جیسون شرایر در جدیدترین ویدیوی یوتیوب خود، اطلاعات بیشتری درباره پروژه لغو شدهی Destiny با نام رمزی Payback منتشر کرده است. البته این اولین بار نیست که او درباره این پروژه گزارش میدهد؛ اما اما اینبار فاش کرده است که بانجی در ابتدا قضد داشت Payback را به آینده مجموعه Destiny تبدیل کند. با این حال، این بازی از هر نظر تفاوت زیادی با نسخههای اصلی داشت و قرار بود یک عنوان سومشخص باشد که از بازیهایی مانند The Legend of Zelda و Genshin Impact الهام میگرفت. با ما در کریتیکلنز همراه باشید.
یکی از پروژههایی که بانجی روی آن کار میکرد، بازی جدیدی با نام رمزی Payback بود که مدیریت آن بر عهده لوک اسمیت و مارک نوزورثی قرار داشت؛ افرادی که به نوعی مدیران اصلی مجموعه Destiny محسوب میشدند.
این پروژه در تابستان 2024، پس از انتشار Destiny 2: The Final Shape لغو شد. اما تا پیش از لغو، ایده اصلی این بود که Payback آینده مجموعه Destiny باشد. البته مشخص نبود که در نهایت قرار است نام آن Destiny 3 باشد یا عنوان دیگری برایش انتخاب شود. چیزی که مشخص بود این بود که Payback یک Destiny معمولی و سنتی نبود.
این بازی کمی متفاوت بود و تمرکز بیشتری روی قهرمانها داشت. میتوان Genshin Impact را از این نظر با آن مقایسه کرد؛ البته نه از لحاظ سیستم درآمدزایی، بلکه از این جهت که بازیکن میتوانست در نقش قهرمانهای مختلفی از دنیای Destiny بازی کند.
Payback از جهات مختلف تفاوتهای زیادی با Destinyهای قبلی داشت، اما یکی از اهداف بانجی این بود که بازیکنان جوانتر و مخاطبان جدیدی را جذب کند؛ افرادی که قبلا درگیر دنیای Destiny نبودند. دلیلش هم این بود که با گذشت زمان میانگین سنی بازیکنان Destiny به طور مداوم بالاتر میرفت.
این بازی در جذب بازیکنان جدید چندان موفق نبود، به خصوص زمانی که بانجی بخشی از محتوا را از دسترس خارج و اصطلاحا Vault میکرد. در نتیجه، بازی برای افرادی که از قبل با داستان و شخصیتهای دنیای Destiny آشنایی نداشتند، واقعا دشوار و غیرقابل دسترس شده بود. این موضوع همیشه یکی از مشکلات اصلی بود و بانجی همواره تلاش میکرد راهی برای حل آن پیدا کند.
ممکن است پروژه Payback لغو شده باشد، اما شرایر معتقد است خبرهای اخیر درباره بازگرداندن محتوای Vault شدهی Destiny 2 قطعا اتفاق مثبتی برای طرفداران این مجموعه است. در عین حال، او نسبت به ساخته شدن یک Destiny 3 واقعی بسیار بدبین به نظر میسد؛ چرا که ساخت چنین بازیای در شرایط امروزی میتواند به راحتی 500 تا 600 میلیون دلار هزینه داشته باشد.
