امسال، سال بزرگی برای Dying Light محسوب میشود و دهمین سالگرد خود را میگذارند. توسعهدهندگان استودیوی Techland این مناسبت را با پروژههای متفاوتی جشن میگیرند و یکی از آنها، بهروزرسانی رایگانی برای نسخه نخست مجموعه است که شامل بهبودهای صوتی و بصری میشود و دیروز تحت عنوان Dying Light: Retouched منتشر شد.
استودیوی Techland در بلاگ خود توضیحات زیر را ارائه کرد:
یکی از بهترین چیزها درمورد کارکردن با موتور اختصاصی خودتان، این است که افرادی که آن را ساختهاند، دقیقاً در دسترس ما هستند. در طی چند سال گذشته، چیزهای بسیاری را اضافه و شخصیسازی کردهایم و یاد گرفتهایم که چطور از فناوری خود نهایت استفاده را ببریم. یک روز، شخصی آن آموختهها را بر داراییهای (Assests) قدیمی اعمال کرد و ناگهان متوجه شدیم که میتوانیم این تغییرات را در کل بازی پیاده کنیم.
در نتیجه، بازیکنان میتوانند از رزولوشن بالاتر بافتها و بهطور کلی کیفیت بالاتر به همراه نورپردازی و رندرینگ مبتنیبر فیزیک لذت ببرند. همچنین، استودیوی Techland نوید کیفیت 8K Ultra سایهها را نیز میدهد. علاوهبراین، برای کسانی که سختافزار کافی را داشته باشند، تنظیمات حداکثری بیشتری برای تغییر جزئیات گرافیکی وجود خواهد داشت و بدان معنا است که پرجزئیاتترین موارد Dying Light نیز از فاصله بسیار دور قابل رصد خواهند بود.
آهنگساز این بازی، یعنی پاول بلاشچاک (Paweł Blaszczak)، موسیقی Dying Light را در این بهروزرسانی ریمستر کرده و از سوی دیگر، قطعات و صداهای محیطی تازهای بهصورت طبیعی در بازی «گنجانده» شدهاند. علاوهبراین، صداهای واکنش به ضربه در میدان نبرد «بهشکل چشمگیری تقویت شدهاند» که گفته میشود «راضیکنندهتر و تأثیرگذارتر» هستند.
با همه این گفتهها، Techland بیان میکند که بهروزرسانی Retouched بازی Dying Light تنها راجع به بهبودهای مختلف است و یک ریمستر یا بازنگری کامل محسوب نمیشود. همچنین، «سطح تغییرات» بسته به پلتفرمهای مختلف، متفاوت خواهد بود.
این بهروزرسانی دیروز برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن 4، پلیاستیشن 5، ایکسباکس وان و ایکسباکس سریز ایکس/اس منتشر شد. کنسول Switch که پورت فوقالعادهای از بازی در سال 2021 دریافت کرد، از این بهروزرسانی محروم است. باید ذکر کرد که خود Techland نیز با رسانه IGN صحبت کرده و بهصورت رسمی تآیید کرده که بهروزرسانی مذکور برای سوییچ در کار نخواهد بود و فعلاً برنامهای برای آن ندارند.
به نظر میرسد که تمرکز کامل استودیو بر ماجراجویی بعدی 18 ساعته خود، یعنی Dying Light: The Beast قرار دارد که در تاریخ 31 مرداد (22 اوت) برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سریز ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. پروژههای دیگری نیز وجود دارند و Techland پیشتر گفته بود که در حال کار روی «چندین پروژه معرفینشده» و از بازیها فراتر خواهند رفت که شامل بازیهای رومیزی، یک وبکمیک، محصولات مختلف و دیگر موارد میشود.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.