مراسم The Game Awards امسال سورپرایزهای بزرگی نداشت. بازی Clair Obscur Expedition 33 همه جوایز مهم را درو کرد و به موفق ترین بازی تاریخ این مراسم تبدیل شد و عملا اجازه نداد Baldur’s Gate 3 خوش بدرخشد. Grand Theft Auto 6 جایزه مورد انتظارترین بازی را برد و The Muppets هم حضور کوتاهی در مراسم داشتند.
نبود نام بازی Dispatch در میان نامزدهای اصلی پیش از مراسم برای بسیاری عجیب بود، به ویژه با توجه به موج حمایتی که این بازی پس از انتشار اپیزودیک خود دریافت کرده بود. بازی Dispatch تنها در دو بخش بهترین بازی مستقل اول و Players’ Voice نامزد شده بود. هرچند انتظار می رفت که جایزه بهترین بازی مستقل اول را به Clair Obscur ببازد، اما پیش از برگزاری مراسم یک کمپین بزرگ از سوی طرفداران برای پیروزی Dispatch در بخش Players’ Voice شکل گرفت.
این کمپین باعث شد Dispatch به جمع پنج بازی نهایی برسد و عناوینی مثل Elden Ring Nightreign، Mario Kart World و Death Stranding 2 On the Beach را پشت سر بگذارد. اما این نهایت پیشرفت بازی بود. Dispatch به شکل غیرمنتظره ای جایزه را به بازی گاچا Wuthering Waves باخت. عنوانی که حتی Clair Obscur، Silksong و Genshin Impact را هم شکست داد و همین موضوع باعث نارضایتی شدید طرفداران شد.
طرفداران Dispatch حالا خواستار ممنوعیت کامل بازی های گاچا در بخش Players’ Voice مراسم The Game Awards هستند.
اگرچه کمپین Dispatch موفق شد بیش از ۳۰ بازی بزرگ را کنار بزند و به جمع پنج بازی برتر برسد، اما قدرت بازی های گاچا را نداشت. این نوع بازی ها معمولا به بازیکنان خود برای رأی دادن در جوایز، پاداش درون بازی می دهند و با توجه به جامعه کاربری بسیار بزرگشان، رأی بالایی جمع می کنند. موضوعی که به گفته بسیاری در پیروزی Genshin Impact در سال ۲۰۲۲ هم نقش مهمی داشت و حالا طرفداران Dispatch معتقدند این روند عادلانه نیست.
یکی از کاربران ردیت با نام La Volpa گفته است
«Wuthering Waves و Genshin Impact هر دو بازی گاچا هستند و توسعه دهندگانشان معمولا در ازای رأی دادن و پیروزی، پول یا آیتم رایگان وعده می دهند. این عملا رشوه است.»
بحث رشوه آن قدر در زمان برد Genshin Impact داغ شد که برگزارکنندگان The Game Awards مجبور شدند این موضوع را بررسی کنند.
برای بسیاری از طرفداران Dispatch تنها یک راه حل وجود دارد و آن هم حذف کامل بازی های گاچا از این بخش است. یکی از کاربران نوشته
«نظر شاید بحث برانگیز باشد، اما بازی های گاچا نباید اجازه حضور در این جایزه را داشته باشند.»
کاربر دیگری اضافه کرده
«اگر پای پاداش و مشوق در میان باشد، نباید اجازه شرکت داده شود.»
این دیدگاه ها در مجموع بیش از دو هزار رأی مثبت دریافت کرده اند.
برخی نیز معتقدند که «سه بازی خوب Dispatch، Clair Obscur و Silksong آرا را بین خودشان تقسیم کردند»، اما در کنار این موضوع، بحث های اخلاقی و رفتاری جدی درباره نحوه پیروزی در جایزه Players’ Voice مطرح شده است. از نگاه طرفداران، کمپین Dispatch کاملا طبیعی و مردمی بود، در حالی که موفقیت Wuthering Waves بیشتر به وعده پاداش های درون بازی نسبت داده می شود.
