مارک-الکسیس کوته (Marc-Alexis Côté) مدیر سابق مجموعه Assassin’s Creed در شرکت یوبیسافت (Ubisoft) اطلاعات مهمی از جدایی ناگهانی خود از این شرکت منتشر کرده است. در اوایل هفته جاری، مشخص شد که مارک-الکسیس کوته یوبیسافت را پس از 20 سال ترک خواهد کرد. از این 20 سال، او 16 سال در ساخت بازیهای مجموعه Assassin’s Creed دخیل بوده و سه سال آخر نیز بهعنوان مدیر مجموعه فعالیت داشته است.
جدایی کوته، بهعنوان نتیجهای از بازسازی سازمانی زیرمجموعه تازه یوبیسافت با همکاری Tencent، یعنی Vantage Studios دانسته شد که قرار است تا مجموعههایی نظیر Rainbow Six ،Assassin’s Creed و Far Cry را در خود جای دهد. سخنگویی از یوبیسافت در صحبت با رسانه Wccftech از طریق ایمیل، تأیید کرد که به کوته پیشنهادهای همکاری در نقشهای مدیریتی مختلفی در Vantage Studios داده شد، اما او آنها را رد کرد.
باتوجهبه پستی در حساب شخصی لینکدین کوته، ماجرا به این سادگی نبوده است.
بسیاری از شما از اینکه انتخاب کردم تا پس از سالهای بسیار، بهویژه با اشتیاقی که برای Assassin’s Creed دارم، آن را ترک کردم. حقیقت ساده است؛ من این تصمیم را نگرفتم.
یوبیسافت تصمیم گرفت تا مدیریت فرنچایز Assassin’s Creed را به شخصی که به ساختار سازمانی تازه آن نزدیکتر است بسپارد. جایگاه دیگری هم مطرح شد، اما آن نقش نه گستره مسئولیت مشابهی داشت، نه مأموریتی همراستا با کارهایی که در سالهای اخیر برعهدهام بوده، و نه ادامهای طبیعی برای مسیر حرفهایام محسوب میشد.
میخواهم روشن کنم که هیچ دلخوریای ندارم. یوبیسافت همیشه خانه حرفهای من بوده و همیشه هم بابت افراد، پروژهها و باوری که با یکدیگر داشتیم و میتوانستیم جهانهایی بسازیم که الهامبخش میلیونها نفر باشد، سپاسگزارم. اما وظیفه دارم به تیمهای خود، چه تیمهای گذشته و چه تیمهای کنونی بگویم که من کنارهگیری نکردم. در پست خود تا موقعی که یوبیسافت از من خواست تا کنار بروم، باقی ماندم.
بنابراین، هرچند روایت یوبیسافت از نظر فنی درست است و این شرکت به کوته پیشنهاد کاری دیگری داده، اما هماکنون میدانیم که انتخابی وجود نداشته است. به نظر میرسد که یوبیسافت ترجیخ داده تا یکی از ستونهای Assassin’s Creed را برکنار کند؛ کسی که در دورههای مهم این مجموعه نقشهای خلاقانهای حضور داشته و آنقدر با آن آشنا بوده که میتوانست مدیریت همهچیز مربوط به Assassin’s Creed را به دست بگیرد.
نمیتوان از اهمیت از دست دادن کوته چشمپوشی کرد، زیرا باتجربههایی مانند او، نهتنها به دلیل قابلیتهای مدیریتی، بلکه به دلیل قابلیت انتقال دانش خود به نسل بعد، میتوانند برای حفظ و رشد مجموعههای طولانیمدت، حیاتی باشند. برکناری یکی از آگاهترین افراد راجع به Assassin’s Creed لزوماً آغاز خوبی برای Vantage Studios نیست.
در هر صورت، جالب خواهد بود تا ببینیم که مدیران Vantage Studios، یعنی چارلی گیلمو (Charlie Guillemot)، فرزند مدیرعامل یوبیسافت، و کریستوف درن (Christophe Derennes) مجموعه مورد بحث را جلو خواهند برد.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.