در میان انواع زیر زیر سبکهای نقشآفرینی، محبوبیت نوع ژاپنی (JRPG) آن به صورت روز افزون در حال افزایش است. این موضوع را بیش از هر چیز در سالهای اخیر باید مدیون بازسازی نسخه 7 فاینال فانتزی و مجموعه Dragan Quest و «Metaphor: ReFantazio» دانست. یکی از قدیمیترین این بازیها فرنچایزی به نام Atelir نام دارد. یک نقشآفرینی ژاپنی که اولین بار در سال 1997 به بازار آمد و تقریباً در هر سال یک نسخه از مجموعه یاد شده برای پلتفرمهای مختلف به بازار عرضه میشود. هر چند نسخه از این فرنچایز روی یک پارتاگونیست متفاوت تمرکز دارد. برای نمونه آخرین نسخه از این اثر با نام «Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key» بود که توانست موفقیت چشمگیری به دست آورد. شرکت «Koei Tecmo» به تازگی نسخه جدیدی از این بازی را با نام « یومیا: کیمیاگری خاطرات و سرزمین پیشبینیها» (Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land) برای سوییچ، ویندوز، Xbox series S/X، PS4 و PS5 منتشر کرده است. در این نسخه با یکی از تاریکترین داستانها و بزرگترین اثرهای مجموعه مواجه هستید. نقدی که در ادامه میخوانید بر پایه نسخه سوییچ به نگارش در آمده است. در ادامه با کریتیک لنز همراه باشید تا بررسی کنیم آیا این نسخه از بازی توانسته موفقیتهای گذشته را تکرار کند یا خیر.
کیمیاگری خاطرات
این نقد و بررسی بر اساس نسخهی ارسال شده از سوی سازندگان و پس از 15 ساعت تجربه روی کنسول سوییچ نوشته شده است
داستان Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land در رابطه با دختر کیمیاگری به نام یومیا (Yumia) است. وی به همراه یک گروه تحقیقاتی به قارهای ویران شده و امپراطوری آلادیسیان (Aladissian Empire) پا میگذارد تا در رابطه با گذشته مرموز آن تحقیق کنند. آلادیسیان سرزمینی باشکوه بود که بر اثر یک حادثه عظیم به یکباره از تاریخ محو شد. در این نسخه کیمیاگری یک فعل ممنوعه به حساب میآید و همه به چشم خلافکار یا موجودی بد ذات به کیمیاگرها نگاه میکنند. در این میان یومیا باید علاوه بر ثابت کردن خود و کیمیاگری به افرادی که وی را زیر نظر دارند، در سرزمین ناشناختهای قدم گذاشته و پی به اسرار آن ببرد. دنیا و سرزمینی که کیمیاگری در آن به معنی بازی با جریان زندگی و خاطرات است و یومیا مرتب باید با بازیابی خاطرات گذشته افراد، اشیا و کنترل جریان مانا به پیش برود.

یومیا و دوستان
داستان یومیا یکی از تاریکترین و پر جزئیاتترینها در میان فرنچایز Atelier به حساب میآید. از این جهت میتوانید مطمئن باشید با روایت خوبی مواجه میشوید که شما را تا انتها با خود همراه میکند. شخصیتهای جانبی و پیش زمینه داستانی هر یک از آنها نیز به خوبی به داستان عمق میدهند و در بیشتر موارد برای انجام مأموریتهای مخصوص به هر کدام ترغیب میشوید.
جریان زندگی

دیگر جلوی یک دیگ مواد هم نمیزنید
بازی Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land در سبک نقشآفرینی ژاپنی با زاویه دید سوم شخص و مبارزات همزمان ساخته شده است. هسته اصلی این اثر از مجموعه Atelier نیز به مانند همه نسخههای گذشته روی کیمیاگری تمرکز دارد. با این تفاوت که دیگر به مانند قبل، مقابل یک ظرف بزرگ مواد مختلف را ترکیب نکرده و هم نمیزنید؛ بلکه با استفاده از مانا و جریان زندگی موجود در آن و استفاده از خاطرات موجودات و اشیا گذاشته اقدام به کیمیاگری میکنید. البته همچنان به مانند قبل باید با ترکیب مواد اولیه مختلف و هماهنگسازی آنها با هم این کار را انجام بدهید.
در Atelier Yumia شما با چند تغییر کوچک، اما مثبت مواجه میشوید که کمبود آنها به شدت احساس میشد. برای نمونه این بار نیازی نیست برای ساخت هر چیز کوچکی به پایگاه خود بازگردید؛ بلکه امکان انجام کیمیاگری اشیاء ساده را در هر نقطهای از نقشه بازی خواهید داشت. از طرفی با وجود این که شما همچنان باید در محیط گشته و مواد اولیه را جمعآوری کنید، دیگر نیازی نیست برای هر ماده ابزار مخصوص به آن را تولید نمایید؛ بلکه از همان ابتدا به کمک سلاح یومیا میتوانید چوب خورد کنید، معدنکاوی کنید و همه کارهای دیگر را انجام دهید. همچنین این بار یومیا یک محفظه انرژی با خود حمل میکند که با انجام کیمیاگری در بیرون از پایگاه، معدنکاوی و اقدامات دیگر از آن کاسته میشود؛ با این وجود مدیریت میزان باقیمانده آن ساده بوده و شما را اذیت نمیکند.

کیمیاگری در هر کجا
از تغییرات مهم دیگر در مجموعه Atelier میتوان به گسترش نقشه و اکتشافها اشاره کرد. در هر گوشه از نقشه شما تعداد زیادی مقبره، مکانهای باستانی، گنجینه و صندوقهای گوناگون را پیدا خواهید کرد که با تکمیل هرکدام از آنها امتیاز مهارت (skill point) به دست میآورید. این اقدامات متنوع بوده و با مینی گیمهای سادهای که ارائه میدهند جلوی تکراری شدن بازی را میگیرند. از طرفی باید بدانید تنها راه به دست آوردن امتیاز مهارت، گشتن در محیط یا تکمیل مأموریتهای جانبی بوده و مبارزهها هیچ تأثیری در این مسئله ندارند. درخت مهارتهای بازی نیز به طور کامل روی کیمیاگری و اکتشاف در محیط تمرکز دارد. به این معنی که با انجام مبارزات و افزایش سطح، تنها مشخصات پایه مانند قدرت و سلامتی کمی بهتر میشوند. به همین دلیل تنها ابزار تقویت شخصیتها کیمیاگری و ساخت سلاحها و تجهیزات با کیفیتتر با پیشرفت در بازی است.

تنها بخشی از دستورالعملهای بازیابی شده.
در بازی Atelier Yumia: The Alchemist Of Memories & The Envisioned Land شما با انجام مأموریتها، اکتشاف در محیط، جمعآوری مواد اولیه و دنبال کردن رد مانا در هر گوشه نقشه میتوانید دستور ساخت اشیاء جدید را به دست آورید؛ اما بر خلاف گذشته به طور مستقیم به آنها دسترسی نخواهید داشت؛ بلکه یومیا ابتدا باید این خاطرات و دستورها را در کیمیاگری خود بازیابی کند، سپس اقدام به ساخت کنید. همچنین برخلاف نسخههای گذشته که کیفیت اشیاء ساخته شده تنها از E تا A دستهبندی میشدند. این بار در کنار سطحبندی یاد شده میتوانید، پایه خاطرات و دستورهای یازبابی شده را تا 10 سطح تقویت کنید تا در نهایت ابزار یا موادی بسیار با کیفیتتر به دست آورید.

مبادله کالا به کالا. باید هم سطح چیزی که میخواهید، جنس بدهید.
تغییر دیگر به حذف سیستم مالی مجموعه مربوط میشود. این بار شما هیچ سکهای برای خرید و فروش به دست نمیآورید؛ بلکه باید تبادل کالا با کالا کنید. البته این مسئله با توجه به این که شما در قارهای متروک حضور دارید منطقی به نظر میرسد.
کیمیاگر مبارز
از بخشهای جداییناپذیر سبک نقشآفرینی ژاپنی مبارزات آن به حساب میآید. اولین تغییری که در Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land مشاهده میکنید، عدم وجود صفحه بارگذاری از لحظه اول تا پایان مبارزه است. همچنین پس از پایان نبردها دیگر با صفحه نتیجه مواجه نیستید و بلافاصله به جریان بازی بازمیگردید. مبارزات به صورت همزمان انجام میشوند و در هر مبارزه حداکثر 3 نفر شرکت میکنند؛ اما در هر لحظه که بخواهید میتوانید آنها را با کاراکترهای رزرو جایگزین کنید.
هر یک از شخصیتهای بازی مهارت منحصر به فرد خود را دارد. همچنین دشمنان بازی نیز بسیار متنوع بوده و هرکدام از نقاط قوت و ضعف خاصی بهره میبرند. در نتیجه شما به طور پیوسته باید بین افراد و روشهایی که برای مقابله با دشمنان به کار میگیرید سوییچ کنید. هر چند در درجه سختی پایین نیازی به این کار نیست. به علاوه مبارزات نیز عمق بیشتری پیدا کردهاند و این بار شما میتوانید در شروع مبارزه با توجه به نوع دشمن و حملهای که میخواهد انجام دهد به دو حالت حمله از راه دور یا نزدیک تغییر وضعیت دهید. هرکدام از این مواضع، انواع مختلفی از حملات را در اختیار شما قرار میدهند؛ بنابراین مبارزات تکراری نخواهد شد.
همانطور که در بخش قبل نیز بیان شد شما با افزایش سطح هیچ مهارتی به دست نمیآورید. در نتیجه تنها راه باقیمانده بهبود تجهیزات است. حتی در هنگام مبارزات مشاهده میکنید که در صفحه مهارتها، برای انجام حمله، تجهیزاتی قرار دارند که خودتان توسعه دادهاید.
مسئله یاد شده نه تنها مشکلی نداشته بلکه یک پیشرفت نسبت به قبل به حساب میآید. در نسخههای گذشته تقریباً در همه مأموریتهای اصلی باید به کیمیاگری میپرداختید که گاهی آزار دهنده میشد و شیوهای تکراری به خود میگرفت؛ اما این بار تمرکز کیمیاگری از روی مأموریتهای اصلی برداشته شده و روی اکتشاف و توسعه تجهیزات مورد نیاز برای مبارزه گذاشته شده است. این مسئله تغییری مثبت به حساب میآید؛ زیرا علاوه بر حفظ هسته اصلی بازی، دیگر از اجبار بیش از حد به انجام یک کار تکراری جلوگیری میکند.
امپراطوری آلادیسیان
قارهای که Atelier Yumia در آن جریان دارد، محیطی بزرگتر از نسخههای قبل را در مقابل شما قرار میدهد. همچنین بازی نسبت به گذشته جهان بازتر شده و مسیرهای تکخطی در آن به شدت کاهش یافتهاند. تنوع محیطها، دشمنان و آیتمهای بازی در این نسخه بسیار بالا بوده و تکراری نمیشوند. طراحی این محیطها نیز به خوبی انجام گرفتهاند. هر چند با وجود پیشرفت نسبت به گذشته، در نسخه سوییچ به علت محدودیتهای سختافزاری گرافیک فنی به شدت کاهش پیدا کرده است تا جلوی افت فریم گرفته شود. پایداری بازی با این اقدام به خوبی حفظ شده است؛ اما در نتیجه آن مواردی مانند افکت باران بسیار مصنوعی از آب در آمده و به شدت در ذوق میزنند.
بارگذاری بازی نیز در هنگام اجرای اولیه بسیار زمان بر بوده و گاهی تا 20 ثانیه به طول میانجامد. هر چند پس از آن با محیطی حدوداً یکپارچه و بدون بارگذاری مواجه خواهید شد، مگر این که بخواهید به نقاطی بسیار دور دست از محل فعلی خود تلپورت کنید.
بر خلاف مشکلات بخش گرافیک، موسیقی و صداگذاریها به خوبی انجام شده، همچنان کیفیت نسخههای گذشته را حفظ کردهاند.

با کیمیاگری موتور ساخته در محیط جابهجا شوید.