند و سطح لغزندگی آن‌ها تغییر کند.

در فروشگاه پلی‌استیشن می‌توانیم ببینیم Grand Theft Auto 6 برای PS5 Pro بهینه شده و نسخه بهبودیافته‌تری را در این کنسول شاهد خواهیم بود، اما اطلاعات بیشتر از ویژگی‌های آن منتشر نشده است. باوجوداین، فهرست‌بندی‌های دو سایتی که ذکر شد، به «عملکرد بهتر، نرخ فریم باثبات‌تر و وضوح تصویر بالاتر» اشاره دارند. البته از آنجا که راکستار هنوز وضوح تصویر و نرخ فریم نسخه‌های استاندارد کنسول‌ها را اعلام نکرده است، فعلاً مبنای مشخصی برای مقایسه وجود ندارد.

در هر صورت، این موضوع بخشی از همکاری نزدیک پلی‌استیشن و راکستار به‌شمار می‌رود؛ همکاری‌ای که تأکید دارد Grand Theft Auto 6 بهترین تجربه را روی PS5 ارائه خواهد داد. با وجود عرضه بازی در 28 آبان با قیمت 80 دلار (اگر نسخه گران‌تر با محتویات اضافه بخواهید، 100 دلار)، همچنان حدس‌وگمان‌هایی راجع به ویژگی‌ها و جاه‌طلبی‌هایی که می‌توانیم ببینیم وجود دارد. دست‌کم می‌توانیم منتظر جزئیات بیشتری درباره نحوه استفاده راکستار از قابلیت‌های مختلف کنترلر DualSense باشیم.

گامی دیگر به‌سوی واقع‌گرایی

بازی Grand Theft Auto 6 با انتشار نخستین تریلر خود در یوتیوب، رکورد تازه‌ای ثبت کرد و به یکی از پربازدیدترین تریلرهای تاریخ صنعت بازی شد. راکستار تاکنون تأکید ویژه‌ای بر خلق جهان‌های زنده، پویا و جزئیات بالا داشته و همین موضوع باعث شده تا بسیاری از GTA 6 انتظار بالایی داشته باشند؛ اثری که احتمالاً استانداردهای تازه‌ای تعریف کند.

در Red Dead Redemption 2، طوفان، مه، تغییرات دما و غیره نه‌تنها محیط را دگرگون می‌کردند، بلکه بر دید بازیکن و رفتار حیوانات تأثیر می‌گذاشتند. به نظر می‌رسد راکستار با GTA 6 قصد دارد این ایده را یک گام فراتر ببرد و آن را به بخشی از گیم‌پلی تبدیل کند. اگر چنین چیزی حقیقیت داشته باشد (که اصلاً هم بعید نیست)، می‌توانیم انتظار پویایی بالایی داشته باشیم که روی رانندگی، تعقیب‌وگریزها و حتی نحوه پیشروی برخی مأموریت‌ها تأثیر بگذارد.

همچنین، استفاده از فناروی‌هایی مانند رهگیری پرتو پیشرفته و نورپردازی سراسری می‌تواند یکی از بزرگ‌ترین جهش‌های فنی راکستار از زمان Red Dead Redemption 2 باشد. نورپردازی سرارسری باعث می‌شود نور به‌صورت طبیعی‌تر میان محیط و اشیاء بازتاب پیدا کند و در کنار رهگیری پرتو، بازتاب‌ها، سایه‌ها و نورپردازی داخلی ساختمان‌ها واقعی‌تر به نظر برسند. با توجه به اینکه داستان Grand Theft Auto 6 در شهری الهام‌گرفته از میامی و مناطق پیرامون آن جریان دارد، این فناوری‌ها می‌توانند نقش مهمی در نمایش فضای پرجزئیات محیط داشته باشند.

به این نوشته امتیاز بدهید